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お勧めの記事がありましたらコメントなどで教えて頂けると幸いです。 Guidelines プログラマが知るべき97のこと 技術的負債 不慣れなコードベースで短期間に生産性を高めるための7つの方法 何も知らない人を育てるために(新人教育情報キュレーション) 保守開発に開発者として入って困ることのまとめ(実体験) 技術系の名言まとめ++ 真似をする前にバッドプラクティスかどうかを調べてみよう 読まれない名著「人月の神話」を本気で読み込んでみた(まとめ) 技術的負債とどうやって戦うか 楽しいコーディングのための CUPID - SOLID 原則に対するアンチテーゼ エンジニア基礎(新人研修資料) Coding Style モデルやメソッドに名前を付けるときは英語の品詞に気をつけよう 関数名や変数名に使えそうな動詞・名詞・形容詞のメモ Naming -名前付け- DRY原則をもう一度 -コンカレント
日本のソフトウェア技術者、まつもとゆきひろ氏によって作られたプログラミング言語「Ruby」。その出自から日本で人気が高いのはもちろん、「Ruby on Rails」というキラーフレームワークが爆発的に広まったことで、全世界的な知名度をも獲得しました。 ところがここ数年Rubyの人気は低下傾向にあり、以前とは状況が少し変わってきているようです。 テックメディアTechRepublicのライターAlison DeNisco氏は8月7日、「The death of Ruby? Developers should learn these languages instead」という記事を公開。Rubyの人気が低下している現在、開発者は別のプログラミング言語を習得したほうが良いという趣旨の考察を展開しています。 Rubyの人気の低下の証拠とは 同記事はRubyの人気低下の証拠として、Indeedによる
世界中でポケモンGO旋風が起こっています。 日本版のポケモンGOがリリースされたら即電話が掛かってくるスクリプトをお昼休みに書いてみました。 これで最速ポケモンゲットだぜ( ・ㅂ・)و アーキテクチャ HTTP通信でitunesのページをポーリングしてステータス取得 + Twilio で電話 PokémonGO の現状調査 Nianticのポケモン公式HPを7月15日確認したところ、iOS版は未公開、Android版は既に公開されています。Android版はソフトウェア側でフィルタされており日本ユーザはプレイ出来ないみたいです。 itunesのページがオープンしたら検知 # -*- coding: utf-8 -*- from __future__ import absolute_import, unicode_literals import requests def app_store_
ホーム < ゲームつくろー! < DirectX技術編 < xファイルによるポリゴンメッシュのアニメーション(取っ掛かり編) その23 xファイルによるポリゴンメッシュのアニメーション(取っ掛かり編) Direct3Dをある程度使えるようになると、どうしてもやりたくなってくるのが「アニメーション」です。もちろん、オブジェクトを移動させたり、回転させたりするのもアニメーションですが、多くの人が「やりたい!」っと熱望するのが「歩く」「走る」「飛ぶ」といったもっとダイナミックなアニメーションではないでしょうか? ところが、DirectX9のマニュアルを見ても、そのチュートリアルは皆無です。表示の方法は手取り足取り教えてくれているのに、動きに関してはつっけんどん・・・。このように、ことアニメーションとなると、突然冷たくなるDirect3D。この章では、そんな情報不足の「アニメーション」を行う方法を
#!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- import sys import json import tweepy import re # Account consumer_key= ' ' consumer_secret= ' ' access_token= ' ' access_token_secret= ' ' class Listener(tweepy.streaming.StreamListener): def on_data(self, data): if data.startswith("{"): tweet = json.loads(data) if 'text' in tweet: user = tweet['user'] text = re.sub(r'\n',r' ',tweet['text'].encode('utf-8')
簡単なPHPのお仕事を頂きまして、ソースコードを見てみると、10年前に見たような中々レガシーな感じ。とはいえ、久々のPHPの仕事で、自分の知識もCakePHP1.Xを使用した当時で止まっているので、知識のアップデートがてら、ソースコードをリファクタリングすることにしました。 その際に集めた情報ややったことなどを、列挙していきます。 The Right Way まずは、みんなどういう開発をしてるんだろうなぁと調べる時のキーワードですが、こういう時は「最新」とかで調べても上手くヒットしません。「モダン」は割といいキーワードだと思います。とりあえず「モダン PHP」とかで検索したところをざっと眺めます。 最近は、GitHubで「awesome ◯◯」で調べると、◯◯関連の情報をまとめたドキュメントなどがあるのでそれも参考にします。 そして見つけたのがこれ。 PHP: The Right Way
今年度も情報処理学会により国際AIプログラミングコンテストSamurAI Coding 2015-16が開催されます。ゲームをテーマにプログラミングスキルを競う国際的なコンテストであり、学会主催の形では3年目になります(前回2014-15の紹介記事)。 予選応募チャンスは日本時間1月13日20:59締切の1次募集と2月9日20:59締切の2次募集の計2回。1次募集で選抜されなかった場合も2次募集に再チャレンジできます。予選を勝ち抜いたチームは2016年3月に第78回全国大会・慶應義塾大学にて併設される決勝に進出でき、旅費補助等の特典も予定されています。 今回のゲームは「SamurAI 3x3 (サムライ スリー オン スリー)」。それぞれ異なるAIプログラムで制御される3名のサムライで軍団を組み、二つの軍団で領地獲得を競います。競技参加者のAIプログラムは1名のサムライを制御する点がポイン
米Intelは8月16日(現地時間)、サンフランシスコで年次開発者会議「Intel Developer Forum(IDF) 2016」を開催した。その基調講演で発表されたことを簡単にまとめておく。 ブライアン・クルザニッチCEOは基調講演の冒頭で、コンピューティング体験、視覚的知能、イノベーションのためのプラットフォームとしてのクラウドなどについての概観を語ってから、多数のプロジェクトを発表していった。その中から幾つかを紹介する(基調講演全体の録画を記事末に転載した)。 独自のMR HMD「Project Alloy」 「Project Alloy」は、同社の3D深度センサー技術「RealSense」を搭載するMR(Merged Reality) HMD。プロセッサも搭載するので、PCなどと接続するケーブルは不要、内蔵カメラで撮影する手や手に持った道具を仮想世界で使えるのでコントローラー
I love debugging tools. One of the most frustrating things to me is – when I run a Ruby or Python program, I can’t find out what that program is doing RIGHT NOW. You might eagerly interrupt me – julia, you say, you can use pdb! or pry! or rbtrace!. So, let me explain. If I’m running a program on the JVM with PID 4242, I can run jstack -p 4242, and it will print the current stack trace of the Java
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