今回はOculus Questの開発ネタをやっていきます。 UnityでOculus Integrationを利用したVR開発をする時の初期設定のまとめです。 Unityプロジェクトの作成からサンプルシーンを動かす所まで解説します。 (定期的に更新していく予定です) 最終更新 : 2021/3/20 Oculus Quest2で動作確認済み(Oculus Link込み) 最近更新が滞っており申し訳ありません。。。。 疑問点、間違いなどがありましたらお気軽にコメントまでどうぞ これまでOculus Integrationのアップデートで初期設定が変わることが何度かあったため、 他の開発メモと独立して執筆しました。 Unityプロジェクトの作成 Unity側の初期設定 Target Platformの変更(Questの場合) XR Plugin Managementのインストール Oculus
