「Molehill ファーストインプレッション | ClockMaker Blog」を参考に、埋め込み画像の画素を立方体に置き換えて表示してみました。Away3Dのバージョンは4.0 Betaを使用しています。 package { import flash.display.*; import flash.events.Event; import away3d.containers.ObjectContainer3D; import away3d.containers.View3D; import away3d.debug.AwayStats; import away3d.entities.Mesh; import away3d.lights.DirectionalLight; import away3d.materials.ColorMaterial; import away3d.mate
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