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ブックマーク / plaza.rakuten.co.jp/fantag (11)

  • 逆に問いたい、コミケの理念を失ってあのイベントを維持できるのか? - FANTA-G:楽天ブログ

    2009.08.24 逆に問いたい、コミケの理念を失ってあのイベントを維持できるのか? (1) カテゴリ:カテゴリ未分類 こんなコラムを コミケの理念は、膨張にどこまで耐えられるのか問題 うむ、このコラム主の言い分はよくわかるし、現状に対する危機感をきちんと感じている人だと思う。 ただ、ここで問題なのは、「ではコミケを上記の理念を変える必要があるのか?」というところ。むしろ、あの人数を支障なく運営できる新しい「理念」なるものがあるのであれば聞いてみたいぐらいで。 というのは、コミケの理念である「全員が参加者」というのは、別に参加者にとって不都合はない、と思えているからです。 理由は簡単。アレだけの人数を制御するのに、もっとも効率よく、安全で、かつ、信じられないぐらい費用がかからない方法だから。 毎年、正月のデパートの安売りにオバサンたちが殺到、押すな押すなの罵声の嵐、けが人続出、責任者出て

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  • 「怒っていること」を伝えることも重要 - FANTA-G:楽天ブログ

    2009.02.18 「怒っていること」を伝えることも重要 (16) カテゴリ:カテゴリ未分類 こんな記事がありましたので、同業者として 「『パワプロ』開発者が質問にブチギレ! マジコンユーザーに一喝」 これを「子供相手に大人気ない」という人は、まともに子供に教育が出来ない人です。例えるなら、万引きして捕まったわが子に保護者として呼び出された際、店員に「子供のやったことぐらいで・・・」と、ダメな庇い方をする親、みたいなもので。 マジコン問題というのは当に私達開発者にとって切実な問題です。単にゲームが売れなくなる、というだけではなく、ユーザーの倫理観、価値観まで容易に破壊する、これは違法動画などにも言えるのですが、どんなに苦労していいモノを作っても報われない市場に未来はありません。 そして、こうやってキツイ言葉を私達がちゃんと言わないと、子供達は悪いことだとは思わずに使い続けます。法律がど

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    usagi_f
    usagi_f 2009/02/23
  • ショップに並ぶ同人誌なんてほんの世界の一部 - FANTA-G:楽天ブログ

    2009.01.14 ショップに並ぶ同人誌なんてほんの世界の一部 (12) カテゴリ:カテゴリ未分類 こんなエントリーを・・・ 「地方の同人誌事情」 これはちょっと考えさせられる記事でした。例えば私のような古い同人オタにとっては、同人誌を手に入れるにはコミケなど即売会でしか手に入らない、というのが常識でした。昔は同人誌を取り扱う専門店もなく、ごく一部のマニアックな書店が片隅に置いている、ぐらいで。 ですので同人誌即売会が同人の基となる世界、と見ていた人間にとって、同人=エロ、というのはなんとも違和感を感じるのかもしれません。もちろん昔からたくさん売れるのは、やはりエロ中心でしたけど。 ですが、昨今の同人ショップから同人誌の世界に入った人にとっては、売られている同人誌の大半がエロ比率が高いことからも、余計に「同人誌ってエロだろ?」と勘違いする人が多いのも無理もないと。 ちなみに、コミケ

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  • 紙媒体の手ごたえには敵わない:同人誌がDL販売に移行しない理由 - FANTA-G:楽天ブログ

    2008.11.25 紙媒体の手ごたえには敵わない:同人誌がDL販売に移行しない理由 カテゴリ:カテゴリ未分類 ネットがこれだけ発達しても、同人誌というものは当分はずっと紙媒体が基じゃないかなあ・・・という気がします。 ネットやPCの恩恵をもっとも受けたのは、同人業界でもあります。それこそ昔は表紙カラーは水彩か色鉛筆、コピックだったものが現在はCGが標準ですし、文も写植、トーン処理、デジタル入稿が当たり前。サークル情報や告知、連絡先などもHPアドレスなど・・・ 前回のアンケートでは何らかの形でPCを使っている人が多数派になっている、という調査結果も出ました(コミケカタログより) だとしたら、そのまま一気に同人誌そのものもDL販売へ流れるか?と思ったら、どうやらそうでもないようで。 1、在庫切れや売れ残りの心配がない 2、イベントに限らず365日いつでも販売可能 3、買い手側も行列などの

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  • 同人で利益が出ている人 - FANTA-G:楽天ブログ

    2008.12.07 同人で利益が出ている人 (1) カテゴリ:カテゴリ未分類 このBlogでは一貫して「同人は儲かる、と安易に考えないでください」と、主張してきましたが、実際、税務調査が入ったり、企業側から訴えられたりされるほど利益が出ているサークルさんも事実あります。 では実際に当に黒字を出しているサークルさんの台所事情はどうなっているのか?以前にお話しました私の先輩にお聞きしたところを(ちなみにご人の掲載許可を頂いておりますので。貴重な情報ありがとうございます) 先輩のサークルはゲーム系男性創作。いわゆる18禁で、イベントは夏と冬のコミケにのみ参加。東館の壁際で合体サークルとして2スペース確保し、それこそ外にまで行列が作られる人気サークルでした。毎回、新刊を一種類、時折突発でコピーを作ることと、売り子仲間の委託販売などもしていました。(私もスペースが取れない時にはお世話になりま

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  • コミケで買い専の方に知っておいて欲しいこと - FANTA-G - 楽天ブログ(Blog)

    2008.11.23 コミケで買い専の方に知っておいて欲しいこと (31) カテゴリ:カテゴリ未分類 過去に書いた文章と重複するかもしれませんが、買い専の方でもコミケでぜひ知っておいて欲しいことを・・・この手の情報って、知っていると「どうしてこんな風なのか?」を理解しやすくなると思うので。 1、印刷費の相場 これはググって同人印刷所のHPに行ってもらえればすぐ見つかるかと思います。印刷数や印刷物によって相場は変動しますが、まずは同人誌ってどのぐらいの価格で作れるものか?ぐらいは把握しておいて欲しいなと。ちなみに、私の場合、前回表紙カラーで32ページ、100部発注35000円程度(早期入稿割引利用があったので、実際にはもっと高くなる)それを会場では500円でした。 2、同人誌のサークルの領布平均 これは前回のコミケカタログにも乗っていましたが100部以下のサークルがだいたい50%。300部以

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  • ノベルゲーム考:立ち絵の重要性って・・・ - FANTA-G

    2008.09.27 ノベルゲーム考:立ち絵の重要性って・・・ (6) カテゴリ:カテゴリ未分類 前回、ノベルゲームの「声」に関して語りましたが、実はもう一つ、疑問に感じていたことがあります。 それは「ノベルゲームの立ち絵ってストーリーの後半になると必要がなくなるんじゃないか?」というもの。 私の同人サークルFantaで実は8年前に「Chering」というノベルゲームを出したのですが、実はこれにある実験をしてみました。それは物語の後半に行くにしたがって立ち絵を少しづつ消していき、終盤にはビジュアルシーン以外、キャラクターの絵が出ないという・・・ これ、クリアまでやってくれた感想を何人かの人に聞いたところ「そうなの?全然気が付かなかった」と。 これで確信したのはノベルゲームって、最初に脳内でキャラを構成できると、後のキャラ表示はほとんど「無意味になる」ってことでしょう。テキストから想像できる

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    usagi_f
    usagi_f 2008/09/29
    これはちょっとすごい。
  • サークルカットのレベルアップは異常 - FANTA-G:楽天ブログ

    2008.08.27 サークルカットのレベルアップは異常 (15) カテゴリ:カテゴリ未分類 昔のコミケカタログを見て、ちょっと驚いたことがあります。それは昨今のサークルカットのレベルアップ具合。 我が家に残る最も古いコミケカタログが1990年幕張メッセのもの。この頃のサークルカットって、画風の歴史的古さは別として、線の感じ、ペンの使い方、トーンの張り方など当に「同人っぽい(全員素人なんですから当然ですが)」。一部大手サークルのカットのみプロっぽい感じです。 しかし、ここ最近のカタログのサークルカットって線の引き方、見せ方・・・個人差は当然あるものの、レベルが高い。そして、5年前のカタログを見ると、ほぼ今の絵の水準になっています。 一体、その間に何があったんだ・・・というぐらいの変質っぷり。個人が訓練で上達した、というより、全体的な底上げがものすごく行われた雰囲気です。 考えられるのは

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  • 同人誌を値切らないで! - FANTA-G:楽天ブログ

    2008.08.19 同人誌を値切らないで! (96) カテゴリ:カテゴリ未分類 コミケで買い物をしていて、ちょっと気になった光景を見まして。 3日目だったのですが、あるサークルの店前で買い手側がサークル側に値段を安くするように交渉している光景を見ました。 いわく「欲しいのだけどお金がない」「○○円だったら買うのに」「どうせあと1時間で閉館なのだから、一冊でも売れたほうが在庫も減って見てくれる人が増えるのだから作り手としては得なんじゃない?」 ・・・なんだろう。このモヤモヤした感覚。 これが一般のお店や小売店であれば別に何とも思わないのでしょうけど、同人誌即売会で見る光景としては何か「奇妙な」気がしました。 これがサークル側が相手を気に入って、自主的に安くするとかであれば構わないのですが。同人誌って買い手側が値切り交渉をしてまで手に入れるものなのかなあ?現にその値切られた側のサークル主さん

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    usagi_f
    usagi_f 2008/08/21
    金額で買うかどうかを決めるなら買うなよ
  • ペンギン娘の価格=スポンサーのないアニメの現状 - FANTA-G:楽天ブログ

    2008.06.17 ペンギン娘の価格=スポンサーのないアニメの現状 (40) カテゴリ:カテゴリ未分類 ニコニコ動画で配信されているオリジナルアニメ「ペンギン娘」のDVDが発売になるそうで。 で、皆が注目していたであろう価格なのですが9800円・・・ 正直言います。 「こんなもんだろうな、TV局やスポンサー広告がないアニメを販売するとしたら」 なんだかTV局の中抜きがなくなるからアニメはこれからネットのほうがいい、なんて意見がありましたけど、現実はこういう結果になると。これは私も数ヶ月前のBlogで予想したのですが・・・ ペンギン娘は一話平均10分以下。80分のDVDで9800円。高い高いと言われているTV放送アニメが3(90分)入って4.5000円であることを考えると、割高、というか、すごい金額になっていると言えますね。時間計算だと単価が高い京アニ作品以上に高額になってます。 この金

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  • コミケに関する、同人初心者にありがちな誤解:FANTA-G

    2008.05.30 コミケに関する、同人初心者にありがちな誤解 (20) カテゴリ:カテゴリ未分類 この機会にコミケに関する、同人初心者にありがちな誤解を10コ 1、同人はエロばかり>コミケでは全体サークルの3割程度 2、同人はペラペラなでボロ儲け>印刷形態やページ数にも違いはあるけど、カラー表紙32Pで100冊4~5万円。計算すれば単価が高いことがわかる。そして、大半のサークルは一冊あたりの販売数は200以下(コミケットプレスより)。イベント参加費や交通費、製作時間を考えると儲けにならない。十分な利益が出せる大手と呼ばれるサークルは行列が出来ている壁際外周サークルとセンター通路サークル+αだと思ったほうがいい。 3、大手がコピーを小部数しか作らないのはわざと希少価値を高めるため>コピーは基、紙を折ったり束ねたりホチキスで閉じたりと手作りで手間がかかるので大部数が作れない。また

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