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    shimaguniyamato
    オーナー shimaguniyamato これ読んで、ソーシャルゲー見下してると思うなら読み間違いもはなはだしい。

    2011/11/13 リンク

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    cabinotier
    cabinotier 俺はソーシャルゲーの客を従来型のゲーム会社が顧客として囲えるとは思えないなぁ。Wiiっていうゲーム機に食いついた一般人すら取り込めなかったのにハード持ってない連中取り込めるわけがない、と思う。

    2012/11/19 リンク

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    k-takahashi
    k-takahashi 『彼らを従来のゲームファンに出来るかといえば、出来ない。無理だと思う。しかし、ガラケーソーシャルの類はその可能性がある』 パチンコユーザをソシャゲユーザに持ってこられるかも、という話。似ているようだ

    2012/11/16 リンク

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    saz_go
    saz_go 純化をすすめると、化学調味料だけを嘗めるようなゲームとなる。 純化をすすめると、化学調味料だけを嘗めるようなゲームとなる。

    2011/11/14 リンク

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    steel_eel
    steel_eel ソーシャルゲーって要するに人間同士のコミュニケーションという最高のゲームをさらに面白く活発にする『化学調味料』なんだろうと考えている。

    2011/11/14 リンク

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    unamuhiduki12
    unamuhiduki12 基本無料アイテム課金になるとゲームのつくり方が全然変わる、という話。当然だけど

    2011/11/14 リンク

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    photoandart
    photoandart 「書けば書くほど、いろいろ微妙になってきたのでこの辺で。  でも実際絶望はしていない。  ビデオゲーム自体はいつもどこでも何らかの形であり続けるのは確定だから。」超かっこいいな。

    2011/11/14 リンク

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    khtokage
    khtokage 個人的に、最近のソーシャルゲームへの流れは、1960年代の映画からテレビへのシフトと似たものを感じる。将来の流れは、法で地上波が守られた日本よりもアメリカとかのが参考になりそうだけど。

    2011/11/14 リンク

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    north_god
    north_god ゲームゲームしているタイトルはまだトレカ文化と近いところにあるかなと感じる

    2011/11/14 リンク

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    loderun
    loderun ソーシャルゲーム遊んだこと無くて、パチンコの面白さを解する僕ですが、既存の形式のビデオゲームが無くなってほしくないにょろ。

    2011/11/14 リンク

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    jack_the_Clipper
    jack_the_Clipper 見当違いの優越感ゲームはじめてるのが居て笑う。

    2011/11/14 リンク

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    p_shirokuma
    p_shirokuma ゲームの世界も、個室の高級懐石店と大衆食堂に別れていく、のかな。

    2011/11/14 リンク

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    tonma
    tonma 自分が楽しいと思えないゲームを作るとしたらつらいだろうなあ

    2011/11/14 リンク

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    yingbb
    yingbb ソーシャルゲームというか、最初無料ってのはお試ししやすくていいよね。課金の方法がせこいというか、累計いくら使ったか考えさせない、他人と競争させてカネを使わせるのが何かいやらしいだけで。

    2011/11/14 リンク

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    Shin-JPN
    Shin-JPN 元々ゲームという商品は、商品自体の面白さと売上に関係が薄い。ソーシャルゲーも同じだがゲーム内容が売上に響くようになったので本来は王道な進歩。ただその「売上に響くゲーム内容」は面白さの部分では無かった…

    2011/11/14 リンク

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    sekiryo
    sekiryo GREEが今レアカード集めてどうこうってゲーム量産してるけど最早ゲームの面白さ云々じゃなくゲームを利用した賭博であると思うので金儲けしたいのはわかるけどゲーム業界は風営法で管理される覚悟あるの?って感じ。

    2011/11/14 リンク

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    hbkm
    hbkm 任天堂のゲームなんかは前半の10項目があてはまる気がしたけど

    2011/11/13 リンク

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    hiroomi
    hiroomi 「売り上げとゲームの面白さは別物だったので、どっちがイイといったものでも無いが」

    2011/11/13 リンク

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    mobile_neko
    mobile_neko 関連エントリも含めて後で読む。

    2011/11/13 リンク

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    hedachi
    hedachi ソーシャルゲームは面白さの質が違うか、もしくは面白さ以外のところに価値を見出している人がいるんでしょうね

    2011/11/13 リンク

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    ippatsu2009
    ippatsu2009 やるせない感じは理解できないでもない。が、何を絶望することがあるのか。

    2011/11/13 リンク

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    GiGir
    GiGir ソーシャルゲームの新セオリーは10箇条のうちの9番を拡張したものだと思えば良いんじゃないかな。ユーザーが自分の意志で難易度を調整できるというのが鍵。

    2011/11/13 リンク

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    akasata
    akasata ふむふむ

    2011/11/13 リンク

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    singo2nd
    singo2nd "ゲームとその周辺が怒涛のように変わっていくので。参ったなという思い99%と1%の希望を込めて。"/"ビデオゲーム自体はいつもどこでも何らかの形であり続けるのは確定だから。"/「それでも音楽は続いて行く」的な。

    2011/11/13 リンク

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    fellows
    fellows ゲームと『ゲーム』の差、的な。

    2011/11/13 リンク

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    nu69
    nu69 あとでよむ。

    2011/11/13 リンク

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    s_ryuuki
    s_ryuuki ソーシャルゲーム製作5個のチェックボックス

    2011/11/13 リンク

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