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yharaのブックマーク (10,970)

  • 邦楽名盤100選 | ブックオフ公式オンラインストア

    Songs シュガー・ベイブ1975年 ご存じ、山下達郎、大貫妙子、伊藤銀次らが在籍していた名グループ、シュガー・ベイブが75年に発表した唯一のオリジナル・アルバム。日のポップ・マエストロ率いるバンドとあってその中身は推して知るべし快作。文字通り、“唯一無二”の歴史的名盤です。 ファンキー・モンキー・ベイビー CAROL(キャロル)1973年 最大のヒット曲となった「ファンキー・モンキー・ベイビー」が収録された、キャロルの2ndアルバム。全曲がオリジナル作品でノリのいい8ビートでわかりやすくシンプルなロックンロールとなっている。「巻き舌」を使って日語歌詞なのに英語のような音感を醸し出す歌い方は斬新であり、後の日語ロックに多大な影響を与えることとなる。当時からのアウトロー〜ヤンキー界隈はもちろん、日ロック界においても色あせることのない伝説の逸品。

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    yhara 2026/04/30
  • RubyKaigi 2026に参加してきました! - 株式会社HEARTBEATSエンジニアブログ

    こんにちは。リードエンジニアの冬鏡(@nkowne63)です。 2026年4月22日から24日にかけて函館で開催された「 RubyKaigi 2026 」に参加してきました! 会場ボード rubykaigi.org 弊社では、バックエンドの基盤として Ruby on Rails を採用しており、知見の収集と交流を兼ねて、会社の取り組みとして私を含む2人が初めて RubyKaigi に参加しました。 この記事では、会場の様子と印象に残ったセッションを1日1つずつ紹介します。 Day 1 今回の会場は函館で行われました。私たちは函館駅前に宿泊していたのですが、なんと運営の方が路面電車を貸し切ってくださったため、スムーズに会場まで移動することができました!ありがとうございます。 広々とした会場でした 会場は函館 湯の川温泉付近にある「函館サーモン・まるなまホール」でした。3つのトラックに分かれて

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  • RubyKaigi 2026に参加しました - にっしーのシンギュラリティ計画

    北海道函館市で開催されたRubyKaigi 2026に参加してきました。会社の業務として参加しており、セッションの感想は会社のブログで書こうと思います。こちらでは、セッションの感想以外の思い出を書きます。 Day 0(2026/04/21) この日は朝からシステム障害(国土交通省航空局の航空管制システムに障害が発生していたみたいですね)で、羽田空港の発着便を中心に影響が出ていたようです。とはいえ、とりあえず空港には移動しておいた方がいいだろうと考え、11時半前には羽田空港に移動していました。そして到着から15分後ぐらいに欠航のお知らせがきました。びっくり。 ここ数年で飛行機に乗る頻度が増えたものの、欠航は未体験でした。払い戻しやこの後の対応など気になることが一気に溢れ出てきましたが、Slackで会社のメンバーと連絡をとりつつ、取り急ぎ東京駅から新幹線で移動するプランに変更しました。 新幹線

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  • 自作キーボードに機械学習モデルを仕込む

    このブログについて 40%キーボードのHold&Tap判定に機械学習モデルを導入してみたという話です。 Tap & Holdとは? Tap&Holdというのは、1つのキーに2つのキーの役割を割り当てる機能です。 40%キーボードのようにキー数の少ないキーボードのスペース効率を高めることができる画期的な機能です。 具体的には、ちょい押しなら普通のキー、長押しなら修飾キー(またはレイヤ切り替え)といったように、ボタンを押す長さで二つのキーを判別する仕組みになっています。 このルールが基ですが、人間は機械のように正確な動きはできないので、ホールドのつもりで押したのにタップと判定される、あるいは逆のタイプミス(誤爆)が頻発するので、他にもルールベースの対応がいくつか考案されてきた経緯があります。 ルールベースの例としては、例えばHold on other key pressという機能があります。

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    yhara 2026/04/20
  • やっとスキームと圏論の門をくぐった - hiroyukikojima’s blog

    以前から少しずつ勉強していたスキームと圏論について、やっと(入)門をくぐることができた。スキームについては上野健爾『代数幾何』岩波書店を、圏論は斎藤毅『数学原論』東京大学出版会を教科書にした。 そもそもの発端は、黒川信重先生と対談で共著『21世紀の新しい数学技術評論社を作るとき、黒川先生から「カテゴリーを理解してきてほしい」と言われたことだった。結局、そのときは達成することができず、圏論の知識なしで対談に臨むしかなかった。でも、ずっと気になっていたため、その後も勉強を継続していた次第。 まず、上野『代数幾何』の感想をしたためる。ただし、ぼくが持っているのは分冊で出た1巻と2巻だ(なぜか、3巻は購入しなかった)。そして読んだのは1巻の最後まで。 代数幾何 作者:上野 健爾 岩波書店 Amazon このはスキームと圏論とを同時に解説していくだけど、そういう代数幾何のの中では群を抜いてよ

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    yhara 2026/04/20
  • 【やじうまPC Watch】 今度はPDFファイルの中で動く「DOOM」が登場

    【やじうまPC Watch】 今度はPDFファイルの中で動く「DOOM」が登場
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    yhara 2026/04/16
  • Charm Ruby - Glamorous Terminal Libraries for Ruby

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    Charm Ruby - Glamorous Terminal Libraries for Ruby
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    yhara 2026/04/15
  • 超越数 - Wikipedia

    円周率 π は超越数であるため、コンパスと定規を有限回用いて円と等面積の正方形を作図することは不可能である。 超越数(ちょうえつすう、英: transcendental number)とは、代数的数でない複素数、すなわちどの有理係数の代数方程式 (n は正の整数、各 ai は有理数) の解(英語版)にもならない複素数のことである。有理数は一次方程式の解であるから、超越的な実数はすべて無理数であるが、例えば無理数 √2 は二次方程式 x2 − 2 = 0 の解であるから、その逆は成り立たない。超越数論は、超越数について研究する数学の分野で、与えられた数の超越性の判定などが主な問題である。 よく知られた超越数にネイピア数 e(自然対数の底)や円周率 πがあり、またほとんど全ての複素数が超越数であることが分かっている。ただし超越性が示されている複素数のクラスはほんの僅かであり、与えられた数が超越

    超越数 - Wikipedia
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    yhara 2026/04/14
    “例えば、ネイピア数と円周率はともに超越数であるにもかかわらず、それをただ足しただけの π + e すら超越数かどうか分かっていない。”
  • LogLog Games

    The article is also available in Chinese. Disclaimer: This post is a very long collection of thoughts and problems I've had over the years, and also addresses some of the arguments I've been repeatedly told. This post expresses my opinion the has been formed over using Rust for gamedev for many thousands of hours over many years, and multiple finished games. This isn't meant to brag or indicate su

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    yhara 2026/04/13
    “Leaving Rust gamedev after 3 years”
  • Web APIのトランザクション - kawasima

    ネットワークの向こう側にあるリソースを更新するのは、単純なTCP/IPの仕組みでは難しい。その上に構成されたシンプルなプロトコルである単純なHTTPで実現しようとすると、以下に示すような箇所でエラーの発生可能性があり、双方で等しく検知することができないケースが存在し、同期的なリカバリが困難である。

    Web APIのトランザクション - kawasima
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    yhara 2026/04/13
  • 【解説】サッカー元日本代表・柿谷曜一朗が丸高愛実のメイク解説してみた⚽️🗣️

    こんにちは!丸高愛実です🫡 今日はかき(夫)に私の毎日メイクを解説してもらいました🤣⚽️ 化粧は目が大事なんやなぁ と言ってました!?🤣笑 ぜひ最後まで見てね💄 今回、使用している商品はこちら⬇️ 下地:クレ・ド・ポーボーテ ヴァワールコレクチュールn ファンデーション:SHISEIDO PEVITALESSENCE SKIN GLOW パフ:&be ミスト:シュウウエムラ アンリミテッド メイクアップ フィックス ミスト コンシーラー:ディオールスキン フォーエヴァー スキン コレクト パウダー:SHISEIDO ブライトニング スキンケアパウダー アイブロウ:KATE デザイニングアイブロウ3DEX-12 眉ペンシル:パピリオ ステイブロウ001 アイシャドウ:ルナソル スキンモデリングアイズ01 アイライナー:D-up チーク:ちふれ パウダー

    【解説】サッカー元日本代表・柿谷曜一朗が丸高愛実のメイク解説してみた⚽️🗣️
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    yhara 2026/04/12
  • https://www.gdm.or.jp/crew/2026/0410/630281

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    yhara 2026/04/10
  • スーパーマリオの移動ジャンプ処理をROM解析してUnityで忠実に再現してみた|青海ナイア

    今回はファミコンの『スーパーマリオブラザーズ』をROM解析し、移動ジャンプ処理をUnityでほぼ忠実に再現してみました。 実際のプレイ動画は以下をご覧ください。 ソースコードについてUnity/C#用のソースコードは長いので、一番最後に貼り付けています。 カセットからのイメージ吸い出しまずは、ROMダンパーを使い、カセットからROMイメージを吸い出します。 逆アセンブル次に吸い出したNESファイルを、「オールドゲーム ROM研究」さんの「NES 6502逆アセンブラ」を使って逆アセンブリコードを出力します。 8000 : 78 SEI ; 8001 : D8 CLD ; 8002 : A9 10 LDA #$10 ; 8004 : 8D 00 20 STA $2000 ; PPU_CONTROL1 8007 : A2 FF LDX #$FF ; 8009 : 9A TXS ; 800A :

    スーパーマリオの移動ジャンプ処理をROM解析してUnityで忠実に再現してみた|青海ナイア
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    yhara 2026/04/10
  • GitHub - rtk-ai/rtk: CLI proxy that reduces LLM token consumption by 60-90% on common dev commands. Single Rust binary, zero dependencies

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    yhara 2026/04/10
  • GitHub - kepano/obsidian-skills: Agent skills for Obsidian

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    yhara 2026/04/10
  • AtCoder Algorithm Lectures - AtCoderInfo

    AtCoder では,競技プログラミングにおけるさまざまな理論やテクニックを解説する講座シリーズ「AtCoder Algorithm Lectures」を始めることになりました. AtCoder Algorithm Lectures とは AtCoder Algorithm Lectures 更新履歴 カテゴリ一覧 Discord サーバー 講座一覧 講座は,分野によって大雑把に分類されています.ただし,複数の分野にわたる内容を扱う講座も多くあり,そのような講座は運営によって主観的に分類されています. 分類や難易度目安は変更される場合もあります.解説動画がない講座は,後日追加予定です. データ構造 講座一覧(クリックで折り畳む) 講座名 難易度目安 解説動画 公開日 解説記事執筆 スパーステーブル 3 ▶ 2026/04/10 maspy Disjoint Sparse Table 4 —

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    yhara 2026/04/10
  • GitHub - google/jsir: Next-generation JavaScript analysis tooling

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    yhara 2026/04/09
  • Ladybird adopts Rust, with help from AI - Ladybird

    We’ve been searching for a memory-safe programming language to replace C++ in Ladybird for a while now. We previously explored Swift, but the C++ interop never quite got there, and platform support outside the Apple ecosystem was limited. Rust is a different story. The ecosystem is far more mature for systems programming, and many of our contributors already know the language. Going forward, we ar

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    yhara 2026/04/09
  • Pose Search

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    yhara 2026/04/09
  • 【完全再現Vlog】経済産業省の灘卒キャリア官僚の、霞ヶ関でのハードすぎる1日。

    お世話になっております。アイデア官僚です。 今回は経済産業省で昨年まで勤めていた私による当時の「完全再現」をベテランちの依頼で実施しました。密着シリーズの中でも群を抜いて長い動画になりますが、みんなで頑張ったのでぜひ最後まで楽しんでご覧いただけますと幸いです。 今回の密着の中では国会対応等の「官僚のお仕事」の中身部分についても再現を試みています。私の力不足ですが、伝わりやすくてポップに面白くなりそうな業務を抜粋した結果、大変な割に楽しくなさそうな職場に見えてしまうものになってしまったかもなと少し反省しています。 紹介できなかった業務の中には、自分の力が問われるチャレンジングなものであり、かつ世の中をよくすることに直結するようなものも多くあります。(もちろん紹介した業務にも説明しきれなかった部分にそうした要素はあります)。 例えば経産省だと、年次に関わらず政策を立案してよいし、審査を経

    【完全再現Vlog】経済産業省の灘卒キャリア官僚の、霞ヶ関でのハードすぎる1日。
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    yhara 2026/04/07
    タイトルから想像できんぐらい面白かった