A super cute and tasty roguelite-flavored dungeon crawler! Explore a lush world and defeat monsters with your trusty spatula and some boba tea, then gather delicious ingredients and bring them home to cook and serve at your restaurant!
テクノロジーの進化により インプットの方法は数多く登場した。 しかし、150年前と唯一変わらないものがある。 それは、椅子に座ってキーボードを使うという行為。 ARグラスやVRグラスが出て ディスプレイはもう机の上にないのにその状況。 歴史が示すように 人は新しいデバイスや遊び道具を見つけるたびに進化した。 ペンができて、書く技術を 絵の具ができて、絵を描くという技術を 通信技術ができて、信号伝達技術を 携帯電話ができて、片手でメールを打つ技術を スマホができて、フリック技術を GrabShellが生まれ、バーチャルコントロールをする技術を 人は身につけるのではないかと想像する。 さらに人の進化を助ける製品であればと考えている。
本体が3ピースに分かれ、中央のピースにはジョイスティックやトラックボールを搭載した。両サイドにはハンドストラップを設け、折りたたんだ状態で両手をストラップに通すとキーボード全体を“つかんで”打鍵できる仕組み。 dotBravoは「昨今、Nrealなどグラス型の端末が登場している。目の前に画面があるのに、わざわざキーボードを机の上に置く必要はない」と指摘。「寝ながら開発打ち合わせを行いたい」「ARグラスで寝転がったままオンラインゲームがしたい」といった欲望を満たすために開発したとしている。 ただし打鍵には慣れが必要なため、タイピングを練習するWebアプリを提供する。またGrabShellはキーマップ設定を変更できるプログラマブルキーボードでもあり、自分好みのカスタマイズも可能。複数のキーを使ったショートカットやマクロ機能も割り当てられる。 dotBravoによると、これまでに米国や中国でテス
class: middle, center <img src="./assets/logo.svg" align="center" width="200" /> モダンな JavaScript/TypeScript 実行環境 Deno --- class: middle, center 「Deno」 聞いたことありますか? 🙋♀️ 🙋♂️ --- class: middle, center 「Deno」 使ったことありますか? 🙋♀️ 🙋♂️ --- class: middle, center 今日は Deno を 「聞いた事ない」 ~ 「触った事はある」 ぐらいの人向けの話をします --- # 話す人 <img src="./assets/hinosawa.jpg" align="right" width="300" /> 日野澤歓也 twitter @kt3k Web
このDenoスタータプロジェクトテンプレートをGitHubからクローンあるいはフォークしてください。インストラクションに従えば、Denoで動作する最初のWebAssembly関数(Rustで記述されている)が5分以内に完成するはずです。 ちょっとした背景説明 Node.jsが大きな成功を収めたのは、開発者に2つの世界で最高のものを提供できたからです。すなわち、JavaScriptによる、特にイベントベースの非同期アプリケーション開発における簡便さと、C/C++のハイパフォーマンスです。Node.jsアプリケーションはJavaScriptで記述されますが、実行は、Google V8 JavaSciptエンジンと多数のネイティブライブラリモジュールを含んだ、C/C++ベースのネイティブランタイムによって行われます。Denoはこの勝利の方程式を再現する一方で、そのプロセスを、TypeScript
PC上でJavaScriptを実行できるJavaScript実行エンジンではNode.jsが最も普及しています。これは十分高速であるため、サーバー用途でも利用されています。しかし、Node.jsの作者は2018年より新たなJavaScript実行エンジンDenoを開発しています。DenoはNode.jsの反省より生まれたプロジェクトで多くの点でNode.jsを改良したものです。期待のDenoはNode.jsと比べて何が良いのか実際にプログラムを作って試してみましょう。 DenoでWebサーバーを実装して実行したところ DenoはNode.jsの反省から生まれた Node.jsの作者として有名なライアン・ダール氏は、2018年にJavaScriptの国際的なカンファレンス「JSConf 」にてDeno(読み方:ディーノまたはデノ)を発表しました。しかも、それは「Node.jsに関する10の反
オープンソースのゲームコントローラー「Alpakka」を自作するプロジェクトを、Raspberry Pi公式ブログが紹介した。Alpakkaはアクセシビリティとカスタマイズを念頭に置いて開発されたコントローラーだ。 Alpakkaを開発したInput Labsには、ゲーム内でキーボードコマンドを使って移動したり、アナログスティックを使って狙い撃ちする際に照準(エイム)を合わせたりすることが困難な人たちのゲーム体験を改善したいとの思いがあるという。 Alpakkaはジャイロセンサーを2個搭載しており、ABXYボタンを設置している右側の六角形パッドを指で触ったままにしているとジャイロ機能がオンになり、パッドから指を離すとオフになるという仕組みだ。Input Labsは、Alpakkaを実際に使用したFPSゲームやエイム練習ソフトなどのプレイ動画を公開しており、エイム練習ソフトのプレイ動画では、
大学の卒業旅行を計画していたら、twitterで知り合った鉄道マニア33人を北朝鮮に連れていくことになった。 北朝鮮の電車に興奮する日本の鉄道マニアと、日本の鉄道マニアに困惑する北朝鮮のガイドの、異文化交流の記録。 北朝鮮に行く、そこに鉄道があるからこれを読んでいるあなたは、北朝鮮に対してどんなイメージを持っているだろうか? たいていの人が「ミサイル」「核実験」「拉致問題」のようなキーワードを挙げるのではないだろうか。「旅行したい」という発想を思いつく人はほとんどいないのではないかと思う。 しかし、一部の鉄道マニアにとって、北朝鮮ほど魅力的な場所はない。「世界中から注目されながらも、今なお深い謎に包まれた鉄道」が走る北朝鮮に、好奇心をくすぐられないわけがなかった。 ある登山家が「なぜエベレストに登るのか?」と問われて「そこにエベレストがあるからだ」と答えた逸話がある。同じように、私も「なぜ
業界初 シャープ替芯『uni(ユニ)』から詰替用を発売 新開発の段ボール素材パッケージ ~本体ケースを繰り返し使う新しいサステナビリティの形を提案~ 2月22日(水)新発売 三菱鉛筆株式会社(本社:東京都品川区 社長:数原滋彦)は、書いた後のノートをキレイに保つシャープ替芯『uni(ユニ)』から、段ボール素材のパッケージを採用し、本体ケースへ詰め替えて使用する『uni(ユニ) 詰替用』(参考価格:880円(税抜 800円)/芯径:0.3mm、0.5mm/硬度:HB、B)を2月22日(水)に新発売いたします。 『uni(ユニ)』は、こすれにくくノートや手を汚さない密着芯と、シンプルで使いやすいケースデザインが特長のシャープ替芯で、2021年の発売以降学生を中心にご好評いただいております。 シャープ替芯は使い捨てのプラスチック製ケースが主流です。ケースに関する「もったいない」「環境にもっと配慮
“これからは、汚さない。” シャープ替芯『uni(ユニ)』から初のメタルケースが登場 愛着を持てるこだわりのフルメタル製アイテム 2月22日(水)新発売 三菱鉛筆株式会社(本社:東京都品川区 社長:数原滋彦)は、書いた後のノートをキレイに保つシャープ替芯『uni(ユニ)』から、スタイリッシュな外観とスライド開閉の操作感にこだわった、上質な『uni(ユニ) メタルケース』(参考価格:1,650円(税抜1,500円)/芯径:0.3mm、0.5mm/硬度:HB)を2月22日(水)に新発売いたします。 『uni(ユニ)』は、こすれに強くノートや手を汚さない密着芯とシンプルで使いやすいケースデザインが特長のシャープ替芯で、2021年の発売以来学生を中心にご好評いただいております。 シャープペンシルでは近年、機能や素材にこだわった高価格帯商品の人気が高まっています。身の回りの持ち物に一味違うこだわりを
白往生→黒往生の変更点、修正点はネット上で大まかには指摘されていますが、細かいところまでは書かれてないので思いついたものからまとめてみます。参考になれば幸い。 バグ修正ハイパーアイテム引き継ぎバグの修正 コウリュウから持ち越したハイパーアイテムを2-1で使うと、弾消しのみが起こりハイパーが発動しない(※)というバグがありました。 ※一応2-1以降で降ってきたハイパーを重ね取りすることで回避可能です。 ボスHITがリセットされるバグの修正 白版は32768HITを超えるとオーバーフローが起こり0HITに戻ってしまっていました。 デモプレイバグの修正白版ではデモプレイ時に自機を操作できるバグがありましたが、黒版では修正されました。 数値的にはピンと来づらいと思いますが実際の所かなり効果の大きい変更で、際どい弾避けがやりやすくなったほか、状況によっては嘘避けも起きやすくなっています。 1周モード
名前がないものは認識されない まあ、厳密には「されにくい」んだけどね。 突然なにをいいだしたんだって思われるだろうな。 でもまあ、聞いてくれ。 リバースに限ったことじゃないと思うけれど、 ゲーセンって常連が優遇される空気があって嫌だとか、 コミュニティがあって居心地が悪いとかいう人がいる。 でもさ、そこにいる人たちだって全員一斉にやってきて、 仲間になったわけじゃないはずだろう? 年齢も経歴もなにもかも違う連中が、時間をかけて友達どころか 家族みたいに一緒になってるわけだよ。 だから、後から入っていくのが嫌だというのはやっぱワガママだと思う。 冷たく突き放すようだけどね。 家族になるまでには、ある程度の時間と労力、そして 「方法論」っつーのがあるわけだ。 いわゆるテクニックだな。 知ってもらおうとしているか? いつも思うことだけど、コミュニティというか、 友達をつくるのが下手なヤツってのは
��z�U 基板の持ち込みは原則「お断る!」なんだけど ゲーセンってのはいろいろある 基板の持ち込みをお断りする、 貸し出しは受け付けない、 稼働させたいと思ったらリバースに買わせる (ただし第三者から) これが基本線だ。 それでも動かしたいというのであれば、 故障時の責任は一切取らない、 筐体借り上げでの稼働で、ということになる。 これも相応の信頼関係がないと受けられないけどね。 JETができたらまた事情も変わるかもしれないが。 どうしてここまでキッチリ線を引くのかといえば、 やっぱり稼働させられる台数が限られていること。 借りた基板を動かすと、 そのひと一人だけが楽しくて、あとはあんまり楽しくない。 そんな環境になりやすいんだ。 周辺人口も少ないし、持ち込み基板をひとりでも認めたら、 「どうして自分は認めてくれないんだ」となる。 結果、自分だけの好みのタイトルが溢れて、 周囲のプレイヤ
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