2011年11月14日のブックマーク (8件)

  • 「【サブカルちゃんねる】伝説のアニメ「マジンガーZ対暗黒大将軍」 西沢信孝監督に聞く」:イザ!

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    unamuhiduki12 2011/11/14
    10月に東映ビデオから発売された「復刻!東映まんがまつり1973年夏」「1974年夏」こんなDVD出てたのか。
  • Game Deaths

    A compilation of classic arcade deaths, arranged to an 8-bit cover of "Mad World". Follow creator Rob Beschizza on Twitter: http://twitter.com/beschizza. Read more at http://boingboing.net/2011/11/08/game-deaths.html

    Game Deaths
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    unamuhiduki12 2011/11/14
    ゲーム死亡集。編集の妙。
  • 『第3回星海社FICTIONS新人賞 編集者座談会』2011年9月14日@星海社会議室 | 最前線

    野中美里『2WEEKS イカレタ愛』2011年最後の選考座談会、応募総数は最多の116作品! 白熱の議論の末、史上2人目の受賞者が誕生だ! 太田 では、第3回星海社FICTIONS新人賞の選考座談会を始めます。早いもので、もう3回目ですね。 山中 あれ? ということは今年最後ってことですか? 太田 年3回だからそうなるね。今回の応募は、なんと全部で116! 一同 おおー! 太田 第1回受賞作、小泉陽一朗(こいずみよういちろう)さんの『ブレイク君(きみ)コア』がタイミング良くハイスピードで出版されたことや、これまでの座談会を通じて編集部や選考の雰囲気が伝わったことに影響があるんじゃないかな。 山中 それで、今まで様子見してた人たちが送ってくれるようになったのかもですね。 太田 でも、ここは“あえて”今まで以上に厳しくいきましょう。なぜなら、このままの勢いで投稿数が増えていくと、我々の選考シ

    『第3回星海社FICTIONS新人賞 編集者座談会』2011年9月14日@星海社会議室 | 最前線
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    unamuhiduki12 2011/11/14
    110を超える応募小説の講評と全作品の一行コメント。
  • 【タイ洪水】水よ、あっちへ行け!バンコクの一部住民が堤防を破壊 中心部浸水の恐れ - MSN産経ニュース

    タイ大洪水で、首都バンコクのタヤー副知事は13日、首都中心部への水の流入を阻止するため北部ドンムアン地区につくった土のうの堤防の一部を、周辺住民が破壊したことを明らかにした。首都中心部が浸水する恐れが再び出てきた。 北部では大型の土のうを並べ、南下する大量の水をせき止めているが、堤防の北側で水が滞留しているため周辺住民から不満が出ている。住民らは同日、幅15~20メートルにわたり堤防を破壊。一部住民は破壊を続けると主張、タヤー副知事は「破壊が続いた場合、中心部が浸水する恐れがある」と述べた。 13日までの政府のまとめによると、洪水による死者は536人となった。 同じ北部でも中心部との境界にあるチャトチャック地区ではここ数日、土のうの堤防の効果もあり水位が低下。冠水した道路から水が引いてきている。(共同)

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    unamuhiduki12 2011/11/14
    日本の洪水でも優先順位の低いどこの地区を水没させるか、という判断になるわけだが。
  • Ustream.tv: ユーザー earthling2011: 【画質改善ver.】富野由悠季(アニメーション映画監督・原作者), Recorded on 11/08/18. 会議

    rec 視聴数: 1111 2011/08/17 16:05 7/31 7-1 Earth Dialog... rec 視聴数: 1034 2011/07/31 17:52 7/31 6-6... rec 視聴数: 73 2011/07/31 17:18 7/31 6-5 水谷孝次(MERRY... rec 視聴数: 64 2011/07/31 16:54 7/31 6-4... rec 視聴数: 66 2011/07/31 16:37 7/31 6-3 瑳山ゆり(写真家 /... rec 視聴数: 39 2011/07/31 16:19 7/31 6-2 北山耕平(文筆家 /... rec 視聴数: 181 2011/07/31 15:49 7/31 6-1... rec 視聴数: 29 2011/07/31 15:39 一覧

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    unamuhiduki12 2011/11/14
    富野の講演。
  • これからゲームはドコに行くのか。 島国大和のド畜生

    かつて、ゲーム製作10個のチェックボックスというエントリを書いた。 1□ゲームのプレイ状態になるまでにかかる時間、ステップは短いか? 2□プレイヤーにモチベーションを与えるまでの時間、ステップは短いか? 3□最初の快感を得るまでにかかる時間、ステップは短いか? 4□プレイヤーに成否を細かく伝えているか? 5□プレイヤーの行動が、結果だけでなく、過程に意味を持つか? 6□快感と次の快感のループは適切な時間か? 7□ゲーム中、プレイヤーの操作不能時間は短いか?(否操作不要) 8□ゲーム中、プレイヤーに無駄な操作をさせていないか? 9□プレイヤーの上達曲線と合致する難易度を与えているか? 10□自分で遊んで面白いと思ったか? なんだ、10番目だけで後は要らないじゃん! というもの。 これがだ。もう最近使えない。最重要はここじゃない。 役に立たなくなった。これじゃあえない。今風ならこうか。 1□

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    unamuhiduki12 2011/11/14
    基本無料アイテム課金になるとゲームのつくり方が全然変わる、という話。当然だけど
  • 冬馬「765プロの如月千早って絶対マグロだよな」 - ゴールデンタイムズ

    1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/11/12(土) 19:42:25.70 ID:SRmKw5fE0 翔太「う〜ん、まぁ普通に考えればそうだよね」 北斗「そうだね、冬馬の推測は、間違ってないと思うよ」 冬馬「やっぱそうだよな……」 ニンテンドーオールスターズ! 冬馬「翔太、お前カービィ禁止だからな」 翔太「えぇ〜どうして〜?」 スマァァシュブラザァァズ! 冬馬「クソッ……俺達もアイドルとセックスしたいぜっ!」ピコピコ 23 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/11/12(土) 20:43:08.29 ID:rDggQGiC0 こいつらが例のジュピターか 3 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/11/12(土) 19:48:10.21 ID:SRmKw5fE0 翔太「仕方ないよ

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    unamuhiduki12 2011/11/14
    スマブラ(64)とマリカ64しながら765プロの女の子妄想語りするジュピターw 「ハイラル城の右下ハメ」とか妙なリアリティーと特徴を的確に捉えたトークが上手い。
  • FF7 戦闘BGM 「更に闘う者達」 に歌詞を付けて歌ってみた

    FF7に限ったことではありませんが、登場人物の名前を全てひろしにしてプレイすると誰が誰に喋ってるのか分からなくなって最高に楽しいですよ!皆さんも是非やってみてくださいね!僕は嫌です!mylist/22119177http://twitter.com/#!/funiimouto追記:ちょっと意味がわかりませんが1位ありがとうございます!尚、1:11辺りで「笑ってる」と言うコメントを頂きましたが、これは笑っているのではありません。ビブラートです。ビブラートです。笑っているのではありません。何故なら笑っているのではなくビブラートだからです。

    FF7 戦闘BGM 「更に闘う者達」 に歌詞を付けて歌ってみた