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Wikipediaと物語に関するtyosuke2011のブックマーク (18)

  • 創世記 - Wikipedia

    光と闇の分離 『創世記』(そうせいき、(ヘブライ語:בראשית、ギリシア語:Γένεσις、英語: genesis)は、古代ヘブライ語によって記された、ユダヤ教、キリスト教の聖典とされ、キリスト教の啓典である聖書(旧約聖書)の最初の書かつ、正典の一つとして扱われている。写が現存しており、モーセが著述したとされている。いわゆるモーセ五書は、ユダヤ教においてはトーラーと呼ばれている[1]。 『創世記』はヘブライ語では冒頭の言葉を取ってבראשית‎(ベレシート、bereshit)と呼ばれており、これは「はじめに」を意味する。また、ギリシア語の七十人訳では、2章4節[注 1]からとって「γένεσις(ゲネシス)」と呼ばれており[4]。「起源、誕生、創生、原因、開始、始まり、根源」の意である[5]。 主な内容[編集] 内容は、「天地創造と原初の人類」、「イスラエルの太祖たち」、「ヨセフ物語」

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  • 指輪物語 - Wikipedia

    『指輪物語』(ゆびわものがたり、原題: The Lord of the Rings)は、イギリスのJ・R・R・トールキンによる長編小説。エルフや人間が国家を築き、戦争を繰り広げる架空の世界を舞台としたハイ・ファンタジー作品である。初期作品『ホビットの冒険』の続編として始まるが、より大きな物語になった。1937年から1949年にかけて少しずつ書かれたが、執筆期間の大部分は第二次世界大戦中であった[1]。最初の版は1954年から1955年にかけて3巻として出版された[2]。以来多くの言語に翻訳され、増刷を重ね、20世紀の文学で最もポピュラーな作品の一つになった。 概要[編集] 『指輪物語』の舞台となる場所は地球である。しかしその舞台となる時代は、著者が創造した歴史上におけるアトランティス崩壊後にあたる遠い昔であると設定されている[3]。トールキンはこの背景世界に、古英語のmiddanġear

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  • アーサー王物語 - Wikipedia

    この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "アーサー王物語" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL(2019年5月) この項目では、アーサー王についての物語群について説明しています。 アーサー王物語を含むイギリスおよびブルターニュ地方の物語群については「ブルターニュもの」をご覧ください。 「アーサー王と円卓の騎士」はこの項目へ転送されています。リック・ウェイクマンのアルバムについては「アーサー王と円卓の騎士たち (アルバム)」をご覧ください。 アーサー王像(ペーター・ヴィッシャー作、1480年ごろ、インスブリュック宮廷内教会) アーサー王物語(アーサーおうものがたり 英:K

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  • エクスカリバー - Wikipedia

    この項目では、アーサー王物語に登場する剣について説明しています。その他の用法については「エクスカリバー (曖昧さ回避)」をご覧ください。 エクスカリバー『Ballads of bravery』(1877年) アーサー王にエクスカリバーを授ける湖の乙女。アルフレッド・カップス(Alfred Kappes, 1880年) エクスカリバー(Howard Pyleの描画、1903年) エクスカリバー(英語: Excalibur)は、アーサー王伝説に登場する、アーサー王が持つとされる剣。魔法の力が宿るとされ、ブリテン島の正当な統治者(=イングランド王)の象徴とされることもある。 エクスカリバーはアーサー王伝説の初期から登場している。アーサー王伝説が発展するにつれ、「アーサーが石から引き抜いて血筋を証明した剣」と「王となった後に湖の乙女から与えられた魔法の剣」の二振りが登場するようになったが、そのいず

    エクスカリバー - Wikipedia
  • そして誰もいなくなった - Wikipedia

    『そして誰もいなくなった』(そしてだれもいなくなった、原題: And Then There Were None)は、1939年にイギリスで刊行されたアガサ・クリスティの長編推理小説である。 作の評価はクリスティ作品中でも特に高く、代表作に挙げられることが多い(詳しくは#ランキングを参照)。また、「絶海の孤島」を舞台にしたクローズド・サークルの代表作品であると同時に、見立て殺人の代表的作品とも評される[注 1](詳しくは#作風とテーマを参照)。 作者自身により戯曲化されている。また、ルネ・クレール監督の映画を初めとして、多数の映画化作品や舞台化作品、テレビドラマ化作品がある(詳しくは#翻案作品を参照)。 概要[編集] 作はアガサ・クリスティをベストセラー小説家にした作品の一つである[2]。同著者の最も多く出版された作品で、1億冊以上が出版され[3]、世界中のミステリ作品の中で最も販売され

  • ノックスの十戒 - Wikipedia

    ノックスの十戒(ノックスのじっかい、英: Knox's Ten Commandments)は、ロナルド・ノックスが、1928年に編纂・刊行したアンソロジー THE BEST DETECTIVE STORIES OF THE YEAR 1928 (ヘンリー・ハリントンと共編)[1]の序文において発表した、推理小説を書く際のルールである[2]。「探偵小説十戒」(英: Detective Story Decalogue)[3][4]ともいう。記事では単に「十戒」と表記する。 S・S・ヴァン=ダインによる「ヴァン・ダインの二十則」と並んで推理小説の基指針となっている。 日では探偵小説家の甲賀三郎が1935年に雑誌『月刊探偵』で紹介(「探偵小説入門」1935年12月号、1936年1月号、4月号)、翌1936年3月には評論家・翻訳家の井上良夫が、ノックス『陸橋殺人事件』の翻訳(柳香書院『世界探偵

  • 灰羽連盟 - Wikipedia

    『灰羽連盟』(はいばねれんめい、仏語:Ailes Grises[1])は、2002年10月から12月にかけてフジテレビ系列の深夜枠で放送されたテレビアニメ作品[2]。安倍吉俊の同人誌『オールドホームの灰羽達』を元に構成された[3]。 ストーリー[編集] 高い空からまっすぐに落ちていく少女。やがて彼女は水に満たされた繭の中で目を覚ます。古びた建物の一室で彼女を迎えたのは背中に飛べない灰色の羽を持つ、「灰羽」と呼ばれる人物たち。繭の中で見ていた空を落ちる夢から、少女は「ラッカ」と名づけられる。 高い壁に囲まれたグリの街、灰羽たちの暮らすオールドホーム、そこでの仲間たちとの穏やかな日々。戸惑いながらも少しずつその生活に馴染んでいくラッカ。しかしやがて、短い夏の終わりに1つの別れが訪れる。 登場人物[編集] オールドホーム[編集] ラッカ 声 - 広橋涼[4] 作の主人公。灰羽暦1年の生まれたて

  • STEINS;GATE - Wikipedia

    『STEINS;GATE』(シュタインズ・ゲート、他表記:Steins;Gate)は、5pb.(現・MAGES.)より発売された日のアドベンチャーゲーム。略称は「シュタゲ」[5]。ファーストバージョン(原典)はXbox 360にて2009年10月15日に発売された。 項ではゲーム原典、他これを原作としたメディアミックスの結果生まれた下記作品についても記載する(他のメディア展開作品については該当する各節を参照)。 ゲーム版スピンオフ作品 → スピンオフ作品 『STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん』 『STEINS;GATE 変移空間のオクテット』 『STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム』 『ファミコレADV シュタインズ・ゲート』 舞台『LIVING ADV「STEINS;GATE」』→舞台 パチスロ『想定科学パチスロ STEINS;GATE 廻転世界のインダクタンス』→

  • 類別トリック集成 - Wikipedia

    「類別トリック集成」(るいべつトリックしゅうせい)は江戸川乱歩の評論。雑誌『宝石』の昭和28年9、10月号に初出。それを補丁したものが『続・幻影城』に収録されている。 概要[編集] ジョン・ディクスン・カーの小説『三つの棺』の17章「密室の講義」に触発された江戸川乱歩が[1]、古今東西の推理小説におけるトリックを分類、それぞれの項に簡単な解説をほどこした評論である。推理小説やその周辺から871例が抽出された。特筆すべき例のみ、細部にわたる具体的な説明が付されている。また例の多くは作者名と長短編の区別しか記述されておらず作品名は省かれている。 ほかにも「凶器としての氷」「顔のない死体」「隠し方のトリック」など、同工の評論があり、いずれも『続・幻影城』に収録されている。乱歩自身が序文で述べているように、「類別トリック集成」は同書の第一部の中核を担う。 また、下記の分類表からも明らかなようにトリ

  • ヒロイック・ファンタジー - Wikipedia

    ヒロイック・ファンタジー(英: heroic fantasy)は、ファンタジーのサブジャンルのひとつ。 1963年にL・スプレイグ・ディ・キャンプが編集したアンソロジーの副題にこの言葉が初めて用いられた。また、その内容から「剣と魔法(英語版)」(英: sword and sorcery)という別名で呼ばれることもあり、こちらは1960年代初頭にフリッツ・ライバーが命名したものである[1][2]。 定義[編集] ディ・キャンプ自身の言葉を借りるならば、ヒロイック・ファンタジーとは「魔法が働き、近代科学や技術がまだ発見されていない空想世界を舞台にした戦いや冒険の物語」である。それはしばしばヒーローが住む国、時には世界全体の運命と関わる壮大な冒険となり、善と悪の対立と最終的な善の勝利をモチーフとする。 "Heroic fantasy" is the name I have given to a

  • クロノ・トリガー - Wikipedia

    PS: 1999年11月2日 2001年6月29日 PS(Books): 2002年1月17日 PS(UH): 2006年7月20日 DS: 2008年11月20日 2008年11月25日 2009年2月6日 DS(UH): 2011年8月4日 i: 2011年4月25日 VC: 2011年4月26日[注 1] 2011年5月16日 2011年5月20日 GA: 2011年9月28日 2011年10月4日 iOS: 2011年12月9日 Android, BREW: 2011年12月22日 Steam: 2018年2月28日 『クロノ・トリガー』(Chrono Trigger)は、スクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売された日ゲームソフト。ジャンルはロールプレイングゲーム。スーパーファミコン用として1995年3月11日に発売された(以降に他ゲーム機などに移植された各機種版の詳細

  • 不思議の国のアリス - Wikipedia

    7歳のアリス・リデル / キャロルによる1860年のポートレート。 手書き『地下の国のアリス』/ 表紙はゴシッククアドラータ(ブラックレター)のカリグラフィーと野に咲く草花のイラストで装飾されている。 『不思議の国のアリス』(ふしぎのくにのアリス、英: Alice's Adventures in Wonderland)は、イギリスの数学者チャールズ・ラトウィッジ・ドドソン[注 1] がルイス・キャロルの筆名で書いた児童小説。1865年刊行。 幼い少女アリスが白ウサギを追いかけて不思議の国(英語版)に迷い込み、しゃべる動物や動くトランプなどさまざまなキャラクターたちと出会いながらその世界を冒険するさまを描いている。キャロルが知人の少女アリス・リデルのために即興でつくって聞かせた物語がもとになっており、キャロルはこの物語を手書きのにして彼女にプレゼントする傍ら、知人たちの好評に後押しされて

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  • クトゥルフ神話 - Wikipedia

    クトゥルフ神話(クトゥルフしんわ、Cthulhu Mythos)は、パルプ・マガジンの小説を元にした架空の神話[1]。 20世紀にアメリカで創作された架空の神話であり、「アメリカ神話」とも呼ばれる。作中では逆に、人類史の神話は太古からのクトゥルフ神話の派生であるということになっている。 パルプ・マガジンの作家であるハワード・フィリップス・ラヴクラフトと友人である作家クラーク・アシュトン・スミス、ロバート・ブロック、ロバート・E・ハワード、オーガスト・ダーレス等の間で架空の神々や地名や書物等の固有の名称の貸し借りによって作り上げられた。 太古の地球を支配していたが、現在は地上から姿を消している強大な力を持つ恐るべき異形の者ども(旧支配者)が現代に蘇ることを共通のテーマとする。そのキャラクターの中でも旧支配者の一柱、彼らの司祭役を務め、太平洋の底で眠っているというタコやイカに似た頭部を持つ軟体

  • 竹取物語 - Wikipedia

    『竹取物語』(たけとりものがたり、英語: The Tale of the Bamboo Cutter)は、平安時代前期に成立した日の物語。「現存する日最古の物語」[1][2][3]とされて、現在では"かぐや姫"の話として一般的に知られている。現在まで作者、正確な成立年は不明。 概要[編集] 主人公・かぐや姫と竹取の翁 (満谷国四郎筆、笠間日動美術館蔵) 竹取の翁(たけとりのおきな)によって光り輝く竹の中から見出され、翁夫婦に育てられた少女かぐや姫を巡る奇譚。 『源氏物語』に「物語の出で来はじめの祖(おや)なる竹取の翁」[4]とあるように、日最古の物語といわれる。9世紀後半から10世紀前半頃に成立したとされ、かなによって書かれた最初期の物語の一つである。現代では『かぐや姫』というタイトルで、絵・アニメ・映画など様々な形において受容されている。 題名[編集] 『竹取物語』は通称であり、

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  • ジキル博士とハイド氏 - Wikipedia

    リチャード・マンスフィールド扮するジキルがハイドに変身する場面。 『ジキル博士とハイド氏』(ジキルはかせとハイドし[注 1]、原題: Strange Case of Dr Jekyll and Mr Hyde[注 2]、意味『ジキル博士とハイド氏の奇妙な事件』)は、1886年出版のロバート・ルイス・スティーヴンソンによるイギリスの小説。1885年に執筆され、翌年1886年1月に初出版された。通称は「ジキルとハイド」。 二重人格を題材にした代表的な作品。そのため、解離性同一性障害の代名詞として「ジキルとハイド」が使われることも多い[1]。この作品は怪奇小説的で、裏の顔を持つジキルが薬を飲むことによって性格、および容貌までも変化していることが特徴である。なお、ハイド(hyde)という名前は、隠れる(hide)に掛けたものである。 話の冒頭には従兄弟のキャサリン・デ・マットス(Katherine

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  • アドベンチャーゲーム - Wikipedia

    アドベンチャーゲーム(Adventure game、略記:ADVまたはAVG)は、コンピュータゲームのジャンルの一つ。 概要[編集] テキストまたはグラフィックス(あるいはその両方)によって現在プレイヤーの置かれている状況が提示され、それに対しプレイヤーが行動を入力すると行動の結果が提示されるので、さらにその状況に対する行動を入力……という操作を繰り返して進めていく、コンピュータとプレイヤーとの対話形式で構成される[1]。プレイングに反射神経を必要とせず、提示される様々な情報から的確な行動を推理・選択することが求められる、思考型のゲームである[2]。 同じ思考型のシミュレーションゲームやロールプレイングゲームなどとは「複数の項目からなる主人公の能力等を表す数値(経験値や攻撃力など)」が存在しない点で区別される[2]。 歴史[編集] テキストアドベンチャー[編集] コンピュータゲームとしての

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  • ゼルダの伝説シリーズ - Wikipedia

    ゼルダの伝説シリーズ(ゼルダのでんせつシリーズ、英: The Legend of Zelda series)は任天堂が開発・発売しているコンピュータゲームシリーズ[6]。 概要[編集] 1986年の初代『ゼルダの伝説』の発売以来、長きにわたってユーザーに支持されている、任天堂のアクションアドベンチャーゲーム[7]、またはアクションRPG[注 1]。初代『ゼルダの伝説』は宮茂、手塚卓志、中郷俊彦、近藤浩治などのわずか数人によってファミリーコンピュータ ディスクシステムのローンチソフトとして開発された[8][9]。 多くのシリーズ作品の共通点として「様々なダンジョンを攻略」「剣をメインとするアクション」「アイテムによる成長」[7]「冒険の舞台が箱庭」などがある[10]。 基的なストーリーはプレイヤーの分身であるリンクがガノンなどの敵からお姫様のゼルダを助けるという物語。作品ごとに時代や主人

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  • ファウスト (曖昧さ回避) - Wikipedia

    ファウスト(ドイツ語など:Faust、イタリア語など:Fausto)は、ヨーロッパ系の男性名、また姓。「幸福な」「祝福された」を意味するラテン語名ファウストゥスに由来する。また、ドイツ語では拳骨、転じて砲を意味する語でもある。 伝説の人物およびそれを題材とした作品[編集] 15世紀から16世紀頃、ドイツに実在したと言われる人物。実在が確認されたのは以下の2人である。 ヨハン・フスト(英語版) - 15世紀ドイツの印刷業者。姓はファウストとも。 ヨハン・ファウスト - 16世紀ドイツの占星術師・錬金術師・魔術師 ファウスト (伝説) - 上記の人物をもとにしたと思われる伝説の人物 ファウスト (ゲーテ) - ゲーテの戯曲。魔術師ファウストの伝説に基づき、『ファウスト 第一部』『ファウスト 第二部』の2部からなる。 ファウスト (グノー) - シャルル・グノー作曲のオペラ。ゲーテの戯曲に基づく

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