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Wikipediaに関するwatakusiha7のブックマーク (12)

  • スイーツ(笑) - Wikipedia

    菓子やデザートは、女性向けメディアではしばしば「スイーツ」と言い換えられる スイーツ(笑)(スイーツかっこわらい)とは、菓子やデザートなどの甘味を「スイーツ[注 1]」と呼称する日人を揶揄するために用いられる日語のインターネットスラングである[1]。主に女性への揶揄として用いられ、関連用語にスイーツ男子がある[1]。スィーツ(笑)、あるいは単にスイーツと称する場合もある[2]。また、そのような人物の思考形態を指してスイーツ脳と称することもある。 概要[編集] このスラングが生まれた当時、日のマスメディアの発する女性向けグルメ特集では、洋菓子・和菓子・果物などの甘味全般を英語の「スイーツ」という単語に言い換えることが盛んに行われており[注 2]、和菓子を「和スイーツ」と言い換える造語なども登場した[4]。このような商品に新たなイメージを付与するための言い換えやキャッチコピーによって消費

    スイーツ(笑) - Wikipedia
  • 存在価値 - Wikipedia

    この記事には複数の問題があります。改善やノートページでの議論にご協力ください。 出典がまったく示されていないか不十分です。内容に関する文献や情報源が必要です。(2009年10月) 独自研究が含まれているおそれがあります。(2015年11月) 正確性に疑問が呈されています。(2015年11月) 出典検索?: "存在価値" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL 存在価値(そんざいかち)とは、ある人間やものが存在する事の価値を表す言葉である。ただし、明確に数値化されるものではなく、価値の大きさは専ら「ある」「ない(ゼロ)」のみで表現される。 生態系の評価、絶滅危惧種の価値などの一部ではアンケートによる金銭評価などが、定量的な比較に用いられることもある(existing value) 概要[編集]

  • 想像力 - Wikipedia

    この記事には独自研究が含まれているおそれがあります。問題箇所を検証し出典を追加して、記事の改善にご協力ください。議論はノートを参照してください。(2010年2月) 想像力(そうぞうりょく、英語: imagination、フランス語: imagination)は心的な像、感覚や概念を、それらが視力、聴力または他の感覚を通して認められないときに作り出す能力である。想像力はイメージする力すなわち経験に意味を、現実に理解を提供する助けとなり、人間が物事や現象を理解するための基的な能力の一つである。また、学習の過程においても補完的な役割を果たす。 想像力のための基的なトレーニングはストーリーの語り(物語)を聞くことである。これは、語りのみから物語の世界を正しく呼び起こす必要があるためである。 もっと広義には、想像力は我々がすべてに出会うための能力である。我々が触れ、見聞きするもの全てを「像」に結

  • 複雑性 - Wikipedia

    複雑性(ふくざつせい、英: complexity)という用語は、多数の部品が入り組んで配置された何らかのものを特徴付ける言葉として使われる。科学として複雑性を研究するアプローチはいくつか存在しており、項目ではそれらを概説する。 定義[編集] 複雑性の定義は、「システム」の概念と結び付けられていることが多い。システムとは部品や要素の集合であり、その部品や要素には互いに関係があり、システム外の要素とは関係の質が異なる。多くの定義は、システム内の多数の要素の状態とその要素間の関係の様々な形態を表現するのが複雑性という言葉だと仮定する傾向がある。同時に、何が複雑で何が単純なのかは相対的であり、その場その場で変化する。 定義によっては、システムの特徴が指定されたとき、与えられたシステム状態に遭遇する確率の問題に焦点を合わせている。ウォーレン・ウィーバーは、システムの部品毎の属性が与えられたとき、シ

  • フロー (心理学) - Wikipedia

    出典は列挙するだけでなく、脚注などを用いてどの記述の情報源であるかを明記してください。記事の信頼性向上にご協力をお願いいたします。(2015年8月) ミハイ・チクセントミハイのフローモデルによるメンタルステート図。チャレンジレベルとスキルレベルの二軸で表される[1]。 ある作業に熱中することはフローの一面である フロー(英: flow)とは、人間がそのときしていることに、完全に浸り、精力的に集中している感覚に特徴づけられ、完全にのめり込んでいて、その過程が活発さにおいて成功しているような活動における、精神的な状態をいう。 日では、スポーツの分野において一般的に「ゾーン」と呼ばれることが多いが、その他にも類語としては「ピークエクスペリエンス」「無我の境地」「忘我状態」とも呼ばれる。心理学者のミハイ・チクセントミハイによって提唱され、その概念は、あらゆる分野に渡って広く論及されている。 フロ

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  • エンターテインメント - Wikipedia

    この項目では、「ENTERTAINMENT」、「エンターテイメント」、「娯楽」について説明しています。 SEKAI NO OWARIのアルバムについては「ENTERTAINMENT (SEKAI NO OWARIのアルバム)」をご覧ください。 ギャング・オブ・フォーのアルバムについては「エンターテイメント!」をご覧ください。 東京事変のアルバムについては「娯楽 (バラエティ)」をご覧ください。 Hey!Say!JUMPの楽曲「Entertainment」については「Lucky-Unlucky/Oh! my darling」をご覧ください。 エンターテインメント(英語 Entertainment)は、人々を楽しませる娯楽を指す。 楽しみ、気分転換、気晴らし、遊び、息抜き、レジャーなどが類語とされる。類義語のアミューズメント(Amusement)も、アミューズメント施設など娯楽要素を表す。 語

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  • アール・デコ - Wikipedia

    アール・デコ建築のクライスラー・ビルディング Maurice Ascalon (1913 - 2003) アール・デコ(仏: Art Déco)とは、一般にアール・ヌーヴォーの時代に続き、ヨーロッパおよびアメリカ合衆国(ニューヨーク)を中心に1910年代半ばから1930年代にかけて流行、発展した装飾の一傾向。 原義は装飾美術(Arts décoratifs)。 幾何学図形をモチーフにした記号的表現や、原色による対比表現などの特徴を持つが、その装飾の度合いや様式は多様である。 概要[編集] アール・デコは、戦前の1925年に開催されたパリ万国装飾美術博覧会で紹介された。博覧会の正式名称は「現代装飾美術・産業美術国際博覧会」(Exposition Internationale des Arts Décoratifs et Industriels modernes)である。戦後、アール・デコとい

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  • 健全性 - Wikipedia

    この記事には参考文献や外部リンクの一覧が含まれていますが、脚注によって参照されておらず、情報源が不明瞭です。脚注を導入して、記事の信頼性向上にご協力ください。(2023年9月) 健全性(けんぜんせい、英: Soundness)は、論証が次の属性を持つことと同値である。 その論証は妥当である。 その前提の全てが真である。 論理体系における証明(例えば自然演繹)が健全(sound)であるとは、妥当な論理式(あるいは恒真式)のみを証明することを意味する。すなわち、論理体系が健全であるとは、 が を含意することをいう。 日では、土木工学、特にインフラストラクチャーにおいて健全性という言葉が使われることが多い。経年劣化や災害によって構造物に変化が生じたときに使用に耐えられるかどうかの意味で使われている。 健全な論証[編集] 次のような健全な論証があるとする(三段論法)。 全ての人間は死ぬ。 ソクラ

  • 喧嘩 - Wikipedia

    この記事には複数の問題があります。改善やノートページでの議論にご協力ください。 出典がまったく示されていないか不十分です。内容に関する文献や情報源が必要です。(2013年2月) 独自研究が含まれているおそれがあります。(2020年1月) 出典検索?: "喧嘩" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL の挿絵『女王と女王の喧嘩』(1882年) カードゲームをきっかけにして喧嘩し始めて、ついにはピストルまで取り出してしまったブルガリアの将校たち(1936年) 喧嘩(けんか、英語: quarrel, dispute)とは、個人と個人による争いの中でも、裁判に持ち込まれないもののこと[1]。 また、喧嘩の末に、『一方的な暴力』(暴行)、又は、『決闘』にと至る事件例も 人の日常で生じているが、日国の

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  • 映画用語 - Wikipedia

    映画用語(えいがようご)は、映画の用語の一覧。 あ行[編集] アート・シアター アイデア映画(民主主義理念映画) アイマックス → IMAX アイリス → 絞り (光学) アヴァンギャルド映画(前衛映画) 赤狩り アカデミー賞 アクション映画 アクターズ・スタジオ アスペクト比(画面サイズも参照) アテレコ アトーン アニメーション アバンタイトル アニマティック アフレコ アベレージ アメコミ映画 アメリカン・フィルム・インスティチュート アメリカ映画協会 アメリカの夜 アメリカン・ニューシネマ アラン・スミシー アリフレックス アルゴ・プロジェクト アンダーグラウンド映画(アングラ映画) インターバル撮影 イマジナリーライン インターミッション インタータイトル インディペンデント映画 イントレ ← イントレランスから 絵コンテ(えこんて) 映画産業 映団連 ← 映画産業団体連合会から

  • 身体醜形障害 - Wikipedia

    身体醜形障害(しんたいしゅうけいしょうがい、英: body dysmorphic disorder ; BDD)あるいは醜形恐怖症とは、極度の低い自己価値感に関連して、自分の身体や美醜に極度にこだわる症状である[1]。実際よりも低い自己の身体的なイメージが原因である。俗に形恐怖また醜貌恐怖とも呼ばれる。整形経験者の自殺率は一般の人の45倍と極めて高い[2][3]。 『精神障害の診断と統計マニュアル』第5版のDSM-5では強迫性障害関連症群(スペクトラム) に含まれる。その強い強迫観念から身体醜形障害はうつ病を併発する割合もかなり高いとされる。 人口有病率は、0.5-0.7%ほど[1]。BDDのハイリスク層には、うつ病、社会恐怖、アルコール乱用、薬物乱用、強迫性障害、摂障害などの罹患者が挙げられる[4]。 治療法については、「身体醜形障害#管理」を参照。 定義[編集] 精神医学的障害の一種

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  • 先延ばし - Wikipedia

    この項目「先延ばし」は翻訳されたばかりのものです。不自然あるいは曖昧な表現などが含まれる可能性があり、このままでは読みづらいかもしれません。(原文:en:Procrastination21:03, 18 March 2020(UTC)) 修正、加筆に協力し、現在の表現をより自然な表現にして下さる方を求めています。ノートページや履歴も参照してください。(2020年3月) 先延ばし(さきのばし、英: procrastination)とは、ある期限までに達成しなければならない仕事をすることを避けることである[1]。否定的な結果を招くかもしれないとわかっていながら、習慣的・意図的に物事を始めたり完了することを遅らせてしまうことを指す[2]。これは人間の一般的な経験であり、日常の雑務や仕事の報告書や学業の課題の提出を遅らせることや、約束の時間に遅れること、恋人と話しづらいストレスの多いことについて持

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