ブックマーク / t011.org (30)

  • WiiU『スプラトゥーン』、ランダムマッチの他にフレンドとの対戦も実装 | t011.org

    先日ファミ通に掲載された、任天堂のWii U用ソフト『Splatoonスプラトゥーン)』の開発者インタビュー。新たに誌面では未公開部分も含むインタビューの完全版がWebに公開され、フレンドと遊べる機能も実装されていることが明らかになりました。 誌面では、オンライン部分はランダムマッチングの話に終始し、フレンド対戦に関しては質問もスタッフ側からのコメントも一切掲載されていませんでした。ただ、これが誤解された形でネットで拡散されてしまっているためか、今回の完全版にはフレンドマッチに関する質問箇所が追加。これにより、フレンドとの対戦機能の実装が判明しています。 あって当然と思われる機能をわざわざ載せるまでもないという編集判断も理解できますが、この短いやりとりですからね。誌面版にも掲載されていれば…。まあ、とにかくフレンド同士でも遊べることが明らかになりました。 ——友だちと対戦することはできる

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    unamuhiduki12
    unamuhiduki12 2015/02/17
    ——友だちと対戦することはできるのでしょうか? 阪口 はい。フレンドと遊べる機能も入れています。
  • 北米3DS eShop、ワリオの出演作品リストに『スマブラ for 3DS』。現在は削除 | t011.org

    3DSでは9月、Wii Uでは冬に発売予定となっている、『スマブラ』シリーズ最新作の『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』。正式お披露目以来、早い段階から参戦キャラクターが次々と発表される中、前作『X』やそれ以前から出演しているキャラクターがまだ何人か未確定のままですが、そんな参戦がはっきりしないキャラの1人であるワリオの続投を意味するかもしれない情報が、北米の3DS eShopから明らかになりました。 ニンテンドーeショップでは、定期的にトップページのアイコンが更新され、新作ソフトがピックアップされたり、様々な特集が組まれます(たとえば現在の国内3DS eショップでは『妖怪ウォッチ2』や『ヨッシー New アイランド』、「500円/1000以下で遊べるダウンロードソフト」など)。 北米3DS eShopでは今週の更新で「ワリオ」セクションが新たに

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    unamuhiduki12 2014/09/11
    ワリオのスマブラ3DS参戦は確定っぽいな?
  • WiiU『マリオメーカー』は初代ドット絵マリオと『NewマリオU』以外のグラフィックも収録。他キャラの構想も | t011.org

    E3 2014で発表された、2Dマリオのステージ作成フト『Mario Maker(仮称)』ですが、発表されている初代のドット絵マリオと『New スーパーマリオブラザーズ U』以外のアートスタイルが用意されることがあきらかになりました。 USGamerの取材に応じた任天堂の手塚卓志氏によると、ゲームで利用可能なグラフィックはE3の出展デモで利用可能な2つに止まらず、またマリオシリーズ以外のキャラクターを収録する構想も。 「間違いなく、他のグラフィックスタイルも含まれるでしょうね。それと、まだ何も決まってはいないのですが、僕はマリオ以外のグラフィックも収録したいと思っています」 ステージデザインはあくまで2Dアクションになるということですが、最近は『ファミコンリミックス』で様々なフランチャイズのマッシュアップも行われていますし、これまではありえなかったようなキャラクターが2Dアクションを行う姿

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    unamuhiduki12
    unamuhiduki12 2014/06/15
    スーマリ3、ワールド、ヨッシーアイランド、USAあたりくるかな?
  • 『スマブラ for Wii U』向けのGCコントローラ風クラシックコントローラ。海外周辺機器メーカーが開発で任天堂と提携 | t011.org

    海外のビデオゲーム向け大手周辺機器メーカーのPDP(Performance Designed Products)が、『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』リリースに合わせて発売予定の、ゲームキューブコントローラのデザインをインスパイアした「Wired Fight Pad」の開発で、任天堂と提携したことを発表しました。 「Wired Fight Pad」は、任天堂公式ライセンス商品で、Wii/Wii Uに対応。Wiiリモコンの外部拡張コネクタに接続して使用するコントローラで、クラシックコントローラ/クラシックコントローラPRO対応ソフトやバーチャルコンソールで利用可能です。 デザインはまだ公開されていないみたいですが、「Wired Fight Pad」は、オリジナルのニンテンドーゲームキューブコントローラのデザインに近いものとなっていて、カラーはマリオ、ヨッシー、ピーチといった

    『スマブラ for Wii U』向けのGCコントローラ風クラシックコントローラ。海外周辺機器メーカーが開発で任天堂と提携 | t011.org
    unamuhiduki12
    unamuhiduki12 2014/05/22
    GCコンなくてもWii Uプロコントローラじゃあかんのか?
  • 元レア所属スタッフによる『バンジョーとカズーイの大冒険』の流れを汲む新作プロジェクトが中止に | t011.org

    2012年9月、レアに所属していたスタッフが集い立ち上げられた制作チーム「Mingy Jongo」が、『バンジョーとカズーイの大冒険』シリーズの流れを汲む新作の開発を発表しました。進捗が気になる楽しみなタイトルの1つでしたが、残念ながら、もはやこのプロジェクトの完成を見ることは出来ません。 『バンジョーとカズーイ』シリーズや『ゴールデンアイ』『パーフェクトダーク』等、レアタイトルのコンポーザーとして知られ、新作のプロジェクトにも携わっていたGrant Kirkhope氏はReddit AMAで、プロジェクトがキャンセルとなったことを明かしました。 Kirkhope氏によると、ミーティングが重ねられ、キャラクター案やデモ作成までプロジェクトは進行していたものの、纏まらずにバラバラになってしまったとのこと。開発メンバーも今は別の職に就いているそうです。 Mingy Jongoは、プロジェクト

    元レア所属スタッフによる『バンジョーとカズーイの大冒険』の流れを汲む新作プロジェクトが中止に | t011.org
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    unamuhiduki12 2014/04/26
    バンカズ4は出るのだろうか(反語
  • Wii Uソフト開発者、匿名記事に反論。「あまりに古い情報を基にしている」

    ここ数日、Eurogamerに寄稿された匿名開発者によるWii U開発の苦労を明かすクリックベイト記事が各所で取り上げられていますが、実際にWii Uソフトの開発に携わった開発者が、現状とは異なる情報だとこれに実名で反論しています。 ラチェット&クランクやレジスタンス、スカイランダースフランチャイズの開発に携わってきたMike Stout氏はTwitterで、「任天堂は、Wii Uでの開発を容易にするために懸命に取り組んできたし、あのレポートはあまりに古い情報を基にしている」とツイート。 Nintendo took pains this time to make the Wii U easier to develop for, guys. That report is based on really really old info. — Mike 'Dodger' Stout (@Mike

    Wii Uソフト開発者、匿名記事に反論。「あまりに古い情報を基にしている」
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    unamuhiduki12 2014/01/19
    「任天堂は、Wii Uでの開発を容易にするために懸命に取り組んできたし、あのレポートはあまりに古い情報を基にしている」とツイート。
  • 3DS『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』の開発にモノリスソフトが参加

    ニンテンドー3DS向けの新作『ゼルダの伝説』、『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』の開発に、『バテン・カイトス』や『ゼノブレイド』等で知られ、現在はWii U向けの最新作を開発中の任天堂子会社モノリスソフトが参加していることが伝えられています。 モノリスソフトはデベロッパーとして『ソーマブリンガー』や『ゼノブレイド』などを制作するほか、2011年には京都スタジオを設立して規模を拡大。『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』や『とびだせ どうぶつの森』等の開発に部分受託で参加するなど、複数の任天堂タイトルをサポートしています。 『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』についても開発のサポートを行い、メインは任天堂のゼルダチームが行ったとのこと。また今回のディレクターは四方宏昌氏(大地の汽笛でプランニングを担当)が担当したということです。 モノリスは、3DS向にバンダイナムコの『PROJEC

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    unamuhiduki12
    unamuhiduki12 2013/11/19
    モノリスが第二のISや第二のHAL研になってる気が。
  • 海外は新作が続々。充実のWii U/3DS eショップ向けダウンロードソフトのラインナップ紹介トレーラー

    ではようやく3DS向けの海外ソフトが発売されはじめた任天堂ハードのダウンロードソフトですが、海外ではWii Uも含めて多数のソフトが揃っており、欧米任天堂からそのラインナップを紹介するトレーラーが公開されました。 往年のドット絵を感じさせるレトロスタイルから独創的なビジュアルまで、多種多様なソフトが揃っていますが、この中からいったいどれだけのタイトルが国内発売を迎えられるのかと考えると急に興奮も冷めてきてしまいます。 そういえばフライハイワークスがWii Uソフトを担当しているようですが、この中にあるような最近のタイトルなのでしょうか。それとも発売済みのタイトルなのでしょうか。気になります。 プラットフォームホルダーの任天堂は勿論のこと、Circle Entertainment他アークシステムワークス、フライハイワークスといった協力会社にはローカライズを一層頑張っていただきたいところ。

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  • Wii U版『Call of Duty: Ghosts』、今回もWiiリモコン操作に対応

    世界的な人気を誇る『Call of Duty』シリーズ、2012年に発売された『Black Ops 2』のWii U版は、Wii版の特徴を引き続きWiiリモコン+ヌンチャクスタイルも可能となっていましたが、最新作『Call of Duty: Ghosts』においても、その独自の操作スタイルは引き継がれるようです。 Amazon.comに掲載された商品情報によれば、Wii U版『Call of Duty: Ghosts』は、セカンドスクリーンとしてのGamePadサポートに加えて、Wiiリモコン操作も盛り込まれているとのこと。 Wii U版『Call of Duty: Ghosts』は、初期発表の対応プラットフォームから外れていましたが、E3 2013期間中に存在が明らかになり、先日任天堂とActivisionから正式に発表されました。 海外では2013年11月5日に、国内版はスクウェア・エ

    Wii U版『Call of Duty: Ghosts』、今回もWiiリモコン操作に対応
    unamuhiduki12
    unamuhiduki12 2013/08/05
    これ、センサーバーの方ではなく、モーションプラスの方で操作できるのかな?
  • Wii U版『Two Brothers』、eショップで2014年にリリース

    『ゼルダの伝説』や『聖剣伝説』といった、見下ろし型アクションRPGに強くインスパイアされた、AckkStudios開発の『Two Brothers』ですが、各機種版の配信時期やWii U版の特徴などが発表されました。 まず今夏の後半に、PCMacLinuxバージョンがリリース。Wii U版は2014年に、GamePadに対応してeショップでリリースされるということです。 ファクトシートも公開されています。プレイ時間は「15~20時間」ほどで、ジャンルはノンリニア・アクションアドベンチャーRPG。様々なサイドクエストが用意されマルチエンディングが採用されています。 4時間109トラック以上のオーケストラとチップチューンをブレンドした、Andrew Allanson氏とAnthony Manfredonia氏によるサウンドトラック。 日発売も是非期待したいところです。

    Wii U版『Two Brothers』、eショップで2014年にリリース