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ブックマーク / www.n2gdl.net (9)

  • コミネトのノベルゲームノート

    ノベルゲーム「Collage」で窓の杜に取り上げられたインディ・ゲーム製作者のコミネトさんに、ゲーム制作に関する話をしていただけることになりました。 ゲーム開発は、手段はどうあれ、1つのゲームを完成させるまでが1つの壁です。ゲーム業界に入ってくる人も、「なにか1つのものを完成させたか?」という部分が、けっこうよく見られるのです。 1つのゲームをどのようにして考え、どのように作り、完成させたか? その部分に注目して見てください。 縁あって、このような雑文を書く機会を頂ました。よろしくお願いします! ノベルゲームを作ったことがないけど、なんか作ってみたいな~と思っている方の、参考になればいいなと思っています。 今回は、ノートに書いたような手記形式でお送りしたいと思います。 ●サウンドノベルはスタイルである いまの私のサウンドノベルに対する製作信念はサウンドノベルはスタイルであるです。 そして「

  • 個人ゲーム開発で暮らすための5ステップ

    もしあなたがなんらかの創作活動をしていて、その活動が好きで、できればその活動を仕事にして暮らしていきたいと思っているのなら、私に5分だけ時間をください。あなたが創作活動をライフワークにして暮らしていくことのできる「創作活動生活」について、その実現を手助けしたいと思います。 こんにちは、ゲームのしくみの新田です。 唐突ですが、 あなたは今、当にしたいことをしながら生きていますか? 最初に、あなたは以下のいずれかに当てはまるかどうか、考えて見てください。 もし当てはまるのなら、このページは大いなる気づきになると思います。 自分が当に作りたいゲームがあり、それでゲーム会社に入ったのに、全然作れる気配が見えない。やるぞと思いながら、毎日の作業に流され、何年も経ってしまっている。会社で自分が当に作りたいゲームを作るには、何年も出世競争をし、勝たなければと思っている 仕事ゲーム仕事ではなく、

  • 「超初心者のための」ゲーム開発

    ゲーム作りの障害になっているもの(2) 「作れない理由」。 1・プログラムが組めない(組む気にならない) 2・理想とするゲームの規模が大きい 3・クオリティが出せない ではまず、プログラムについての解決策を考えてみましょう。 ●1.プログラムが組めない(組む気にならない) 「プログラムは覚えることがたくさんあって面倒」 「文系なのでとても手に追えない」 「ゲームをすぐに作りたい」 という方! 以下の方法でゲームを作ってみてはどうでしょう。 1-1:ツクールを使う 現在、プログラムが組めなくても、ゲームツクールでゲームを作ることができます。 種類もさまざまで、RPGツクール、シミュレーションゲームツクール、格闘ゲームツクール、アドベンチャーツクールなど、種類も様々なものがあります。 既存のジャンルを作りたいなら、これらのツールを使ってゲームを組むといいでしょう。 プログラムをすることなく、

  • 「超初心者のための」ゲーム開発

    ゲーム作りの障害になっているもの(3) 「作れない理由」。 1・プログラムが組めない(組む気にならない) 2・理想とするゲームの規模が大きい 3・クオリティが出せない 今回はゲームの規模について考えます。 ●2・理想とするゲームの規模が大きい ゲーム開発をしていて強烈に身につまされるのは、 「ゲーム開発は企画規模の策定を計り違えることでデスマーチに陥る」 ということです。 過去に、開発が延びに延びて、1年間休みなしで働いたときがありました。 「開発が遅れた場合、ペナルティとして1日×万円の遅延金を払う」という契約だったため、スタッフは徹夜の毎日。 クライアントからはクオリティを上げるための指示が毎日20項目ほどファックスされてくるので、完成度は遅々として上がりません。私は諸所の事情でサブ企画からいつのまにか仕切り役になり、クライアントと規模縮小の交渉に明け暮れました。 結局その開発はデス

  • 個人ゲーム開発で暮らすための5ステップ

    もしあなたがなんらかの創作活動をしていて、その活動が好きで、できればその活動を仕事にして暮らしていきたいと思っているのなら、私に5分だけ時間をください。あなたが創作活動をライフワークにして暮らしていくことのできる「創作活動生活」について、その実現を手助けしたいと思います。 こんにちは、ゲームのしくみの新田です。 唐突ですが、 あなたは今、当にしたいことをしながら生きていますか? 最初に、あなたは以下のいずれかに当てはまるかどうか、考えて見てください。 もし当てはまるのなら、このページは大いなる気づきになると思います。 自分が当に作りたいゲームがあり、それでゲーム会社に入ったのに、全然作れる気配が見えない。やるぞと思いながら、毎日の作業に流され、何年も経ってしまっている。会社で自分が当に作りたいゲームを作るには、何年も出世競争をし、勝たなければと思っている 仕事ゲーム仕事ではなく、

  • ゲーム解体新書 ~面白いゲーム製作ヒント集~

    今までこの世に存在しない物を自分の手で製作することは非常に心踊ることであるでしょう。ですが、今までにゲームを製作した経験がある人には理解できると思うのですが、ゲーム製作には生半可な努力ではすまない骨の折れる作業を必要とします。個人的な感覚では、ゲームを製作する時間はゲームを遊ぶ時間の数十倍以上の時間がかかります。 ゲーム製作が製作途中で頓挫したというのはよく聞く話です。私が考えるに、ゲームを製作するときには自己犠牲を払う覚悟が必要なのです。自己犠牲で最低限必要なものは情熱と時間です。もし、自己犠牲を払う覚悟を決めかねて迷っているのであれば、もう少し自分の胸にじっと問うてみるのもいいでしょう。ただ、あらゆることにはリスクが伴いますので、やってみたいのなら飛び込んでみるのもいいかもしれません。 『ゲームで遊ぶこと』と『ゲームを製作すること』は目的がかなり異なることですので、『ゲームで遊ぶのが好

  • ゲームのしくみ研究委員会 - ゲームデザイン・ゲーム作り・ゲーム開発・面白いゲーム

    ゲームの企画書を書こうと思った人が、 まず抱く疑問。 「企画書の書き方がわからないんだけど…」 「どう書き出せばいいんだろう?」 「企画書のフォーマットはどんな風に決めたらいいの?」 「面白い企画書ってどう書けばいいんだろう?」 「一般の企画書の書き方じゃだめだ。 ゲームの専門の『企画書の書き方』が知りたい!」 面白いゲームを考えるスキルと、面白い企画書を書くスキルは「全然」違う。 面白そうなゲームは、けっこう思いつく。 けれど、面白い企画書っていうと…。 はて? どう「面白さ」を表現したらいいんだろうか? あれは私がはじめてゲーム会社に入社して数ヶ月経った頃。 夕方を過ぎた頃、ウロウロとフロアをうろつく社長と目が合った。 そしてニヤッと笑った社長に「早急に企画書書いてくれ」と言われた。 なんでも、明日なにか企画書を持っていかないといけなくなったらしい。 あーあ、ふられちゃった、という顔の

  • ゲームのしくみ研究委員会 - ゲームデザイン・ゲーム作り・ゲーム開発・面白いゲーム

    相互リンクしていただいた方は、タイトルを「リンクプロジェクト」にして、 リンクを貼っているページのURLをメールしてください。 info@n2gdl.net ゲームのしくみからリンクしたうえ、もれなく! ミニレポート「GameDesignTips+5」を差し上げます。 (ゲームのしくみだけの、他にはないプレゼントです) リンク用バナーです。 200×40 <a href="http://www.n2gdl.net/"><IMG src="http://www.n2gdl.net/banner.png" width="200" height="40" border="0"></a><BR> 88×31 <a href="http://www.n2gdl.net/"><IMG src="http://www.n2gdl.net/banner_s.png" width="88" height="

  • ゲームのしくみ研究委員会 ゲーム開発 ゲームデザイン ゲーム企画

    このサイトに来るあなたは、ゲームデザイン、ゲームプランニングに興味がありますね? もしそうなら、このサイトはあなたに大いなる示唆を与えることと自負しております。 自分のゲームを開発したいあなたへ:至急ここを読んでください。 ゲームのしくみでは、世界に熱狂のゲーム・ムーブメントを起こすべく活動しています。 日を「世界一のゲーム大国」にするべく、「ゲーム会社100社プロジェクト」も立ち上げ準備中。 今後のゲームのしくみにご注目ください! TOPICS ■超初心者のためのゲーム開発! これからゲームを作ってみたい!という方向けの特集です。 ゲームが作れない理由を考えます。 ●ゲーム作りの障害(1) ●ゲーム作りの障害(2) ●ゲーム作りの障害(3) ●ゲーム作りの障害(4) ■面白いゲームの3要素! 面白いゲームを作るための基要素を考えます。 ●(1)ゲーム・メディアとしての3要素 ●(2)

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