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2006年5月13日のブックマーク (6件)

  • Boehm GCを使おう

    はじめに CやC++である程度大きなプログラムを書く場合,最大の問題点は メモリ管理である.複雑なプログラムの場合,必要なメモリの量を あらかじめ見積っておくのが難しいから,メモリが必要になった 時点でメモリを確保し,不要になったらそれを解放するという プログラミングスタイルが一般的だ.Cで言えばこんな感じだ. char *x; ... x = (char*)malloc(n*sizeof(char)); ... x を使って仕事をする ... free(x); このプログラミングスタイルの問題点は,おおまかに言って こんなところだろう. free(x) を忘れると,プロセスがどんどん大きくなってしまう. free() してはいけないものを間違ってfree()する(たとえば,同じ メモリを2回 free() してしまうとか)と,その free() の中でなく, 全然違う場所でエラーが発生す

  • GIGAZINE - AJAXを使ったファイルアップローダ「Uber Uploader」

    ファイルをアップロードする途中経過をプログレスバーで順次表示するわけです。アップロード後も画面遷移することなくAJAXで結果を表示するわけで。そういうことをするのに役立つのがオープンソースで開発されている「Uber Uploader」というわけ。 実際のデモを体験すればどういうことができるかよく分かります。 CakeTimer - Demo Page | An Ajax file uploads progress bar http://thinkingphp.org/demos/cake-timer/ UBER UPLOADER DEMO - A free upload script with progress bar http://www.webdice.org/uber_uploader/ ダウンロードはこちらから。 SourceForge.net: Uber Uploader htt

    GIGAZINE - AJAXを使ったファイルアップローダ「Uber Uploader」
    yamaz
    yamaz 2006/05/13
  • http://wiki.script.aculo.us/scriptaculous/show/DragAndDrop

  • YouTube - Broadcast Yourself

    ティガー社長の大好物! その顔はめちゃかわいい! ※ティガー社長からのお知らせ〜♪ ( ^_^)/▼☆▼\(^_^ ) ティガー社長ファンサイト ( ^ ティガー社長の大好物! その顔はめちゃかわいい! ※ティガー社長からのお知らせ〜♪ ( ^_^)/▼☆▼\(^_^ ) ティガー社長ファンサイト ( ^_^)/□☆□\(^_^ ) オープンしました!!!! ( ^_^)/▼☆▼\(^_^ ) mixiのマイミクの皆様〜〜!!! ( ^_^)/□☆□\(^_^ ) 是非遊びに来てニャハ〜〜!!!! http://ameblo.jp/neko-neko-222/ あ( ̄○ ̄)り( ̄◇ ̄)が( ̄△ ̄)と( ̄0 ̄)う ※貴方はメーカー様のリペアで満足ですか? http://plaza.rakuten.co.jp/musictoypro/2107 ★楽器家☆エクサイト☆335修理全国受付中★ ht

  • Slang's .plan

    Got A Job To Do There will be no update here over the next several months. Geometry Shaders At Work (2) I wrote a geometry shader that performs silhouette edge detection (it's a good way to learn how geometry shaders work); however, it seems that TRIANGLES_ADJACENCYT for PRIMITIVE_IN is not supported in NVIDIA ForceWare 96.89. Since 97.02 is a G80-exclusive driver, I hope NVIDIA to shortly release

    yamaz
    yamaz 2006/05/13
    レンダリングエンジン作ってる人のBlog
  • https://i.loveruby.net/d/

    yamaz
    yamaz 2006/05/13