ども。ヒャダイン22ndは、FF VIの第一世界でのフィールド曲に英詩をつけ、アカペガにしました。FF アカペガシリーズ バッツ sm1969921 ドーガ sm2968002 ティナ sm3717240 古代図書館 sm4629703 カイエン sm7359589FF曲リスト→mylist/13908452 ジャンル分けリスト一覧→user/1374465新作→mylist/13909498
ども。ヒャダイン22ndは、FF VIの第一世界でのフィールド曲に英詩をつけ、アカペガにしました。FF アカペガシリーズ バッツ sm1969921 ドーガ sm2968002 ティナ sm3717240 古代図書館 sm4629703 カイエン sm7359589FF曲リスト→mylist/13908452 ジャンル分けリスト一覧→user/1374465新作→mylist/13909498
2019-01-04 名無し@ベアード : 3大運転中イライラする奴ら「法定速度厳守マン」「曲がると同時にウインカーマン」- 2019-01-04 bosbobet : 国内旅行に役立つテンプレまとめ- 2019-01-04 agen bola : 国内旅行に役立つテンプレまとめ- 2018-12-24 RazviksInoto : サザエさんを萌え絵にしたららきすたになるんじゃね?-деньги на карту без отказов круглосуточно - Все-Займы-Тут.РФ 2018-12-07 長崎県でアパートを売るの情報はこちら : 日本SUGEEEEEEEEEEEEEEEE!ってなるコピペくれ- 2018-11-24 名無し@ベアード : 東京の都会度を100とすると大阪80名古屋70くらいじゃん- 2018-11-23 名無し@ベアード : 【悲報】槍
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210406455/ 1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/10(土) 17:00:55 ID:rXWjWRI0P なんなの?病気なの? 武器屋もこんぼうとか馬鹿にしてるの? 終盤なんてキラーマシンとかうろついてるのに平気で生活してるけど? 3 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 17:03:30 ID:5bmVr1Lm0 日本ではゴキブリとか蛇とかにみんなおびえてて、店で売ってる武器とかもはえたたきやバットだけど、 中東とか行けば、普通に戦火のなか普通に人が生活してたりするだろ。 それと同じだ。
湯川 英一(ゆかわ ひでかず、1943年〈昭和18年〉5月16日 - 2021年〈令和3年〉6月20日[1][2])は、日本の実業家。株式会社クオカード、ビジネスエクステンション株式会社(後のCSKサービスウェア→SCSKサービスウェア)代表取締役会長、株式会社セガ専務執行役員、株式会社CSK(後のCSKホールディングス)取締役を歴任した。ドリームキャストのCMに出演し、一般的には湯川専務、湯川元専務として知られていた。大阪府出身。桃山学院大学経済学部中退。 人物[編集] CSK・セガ時代[編集] 大学在学中にアルバイト先で大川功に出会い、その人柄に惚れて、1968年に大川がコンピューター・サービス(のちのCSK)を設立すると同時に入社。CSKにとっては定期採用第一期生の一人となる社員であった。セガがCSK傘下となり、大川がセガ会長に就任すると同時に常務取締役として[3]セガに出向した。そ
プログラミング言語別にゲームプログラミングについて解説しているサイトをまとめてみました。ジャンル別ゲームの作り方とアルゴリズムまとめもあわせてお読みください。 Java Javaでゲーム作りますが何か? ガメラボ Javaゲームはじめました。 JavaでRPGを作ろう! Javaによるゲーム解説 JavaScript JavaScriptゲームの作り方 ゲームの作り方 by BFF (^==^)ドリームキャストでJavaScript JavaScript でテトリスみたいなゲームを作ろう! C++ 0からのゲームプログラミング DirectXでゲームを作ってみよう ゲームプログラミング講座 ゲームプログラミングWiki マルペケつくろーどっとコム http://www5b.biglobe.ne.jp/~u-hei/ サラリーマンの俺が無料ソフトだけで3Dゲームを作るスレ まとめ ゲームつく
オハイオ州ラベンナという人口1万2000人ほどの街…ある日、街の至る所に突如としてつり下げられ、あるいは道路に置かれた謎の「?」マークが描かれたブロック。それは5人の少女がエイプリルフールに仕掛けた他愛もないイタズラのはずだったのだが、住民はそれを「爆弾」と間違え、恐怖のどん底にたたき落とされ、警察に通報してしまいましたとさ。 って、このハテナブロックは確かに怪しい、あやしすぎる。 Town of 12,000 calls in bomb squad over Super Mario power-up cubes http://onnintendo.com/Index.aspx?page=1&post=5&year=2006&month=4 qwantz.com - poster child mario question blocks! http://www.qwantz.com/post
以下はうちの会社の偉い人と私の、本当にあった怖い会話。 「ねーねーしんざきさん」 「はい?」 「これってさあ、今のシステムでもう一度つけらんない?(3年くらい前の別システムで実装されていた機能を指す)」 「へ。いやまあ、ちゃんと設計引き直せば、出来ないことはないですが(プチ修羅場のこの状況で何を言い出すんだこのオヤジは)」 「じゃあ、来週の役会で発表したいんで。何日で出来る?」 「は?(;゚д゚)」 「一度作ったヤツだし、コピペみたいなもんでしょ?なんとか来週間に合わないかなあ」 「寝言は寝て言え(←実際はもうちょっとオブラートに包んだ言い方)」 幸いなこと、私はシステム開発のスケジューリングについてある程度の裁量を認められているのでどうにかパリングに成功したが、もしかすると上の様な誤解は未だに一部でまかり通っておるのか、とちょっと疑念を持った。 上記は多分極端な例だと思うのだが。例えば営
2024.02≪ 12345678910111213141516171819202122232425262728293031≫2024.04 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/03/28(金) 18:36:27.33 ID:tu4COPC30 これはねーよwwwwwwww 竜神伝説 ttp://ls.sdo.com/web1/home/index.asp 7 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/03/28(金) 18:38:52.29 ID:JJrRlc6B0 すっげえwwwwwwwwwwww 8 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/03/28(金) 18:39:15.70 ID:PdZEq1hE0 クソワロタwwwwwwwwwwwwww カテゴリ:ニ
43 名前: 火星人−(アラバマ州) 投稿日:2008/03/15(土) 07:00:37.84 ID:oNQAC8tg0 xboxの歴史 ・SEGAとMicrosoftとNECが次世代機Dreamcast2の開発を始める ↓ ・バンダイとの合併に失敗し中山ハゲがクビになる ↓ ・中山派だったSEGAのDreamcast開発チームもクビ → 中山一派は角川と共同でジブリ映画をゲーム化する会社を設立 → ジブリ映画のゲーム化はみごと頓挫 ↓ ・MicrosoftがDreamcast開発チーム「通称:ドワンゴ」を売却 → たらい回し → 着メロで一発当てる → ニコニコ動画 ↓ ・Dreamcast2頓挫。 ↓ ・Microsoftが併せて破綻間際の旧スクウェアから人材を引き抜きまくる ↓ ・MicrosoftがDreamcast2を単独開発で開発を強行 ↓ ・
2008.02.25 2:01 「ドット絵で描かれたただの2Dアクションゲームだな」そう思って動画を閉じようとした時、目の前でとんでもないことが起こった。思わず「え?あ?どうなってんの?」と言ってしまった。 この「Fez」というゲーム。一見するとただの2Dアクションだが、2Dと3Dがミックスされたゲームだ。ゲームの世界は3Dで構築されており、それを一つの方向から2Dとして見ることができる。つまり世界の向きを変えればマップの構成も変わるということだ。 口で説明するのは難しいので、できれば下記の動画を見て欲しい。切り替わる瞬間、思わず「凄い!」と言ってしまうはずだ。 調べたところ、このゲームは今年開かれたインディペンデントの大会でExcellence In Visual Art賞を獲得したという。そりゃそうだ。こんなに凄いゲームなら私も何か賞をあげたい。 早くどこかで公開され
■重要なおしらせ 日頃より『The Golden Lore(ゴールデンロア)』のご愛顧、誠にありがとうございます。 2007年より長らくオープンβテストを実施しておりましたが、このテストの結果をもとに大幅にゲーム内容をリニューアルかつボリュームアップし、2014年7月28日(月)より新たに『The Golden Lore V(ゴールデンロアV)』のサービスを開始いたしました。 それに伴い『The Golden Lore(ゴールデンロア)』は2014年7月31日(木)の冒険を最後に冒険処理を終了させて頂きました。これまでのご愛顧、誠にありがとうございました。 なお『The Golden Lore(ゴールデンロア)』の冒険処理は終了しましたが、サイトならびキャラクターのステータス・冒険履歴の閲覧等は引き続き可能となっております。 ■『The Golden Lore(ゴールデンロア)』とは? 怪
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く