ついにFlashでグラフィックカードに対応した本格的な3Dゲームが作成できるようになりました。 導入のやり方は以下のサイトが非常に参考になりました。 参考サイト: 馬鹿全さんのサイトhttp://blog.bk-zen.com/2011/02/28/428/ ClockMaker.jpさんのサイトhttp://clockmaker.jp/blog/2011/02/incubator/ 海の河童さんのサイトhttp://umikappa.main.jp/20110308-109 まずは「Away3D 4.0」で何ができるのかサンプルソースを一通りコンパイルしてみました。
![『FlashPlayer11対応3Dエンジン「Away3D 4.0」に挑戦』](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/7dc4cbb684d1e80a8609c7ac519e59f90e595732/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fstat.ameba.jp%2Fuser_images%2F20110317%2F18%2Fpick-shacho%2F30%2F43%2Fp%2Fo0800047211111535138.png)