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このところ、アプレッソの中でも、MIJS製品技術委員会でも、自分たちのソフトウェアのUX/UIをブラッシュアップしていくためにどんなことができるのかをディスカッションしている。 UX/UIデザインガイドラインとして各社の推奨する指針をまとめたものがWebで公開されているので、プログラマーであれデザイナーであれ、ソフトウェアの画面設計に何らかの形で携わるのであれば、基礎知識として主要なものには目を通し、プログラマーがデザインパターンの用語で手短にコミュニケーションが取れるのと同じように、「ここは○○ガイドラインの△△パターンを使うのはどうかな?」というような会話ができるようにしていきたいと思っている。 ■ Apple ・アップル ヒューマンインターフェースガイドライン ・iOSヒューマンインターフェースガイドライン(PDF) ・iPadヒューマンインターフェースガイドライン(PDF) ■ M
世の中には色んなデザイナーがいて色んなデザインが存在します。今座っている椅子だって、今記事を見ているケータイだって、今歩いている歩道だって全てデザイン。見た目のことはもちろん想いも感覚もデザインできる。人生だってデザインできる。そんなクサイ本たちの紹介。 デザイナーじゃない人でもうなずける系 アイデアのつくり方 アイデアのつくり方 posted with カエレバ ジェームス W.ヤング 阪急コミュニケーションズ 1988-04-08 Amazon 楽天市場 古い本だけど一番オススメ。100ページちょっとしかないし真新しいことを書いてあるわけではないけど、どんなデザイナー(デザイナー以外にも?)にとってもヒントになる一冊。アイデアは新しい組み合わせだ。 陰翳礼讃 陰翳礼讃 (中公文庫) posted with カエレバ 谷崎 潤一郎 中央公論社 1995-09-18 Amazon 楽天市場
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