HeroUI v3.0.4 – Text component, theme selector & fixesBeautiful by default. Customizable by design.HeroUI is the modern UI library for web and mobile, built to help you move fast, stay consistent, and deliver delightful user experiences.
🍽️ 旅野そら初イベント🍽️ アーカイブ配信チケットはこちら! https://premier.twitcasting.tv/loftplusone/shopcart/422206 本配信では、国際時事および国際政治に関する解説を行っております。 扱う内容は、事実関係の整理および主要な見解・論点の紹介を目的としたものであり、視聴者の皆様が多角的な理解を深める一助となることを目指しています。 配信内で、特定の政党・国家・思想・信仰・人物などに言及する場合がありますが、 あくまでも教育的・学術的観点からの検討であり、いかなる立場の支持・扇動・攻撃も意図しておりません。 本配信は、YouTubeコミュニティガイドラインおよび各国の法令を遵守し、信頼できる公開情報・資料に基づいて構成されています。 ハッシュタグ #たびのらいぶ で、配信をもりあげてね! #vtuber ୨
OffersV2 The OffersV2 resource contains various resources related to offer listings for an item. We recommend using OffersV2 over Offers where possible. Eventually, OffersV2 will completely replace the existing Offers API. All new Item Offer features will be added here. In addition to the data fields themselves, V2 also has increased reliability and data quality compared to V1. This is a new API w
「Notionのように文書やデータベースを整理しつつ、Miroのように自由なキャンバスへ図や付箋を並べたい」というようなブロック文書と無限キャンバスを統合し、さらにセルフホストにも対応した知識管理ツール「AFFiNE」が公開されています。 AFFiNE - All In One KnowledgeOS https://affine.pro/ toeverything/AFFiNE: There can be more than Notion and Miro. AFFiNE is a next-gen knowledge base that brings planning, sorting and creating all together. Privacy first, open-source, customizable and ready to use. https://github.
OpenAIがAIエージェント「Codex」のGoogle Chrome向け拡張機能をリリースしました。ChromeとCodexを組み合わせることで、複雑なデータ入力フローなどの繰り返しのブラウザ作業をAIエージェントに処理させることができます。 Codex now works directly in Chrome on macOS and Windows. It’s even better at working with apps and sites in Chrome, and now works in parallel across tabs in the background without taking over your browser. To get started, install the Chrome plugin in the Codex app. pic.twitte
Valveは5月6日、「Steam Controller」および「Steam Controller Puck」の筐体のCADファイルを、GitLabを通じて配布開始した。 Steam Controllerは、ValveがSteamのために設計した多機能コントローラーだ。昨日5月5日に発売された。Steam入力に対応し、Steamを実行中のPCやSteam Deckなどで利用でき、またモバイル向けの「Steamリンクアプリ」でも利用可能。Steam Deckと同じく、2つのトラックパッドを搭載していることが大きな特徴となる。 一方のSteam Controller Puckは、Steam Controller用のワイヤレス送信機と充電ステーションを兼ねるデバイスだ。Steam Controllerを購入すると同梱されている。USBケーブルでPCと接続して使用し、Steam Controlle
以下の記事が面白かったので、簡単にまとめました。 ・Codex ハーネスの解放:App Server を構築した方法 1. はじめにOpenAI のコーディングエージェント「Codex」は、Webアプリ、CLI、IDE拡張機能、デスクトップアプリなど、さまざまな環境で利用できます。 これらは別々のアプリに見えますが、内部では共通の「Codexハーネス」によって動いています。Codexハーネスとは、エージェントの実行ループ、ツール利用、会話管理など、Codex体験の中核となる仕組みです。 このCodexハーネスと各クライアントをつなぐのが「Codex App Server」です。「Codex App Server」は、JSON-RPC 2.0 形式に近い双方向プロトコルを使います。ただし wire 上では "jsonrpc":"2.0" ヘッダーを省略し、主に stdio 上の JSONL
中国のゲームスタジオ・Hotta Studioが開発したオープンワールドRPG『NTE: Neverness to Everness(エヌティーイー:ネバーネス トゥ エバーネス)』をめぐり、ゲーム内アセットへの生成AI使用疑惑が海外コミュニティを中心に波紋を広げている。 ゲーム内の映像が新海誠監督のアニメーション映画『天気の子』の場面に酷似しているとの指摘や、ゲーム内のポスターなどの背景装飾に画像生成AIが利用されているとの声が拡散。 こうした流れの中で、開発側が過去に語っていたAI利用方針も改めて注目を集めている。 加えて、VTuber・アイアンマウス(Ironmouse)さんが、予定していた『NTE』のPR配信を中止すると発表し、さらに話題となった。 “アニメGTA”として期待を集めた都市型RPG『NTE』『NTE』は、超常現象が日常化した都市を舞台とするオープンワールドRPG。4月
先日、他社のFlutter製のアプリを触っていて、よくできているなーと感心していました。 いい意味でFlutter感がないなと。 しかし、そのことをデザイナーの友だちに伝えたところ、「まだFlutter感ある!」と言っていたのです。 さすがデザイナーだなと感心していたのですが、その視点はどこに向けられているのかを深掘りしてみました。 角丸に現れるFlutterっぽさ この2つのオブジェクト、よく見ると微妙に角丸が違うのがわかりますでしょうか。 右の方が優しい印象を受けます。 この2つの違いはCorner smoothingを取り入れているかどうかになります。 もうちょいわかりやすいようにオブジェクトを重ねてみました。 どちらもRadiusは20pxですが、青色の方ははCorner smoothingを取り入れています。 青色の方が丸くなっていく角度が滑らかになっています。 角を滑らかにする
Superpowers is a comprehensive skills framework that teaches Claude structured software development methodologies. It provides composable skills for test-driven development (TDD), systematic debugging, brainstorming, subagent-driven development with built-in code review, and the ability to author new skills. The plugin enforces disciplined practices like "red-green-refactor" TDD cycles where tests
IPA通報代行、始めます。脆弱性っぽいものを見つけたけど、報告書を書くのも窓口対応も面倒な方向け。内容整理、届出文作成、IPA提出、追加確認対応まで代行します。まずはDMへ。 まず、サイゼリヤの「安さを徹底追求する」企業努力にはとても感謝しています。 だからこそ、この高校生(自称)の行為は、醤油ぺろぺろテロ行為と何ら変わりがないことを言いたいです。 彼がやったことは「やりすぎ」「法に触れる可能性」 彼がもし、本当にエンジニアとしてデベロッパーとしてクリエイターとして、将来を担っていきたいのであれば、サイゼリアのコードを解析した結果、容易に非公開APIを通じて、サイゼリヤのサーバーに到達する可能性があることを、まずIPAに報告すべきでした。 本件の問題は、 セキュリティホールを発見したことではなく、その後、その脆弱性を利用したことです。その時点でアウトですから、それをさらにOSSとして公開し
Important Update: End of Loupedeck Sales and Future Development Plans News 03/28/2025 Effective today we will no longer be selling the Loupedeck product line and will focus on future development of the Logitech MX Creative Console, launched in October 2024, and its ecosystem. Remaining Loupedeck inventory will continue to be available through authorized retailers while supplies last. This does not
はじめに Claude Codeで cc-sddなどを活用していると、処理が数分〜数十分かかることがあります。 その間、別の作業をしていると「いつ終わったかわからない」という問題が発生します。ターミナルをずっと見ているわけにもいきません。 Claude CodeのHooksで完了時に通知音を鳴らす設定はよく紹介されています。しかし長時間処理の場合、イヤホンやヘッドホンをしていなかったり、そもそもPCから離れていたりすると気づけません。 そこで、一定時間以上かかった処理が完了したらApple Watch(スマートウォッチ)に通知を送る仕組みを作りました。 Apple Watchの通知例 この記事で実現できること Claude Codeの処理が指定秒数(例:5分)以上かかった場合のみ通知 Pushcutを使ってiPhone・Apple Watchにプッシュ通知 複数プロジェクト・複数ウィンドウ
かつて三崎港は国道197号の197 km地点であった[1]。後方は、国道九四フェリー"ニュー豊予2"。(2000年撮影) 四国と九州を結ぶ海上区間がある一般国道の路線で、高知県の県庁前交差点を起点に西へ四国山地を迂回し、愛媛県の佐田岬半島まで陸上区間が続き、関サバ・関アジの漁場で知られる豊予海峡を挟んで大分県の佐賀関半島から終点の大分市に至る[2]。高知県内の高知市から須崎市にかけてと、愛媛県大洲市内の一部では共に国道56号と重複している。また、四国・九州間の豊後水道は海上国道方式で、旧日本道路公団が開設し後に民間事業者の国道九四フェリーへ移管したフェリー航路によって、三崎・佐賀関両港間が結ばれている[2]。地域高規格道路豊後伊予連絡道路の構想もある[3]。 愛媛県の八幡浜市より西側に細長く伸びる佐田岬半島のルートは、愛称「佐田岬メロディーライン」とよばれる尾根部を走る快走路である[4]。
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