スマホのアプリ開発を検討する際に、ネイティブ言語と中間プラットフォームのどちらを選択するべきか迷う方は多いのではないでしょうか? ネイティブ言語であるObjective-C/SwiftやJavaを選択するほうがパフォーマンスが高いと言われていますが、それで開発すると固有のOSだけにしかデプロイできません。中間プラットフォームであるAdobe AIRやUnityを使うとiOSとAndroidの両方にアプリをデプロイできますが、見返りにネイティブと比べてパフォーマンスが低下すると言われています。 本記事ではスマホアプリ開発の技術選定の参考になることを目指し、異なる4種類の技術を使ってiOSでの描画パフォーマンスを検証しました。 今回使用したテクノロジー・フレームワーク Swift 1.2 (Sprite Kit 1.6) Unity 5.0 PhoneGap 4.2.0 (WebGL と pi
***Another Update: I’ve created a new post with a more complex animation and have also included SVG into the mix: http://www.blackcj.com/blog/2010/09/22/canvas-flash-and-svg-mobile-comparison/ *** ***Update: I’m already three steps ahead of this article. I have already received / analyzed the optimized JS in a later post. Please read all four articles on this topic before replying or your comment
ネット上で何かと比較されがちな、FlashとHTML5。 どちらに、どんな利点があるのか。それぞれを使い動画にしてみました。 最近、日本のインターネット業界の一部で英語が流行っているため、 海外の方にも見ていただけたらと思い、英語の字幕・音声も用意いたしました。 ネット上で、いつも勉強で使わせていただいているソース共有サイトに、 微力ながら協力したいと思い、後日、wonderfl・jsdo.it・AEP Projectに、 一部工夫した点など、アップできたらと思います。 このサイトを作るにあたり、 HTML5の概要などは、 HTML5 & The Web Platform FlashとHTML5の関係や、考え方などについては、 ClockMakerさんの、Flashだとここまでできる! HTML5とFlashの機能比較 HTML5の楽しさや、作るきっかけ、作り方などは、 .3さんのHTML
アドビ、FlashをHTML5のCanvasへ変換するプロトタイプ機能を明らかに。アニメーションも変換 アドビシステムズは3月10日に始めた新しいブログ「Design and Web」の中で、FlashをHTML5のCanvas要素で置き換える「Smart Paste」のデモ動画を公開しました。この機能は現在開発中のDreamweaver CS5のプロトタイプ機能とのことです。 (追記3/18:上記ブログの1つ目のエントリ「Design & Web」に、紹介する機能は「It won't be in the next version of CS.」であるとの記述がありましたので、「Dreamweaver CS5」の部分を削除させていただきます。すいませんでした)。 FlashのファイルをJavaScriptでレンダリング、Canvasへ描画 11日付けで公開されたエントリ「Canvas fo
ajaxでどこまでflashっぽくできるのか。 前回、前々回のエントリーはこのための開発でした。 今回モデルとしたflashはau design projectのneonです。 jQueryなどのライブラリを使わず全て自作しました。 ※第2弾[ajax]ajax like flash #02 ajax like flash WindowsXPの下記のブラウザで動作を確認しました。 Firefox3.5 IE6,7(png8画像は劣化) GoogleChrome4.0.249.78 (36714) SRWare Iron4.0.280 Safari4.0 この制作で習得したことや感想 ・工数はflashで作るときと同じかそれ以上 ・ブラウザごとのチェック、調整が大変 ・flashに比べて後からの変更に弱い ・FlashPlayerって実はすげー OS、ブラウザを気にしなくてよい 画像系の処理
最近特に、Apple iPadが発表されるニュースより、AppleがFlashをどんどん淘汰していくような動きの方がよっぽど気になります。 Appleはどうやら HTML5を推進しているとのこと。 確かにAppleのサイトはだいぶ前からリッチコンテンツな部分にもJavaScriptを導入していましたね。 最初は「どっちも良い所あるから仕様をしっかりと見据えて使い分けるべき」と捉えていました。 でもどうやらHTML5のcanvasという要素が、Flashみたいな表現も可能ということで、色々調べてみたら、どうもスゴい所までいってるらしい。 で、色々と試していたんですが、やはりブラウザで動くわけなので、当然描画速度ってブラウザによって違うんじゃないかな?って思います。 どれに優劣を付ける訳じゃないけど、パフォーマンスがどんなものか知っておきたかった。 ついでにFlashでも作ってみた。 canv
HTMLドキュメント内にFlashコンテンツを埋め込む方法として一般的に利用されているのがSWFObjectというオープンソースのJavaScriptライブラリである。SWFObjectを利用すれば、標準的なマークアップまたはシンプルなJavaScriptスニペットを記述するだけでHTMLのWebページにSWFファイルによるFlashコンテンツを埋め込むことができる。今回、SWFObjectの開発者であり、現在はYouTubeにおいてFlash Engineerとして働くGeoff Stearns氏に、同ツール開発の経緯やRIA開発におけるポイントなどについてお話を伺った。 ※ 本インタビューは5月末に行われた。小誌ではStearns氏とガールフレンドであるBrandie氏が旅行で日本を訪れた際にインタビューする機会を得た。Brandie氏は広告代理店に務め、実際にSWFObjectをはじ
Lately, I’ve read and heard a lot of conversations about how “HTML 5 is going to kill Flash” and how Adobe is bad for “breaking the open web” with the “proprietary” Flash Player. So… Let’s think about this for a second. People have been talking about HTML 5 for quite some time now and it seems that it will be just that for still quite some time more. The release for HTML 5 is scheduled for 2012. S
仕事でFlashを使ってるのですが、 最近こういう記事が目立つようになりました\(^_^)/ OperaのCEO:「HTML 5でFlashは不要になりつつある」:マーケティング - CNET Japan http://japan.cnet.com/marketing/story/0,3800080523,20393688,00.htm ウェブブラウザ企業Opera Softwareの最高経営責任者(CEO)であるJon von Tetzchner氏は、「HyperText Markup Language」(HTML)のバージョン5(HTML 5)が、Adobe Systemsの「Flash」技術を大部分において不要なものにするだろうと予想している。 GDD2009でFlashを考えてきた|_level0.KAYAC http://level0.kayac.com/2009/06/gdd2
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