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    dotimaging やりたい、必要、と感じたらやりゃぁいい。

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    kitasang プログラマが読むべきネットの記事

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    vismaxima これが必要だからこれをまず勉強しないとという考え方は挫折を招きやすく、元々の目標を忘れさせます。むしろ「どこまで勉強せずに作れるかと考えたほうがいい」

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    PeTsh0p Basis

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    moerrari "やり方を自分で考える経験をたくさん積む/人間は必要性が納得できないと本当の意味で勉強することはできない"

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    kahko [iPhone

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    eggist77 プログラマを目指す人が本を読む前に読むべきネットの記事

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    T_da クイックソートで感動するには、クイックソートが必要な状況に 出会った経験が必要なのです。 その順序が逆だから挫折する人が多いのだと思います (高校の勉強もそうですよね)。

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    yasu_boy 後で読む~

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    jacoby
    jacoby やり方を自分で考える経験をたくさん積む/検索すると答えはいっぱい出てくるけど、自分で考えてそこにたどり着けるかって、重要。目的にたどり着くためにどういう考え方をすればいいかを身に着ける。

    2010/12/02 リンク

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    soramugi とりあえずコードを書く、ってのはわかったけどコードを書く基本の基本がわかってない人はどうすればよいの。まぁこの記事はそういうことを言ってるんじゃないんだろうけど

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    aniyan53 プログラミング書籍の紹介ばやり

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    butasan2007 90年代後半、庵野秀明がFNNニュースJapanのYOL300秒の肖像に出演して、「生涯一新人」でありたいと言っていたが、俺も初心を忘れないでいたい。

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    Swatz はじめ方が大事ですよね。

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    arktks00 まとめ /

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    uk-ar むしろ「どこまで勉強せずにゲームを作れるか」と逆に考えた方がいい と思います。 DirectXを勉強しないと3Dゲームは作れない、と言う人を私は疑います。 WiiやPS3はDirectXでは動いていません。あれは手段のひとつに過ぎず

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    damedom どこまで勉強せずに○○をつくれるか、か。成程。

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    peketamin []

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    toriaezu 遅延評価勉強法か http://blog.livedoor.jp/kensuu/archives/50555054.html

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    mitz000 プログラム

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    naja どうすればできるかを考える癖をつけろ

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    sinya77 ここ数日の「プログラマ必読本」リンクもあり,便利.

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    adsty セガの平山尚氏の言葉「人間は必要性が納得できないと本当の意味で勉強することはできません。むしろ『どこまで勉強せずにゲームを作れるか』と逆に考えた方がいいと思います」。

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    dododod ネットで

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    tomotaka-ito まとまっていてうれしい。セガの方のコメントは非常に納得できますね。同じ壁に斑あたるからこそライブラリのありがたみが...

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