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そもそも「メタバース」という言葉は、Second Lifeより以前から使われる機会はありました。例えば2000年ごろにHabbo Hotel(今改めて見ると、後のアメーバピグやBondeeの源流といえますね)や、The Sims Onlineといった、ゲームというよりも「仮想空間の中で人と交流する」ことを中心に据えたサービスが登場し、Ultima Online(1997)やEver Quest(1999)といった、あくまでゲームを中心に据えたMMORPGと差別化する意味で「メタバース」という言葉が使われていたように思います。 当時私は、そもそもインターネット自体が「サイバースペース」と呼ばれることがあるように、ウェブは二次元で表示される世界だけど、テキストだけのチャットルームには明らかに空間性を感じたり、メッセージングサービスのオンラインのランプに確かに人の存在を感じたり、ドメインやディレ
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