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ブックマーク / javablack.hatenablog.com (1)

  • 「ゲームとオブジェクト指向と一流の条件」 - カレーなる辛口Javaな加齢日記

    http://d.hatena.ne.jp/shi3z/20071016/1192519532 どうも最近、若い「プログラマ」の方々と話をすると話が噛み合ない。 話をよーく聞いてみると、クラスとオブジェクトの区別がついていなかったり、継承と集約(とコンポジション)の区別がついていなかったりして、「もっと多態性を活かしたクラス設計にしなさい」と言うと、「多態性ってなんですか?」と逆に聞かれる始末で、これってゆとり世代よりずっと深刻なんじゃないかと思ったりした。仮にもプロとして。 これには全く同意. クラスとオブジェクト(インスタンス)の区別やポリモフィズム/多態性はOOPの基中の基だ.多態性/ポリモフィズムという「単語」は必ずしも知らなくてもいいけれど,そういう機能を使ったコードが書けないし,そういう発想がない人が多すぎる.それでJavaC++Rubyを使ってると言うのはおこがましい

    「ゲームとオブジェクト指向と一流の条件」 - カレーなる辛口Javaな加齢日記
    yamaz
    yamaz 2007/10/18
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