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performanceに関するwablogのブックマーク (13)

  • すごい乱数生成アルゴリズム「xorshift」 - Pashango’s Blog

    みなさん、こんにちは、今回は乱数の話です。 特に複数機種でのコンシューマ機でゲームを開発をしていると、機種間で乱数値を統一するために乱数生成アルゴリズムを自作しますよね。 そこでよく使われるアルゴリズムが「線形合同法」です、内容は至って簡単で、以下の漸化式を使います。 A,B,Mは定数で、どの値が入るかは処理系依存です。 例えばUnixなどの処理系ではA=1103515245,B=12345,M=2147483647などが入ります。 C言語ですと以下のようになります。 static unsigned int x=1; void srand(unsigned int s) { x=s; } unsigned int rand() { x=x*1103515245UL+12345UL; return x&2147483647UL; } この「線形合同法」は計算が簡単で高速ですから、いろいろな環

    すごい乱数生成アルゴリズム「xorshift」 - Pashango’s Blog
  • 最速インターフェース研究会 :: ライブドアのテクノロジーセミナーでしゃべってきました

    昨晩はライブドアで開催されたテクノロジーセミナーで「Technologies for UI」という題でプレゼンをやりました。 発表資料はpdfhtmlで公開する予定ですが、とりあえずテキストだけ先にアップしておきます。 http://ma.la/files/livedoor/seminar2006/seminar.txt プレゼンツールがFirefox専用だったりするので、これも少し手直しして公開予定です。 こういう機会があるたびにプレゼンツールを作ってるような気がします。 ---- 追記:12/15 ライブドアのtechblogの方に発表資料をアップしました。 http://blog.livedoor.jp/techblog/paper/ldtech2006/ 上下カーソルキーでページをめくれます。

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    wablog 2007/02/12
    「必要なデータだけを逐次、受信、描画」「素早く、迷わず、正確に実行できるか」「正しさ=速さ」「誰もApaceの応答速度なんか気にしちゃいない」「両面からのアプローチが重要」「中断、再開が可能なアルゴリズム」
  • 「iPhone 11/11 Pro/11 Pro Max」は見た目がどう進化したのか前モデルも含めて徹底比較 - GIGAZINE

    2017年9月にプロジェクトがスタートしたNintendo Switch用エミュレーターの「Ryujinx」は、2024年2月に同じくNintendo SwitchエミュレーターのYuzuが提訴、公開の停止に踏み切ってもなお、記事作成時点でサポートが継続されています。 Ryujinx - Nintendo Switch Emulator https://ryujinx.org/ GitHub - Ryujinx/Ryujinx: Experimental Nintendo Switch Emulator written in C# https://github.com/Ryujinx/Ryujinx 「龍神」という言葉やNintendo Switchの開発時のコードネーム「NX」に由来するRyujinxは、2017年9月にエンジニアのgdkchan氏によって開発プロジェクトがスタートしまし

    「iPhone 11/11 Pro/11 Pro Max」は見た目がどう進化したのか前モデルも含めて徹底比較 - GIGAZINE
  • ブラウザ別JavaScript実行速度テスト(ベンチマーク)

    ブラウザ/環境別に、どのくらい速度が違うのかを比較してみました。単位はミリ秒 (msec) になっています。いくらか誤差がありますので、あくまでも参考程度にしてください。WinXPはIE6とIE7を入れた別々のハードディスクを装着して計測しています。 以下の表の文字のリンクをクリックすると、スクリプトが実行されます。 JavaScript / Ajaxプログラムを作成する際の参考にしてみてください。 Firefox 2 vs 3.0RC1のベンチマークも用意しました。 MacOS X (Tiger) vs Windows (XP SP2) のベンチマークも用意しました。 最終更新日 : 2008/5/19 openspc@po.shiojiri.ne.jp ■機種スペック Windows XP, Celeron 2.8GHz, RAM : 512MB MacOS X Tiger, Powe

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    wablog 2006/12/10
    TextNode 作成そんなにかかるのか ...
  • Writing Efficient CSS - MDC

    この記事は、Mozilla Japan 翻訳部門もしくはその関連グループによりすでに翻訳済みのものを移行してきました 移行元の文書。英語版と内容が異なる場合や、MDC の他の記事と整合性のとれていない場合があります。 以下の文書では Mozilla の UI で使用する CSS ファイルの最適化についての規則を概説します。最初の節では Mozilla のスタイルシステムにおけるルール分類の要について書きます。このシステムについて理解してもらった上で、続く節では Mozilla のスタイルシステムの力を最大限に発揮するルールの書き方を説明します。 【訳注: CSS スタイルのマッチング処理に於いては、ルール集合のうち各要素に対してマッチするものがないか順に全て調べていく必要があり、単純計算では (要素数)×(ルール数) 回のマッチング処理が必要になってしまいます。如何にしてこれを効率化するの

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    wablog 2006/11/04
    「一般のWebPageにおいても Mozilla での描画速度を向上させるために有効です。」 あとでベンチ
  • svk を当社比100倍高速化する方法: blog.bulknews.net

    svk を当社比100倍高速化する方法 svk を使っているときの最大の不満は、ローカルのミラーレポジトリが大きくなるにつれ各種操作、とくに checkout と commit が遅くなってくること。 既知の問題だとおもっていたんですが、plagger のリリースに15分くらいかかるようになったのでたまらず #perl6 で clkao をつかまえてクレーム。「そんな遅いはずはないので Devel::DProf で dprofpp の結果おくってよ」とのこと。さっそくやってみるとほとんどが Data::Hierarchy の _ancestors 関数でした。 というわけで clkao が Data::Hierarchy 0.32 をリリースしてくれた。Changes に "Workaround various performance issues. The real fix will b

  • 負荷対策概論 - Y-110's Wiki

    最新文章 2018-12-26 17:10▪ 致敬英雄,致敬不朽的精魂 2018-12-26 17:10▪ 四十年来闵行人的文化生活史一幕幕回放 2018-12-26 17:10▪ “笔尖上的童画”——欢图学员作品成果展将在东方网文化活动... 2018-12-26 17:10▪ “金色热线”12月27日将迎来年终特别节目 2018-12-26 17:10▪ 北京市发布持续低温蓝色预警信号 2018-12-26 17:10▪ 北京市网信办推进自媒体账号专项治理关闭11万个 2018-12-26 17:10▪ 有创意的崇明“橘农”让梦想和情怀扎根农场 2018-12-26 17:10▪ 突发!上海地铁3、4号线晚高峰运行延误系人员进入线路 2018-12-26 17:10▪ 中国经济总量将达90万亿关键时刻传递重要信息 2018-12-26 17:10▪ 海底捞:"吃出卫生巾"系人为当事顾客

  • PHPのスケーラビリティとパフォーマンス:phpspot開発日誌

    Digg PHP's Scalability and Performance - O'Reilly ONLamp Blog This article addresses the all-to-common false assumptions about the cost of scalability and performance in PHP applications. PHPのスケーラビリティとパフォーマンスに関する記事。 Digg等に関して等いくつか面白いことが書いてあった部分のメモ JobbyはWASPフレームワークで書かれている Diggは1ヶ月で2億PV Diggは3台のウェブサーバー&8台のDBサーバーで構成されている DiggはAPC、MCacheを使っている DiggやFlickrのような大規模なアプリを1,2人で安くメンテでき、かつ素早く構築するのにPHPは適している

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    wablog 2006/04/24
    「Diggは3台のウェブサーバー&8台のDBサーバーで構成されている」
  • Online CSS Optimizer / Optimiser

    Your Andy's account is now active and you're logged in. All available coupons will be applied automatically in your shopping cart! Your Andy's account is now active and you're logged in. All available coupons will be applied automatically in your shopping cart! Every once in a while, we at Andy's peer outside the industry and share a glimpse of things we find interesting. That's what you'll find b

  • Browser speed comparisons

    Skip to results. A polite request Please stop posting this article on sites like Slashdot, Digg, newspapers, etc. It is old news. This article is around 2 years old now (although it has been kept up to date), and has been retired - posting it simply shows how long it took you to find it. It has already been posted on Slashdot enough times, Digg more than enough times, similar sites more times than

  • Domain Default page

    This page is generated by Plesk, the leading hosting automation software. You see this page because there is no Web site at this address. You can do the following: Create domains and set up Web hosting using Plesk. Plesk is a hosting control panel with simple and secure web server and website management tools. It was specially designed to help IT specialists manage web, DNS, mail and other service

  • JavaScript++かも日記 - 1997年からの

    Testnetがアップデートされたのは知ってたけれど、libra-authのデモも動かなくなったのでちょっと調…

  • for 文 2.0(笑) - IT戦記

    まぁ、かなり知られてる話ですが JavaScript は .(ドット) の計算がかなり遅い。まぁ、簡単なスクリプトなら問題にならないが。web2.0的には大違いなのであります。ちなみに、.(ドット) の計算に比較演算の 3 倍のコストがかかる(IEはとくに)。 ということで、for 文は下のように(比較に .(ドット) を使わない)書くくせをつけましょう。地道な差が大きなパフォーマンスを生みます。 // for 文 2.0 for(var i = 0, len = array.length; i < len; i++) { .... }各種ライブラリの for 文 1.0 を for 文 2.0 化するだけで、CPU 使用率がけっこう下がりました。 予断ですが、間違っても .(ドット) を避けるために with 文を使うようなことはやめてください。 with 文のコストは 比較演算の 8

    for 文 2.0(笑) - IT戦記
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