ベクトルは方向と距離を持つ値 ベクトルは目標までの向きと距離を表しています。 つまり、ある位置からある位置に向けての移動量を表します。 ゲームプログラミングではベクトルを使って物体間の距離や方向を調べたり物体を移動させます。 後で紹介するベクトルの内積・外積は当たり判定などに使われます。 3Dプログラミングに欠かせない数学ですね。 図にすると1本の矢印になります。 この例は3次元ベクトルなのでベクトルVはx,y,zの3つの数値で構成されます。 図のxyz軸の交点ですが「交点が原点(0,0,0)にあるとは限りません」 図にしたために誤解しやすいのですが、ベクトルが持つ情報は目標までの向きと距離だけです。 ならば交点はどこにあるのかというとどこにでもなり得ます。 用途によって自分で決めてしまえばいいのです。 好きな位置から移動を開始できる。これがベクトルの都合のいいところ。 ちなみにxyz軸の