グループ研究開発本部とは グループ研究開発本部(旧 次世代システム研究室)とは、GMOインターネットグループの事業領域で力を入れているスタートアップやグループ横断のプロジェクトにおいて、技術支援・開発・解析などを行い、ビジネスの成功を支援する部署です。 最新のテクノロジーを研究開発し、いち早くビジネスに投入することで、お客様の発展と成功に貢献することを主要なミッションとしています。
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2024.01.12 ローカル環境でコード生成を使いたい 〜Continue+Llama.cpp+ELYZA-japanese-CodeLlamaを試してみた〜 ご覧頂きありがとうございます。グループ研究開発本部 AI 研究開発室の N.M.と申します。 ChatGPTをはじめAIに関する大きなムーブメントの起きた激動の2023年が終わり、2024年が始まりました。我々AI研究開発室も日々AI技術を追いかけています。昨年から話題になることの多いGitHub Copilotもその一つであり、特にコードの補完は非常に使い勝手もよく開発や解析のサポートに使うことができます。今回はなるべくローカルに閉じた状態で近しい環境が作れないか試してみたことを紹介します。最後までご覧いただければ幸いです。 TL;DR VSCodeのExtensionであるContinueとELYZA-japanese-Cod
こんにちは。GMOインターネットグループのゲーム開発の技術支援をしているF.Sです。 本エントリでは、Photonネットワークエンジン を cocos2d-x から使う手順を紹介します。 Photonネットワークエンジンはスクウェア・エニックス様の「聖剣伝説 RISE of MANA」の リアルタイムバトルにも導入されていることで注目を浴びていますね。 Photon Unity Networking framework の提供によって Unity からの利用は容易なようですが、 ここではあえて cocos2d-x でチャレンジしてみようと思います。 Photonとは リアルタイム、マルチプレイヤーゲームを可能にする低レイテンシーなネットワークエンジンで、 米ExitGames社が開発しています。 Photon Realtime ホーム https://www.exitgames.com/j
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