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ブックマーク / japan.gamespot.com (2)

  • ゲーム依存症 パート2:MMORPGにのめり込むゲーマーたち - GameSpot Japan

    ゲーム依存症 パート2:MMORPGにのめり込むゲーマーたち 文:Laura Parker(GameSpot AU) 翻訳校正:川村インターナショナル   公開日時:2009/04/27 08:00 現在まだ結論は出ていないが、自身の研究を通じてCampbell氏は新たな疑問を抱くようになった。それは、「強迫観念にとらわれたプレーヤーたちは、ゲームと縁を切って社会生活に戻った際に欲するであろうものと比較して、ゲームから何を得ているのか?」という点であった。 「例えば、彼らは人気を得たいのか?卓越したプレイを披露できる対戦の場に頻繁に参加したいのか、あるいは単にコミュニティーへの帰属感を得たいのか?」 Campbell氏によれば、ゲーム依存症が実在しようとしまいと、それが単にゲーマーの社会的かつ健全な発達に害となる偏執的行動にすぎないにせよ、最良の治療は「予防」であるという。 「ゲームに熱中

  • ゲーム依存症 パート1:過度なゲームプレイとの関連性を探る - GameSpot Japan

    ゲーム依存症 パート1:過度なゲームプレイとの関連性を探る 文:Laura Parker(GameSpot AU) 翻訳校正:川村インターナショナル   公開日時:2009/04/20 08:00 ゲーム依存症とは何か?その境界線、症状、治療法は?どれほど広まっているのか?医学的には初期段階で認知される疾患なのか?今回の特集パート1では、研究者、精神分析医、医療機関、ゲーマーらに取材し、ゲーム依存症の原因と影響、その認知の重要性、将来の研究における可能性についての各人の見解を探った。また、この問題をゲームメーカー側からも考察するとともに、ある依存症の実例についても調査を行った。 ゲーム依存者とは、単にヘビーゲーマーのことなのか? 「ゲーム依存者」の定義を問われれば、大半は「ゲーム依存者とは、ゲームをたくさんプレイすることを好む者」と答えるであろう。だがそれは、ヘロイン常用者の定義

    ureyubo
    ureyubo 2009/04/20
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