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  • ジャズ喫茶でのいいリクエストって??? - 象をなでながら考えるJAZZ

    ある人から「出張先でジャズ喫茶に行こうと思うんですけど、リクエストするのにこれはというアルバムってありませんか?」という質問を受けました。どういう意味か図りかねたので良く問いただしてみると、どうやら自分はジャズを良く知っているのだぞという格好をつけようとするための目的のようです。 困ったなあと思いながら数枚のアルバムを教えましたが、そのアルバムをリクエストした後はどうするつもりなのか気になりました。その一枚のリクエストはいいもののその後の会話はどうするつもりなのでしょう。じきに化けの皮がはがれてしまうのは間違いないと思うのですが。 それはさておきジャズ喫茶でのいいリクエストとは一体なんでしょう。自分が聞きたければなんであれリクエストしてもいいようなものですが、最低限のルールはあるように思います。ジャズ喫茶をやっていた頃の経験から少しばかり考えてみました。 リクエストしたアルバムが終了するま

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    yhara 2024/03/03
  • 発売から25年。椎名林檎『無罪モラトリアム』はなぜ衝撃と呼ばれたのか─亀田誠治が語る「ないがち」な革命 | J-WAVE NEWS

    発売から25年。椎名林檎『無罪モラトリアム』はなぜ衝撃と呼ばれたのか─亀田誠治が語る「ないがち」な革命 椎名林檎のファーストアルバム『無罪モラトリアム』のリリースから25年。「衝撃」と呼ばれたこのアルバムについてアルバム制作に携わった音楽プロデューサーの亀田誠治が振り返った。 亀田がコメントで登場したのは、J-WAVEで放送された番組『SONAR MUSIC』(ナビゲーター:あっこゴリラ)。オンエアは2月22日(木)。 【SONAR MUSICは番組公式LINEでも情報発信中】 初対面の印象は「音楽を垣根なく愛する人」 90年代後半、日音楽シーンは小室サウンドがブーム。バンドではMr.Children、GLAYなどがブレイクする中、衝撃的だと今も語り継がれるアルバムがリリースされた。それが椎名林檎『無罪モラトリアム』だ。 このアルバムは1999年2月24日に発売された椎名林檎のファース

    発売から25年。椎名林檎『無罪モラトリアム』はなぜ衝撃と呼ばれたのか─亀田誠治が語る「ないがち」な革命 | J-WAVE NEWS
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    yhara 2024/02/29
  • リムブレーキの終わり

    twitter(現X)でかなり盛り上がっていたので、僕も考えてみました。最近のロードバイクはなぜここまで高価なのでしょうか? 私は今の話をしているんだよ 簡単に言うと、空力を追求したせいです。1989年のツール・ド・フランスでグレッグ・レモンがローラン・フィニオンを最終ステージで破ってから、空力を笑う人はいません。最近は選手の快適性を無視したり、バイクの重量、操作性すら無視して空力を追求するのが当たり前になったのですが、これには多大なコストが掛かります。どれくらいヤバいのかというと、F1は空力開発時間が厳しく制限、管理されており、速いチームほど風洞試験時間が少なくなります。 つまり、上限を設けないと資金力のあるチームが風洞試験を重ねて速いクルマを作ってしまい、チーム格差が広がってレースとしてエンタメ性が失われてしまうからです。今でさえRed Bull一強の構図でF1への興味が失われつつある

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    yhara 2024/02/29
  • 本に書いてあるスクラムと、お前らのいうスクラム開発は別物だということにいい加減気づいてくれ

    前振り タイトルは煽りの激しい釣りです。ごめんなさい。 Web業界で今流行っている自称スクラムと、RSGTで語られるような来のスクラムとの間のギャップが大きすぎて説明が面倒臭くなったのでこの記事を書きました。 いい加減「私たちは自称スクラム開発を完璧に回しているから、スクラムの恩恵を将来得られるだろう」「私たちは来のスクラムとはかけ離れた別物のスタイルで開発をしている。だからスクラムの恩恵は永遠に得られない」という二重思考を他人にするようお願いするのにも飽きましたしね。 さて題といきましょう 題 世間で、特に渋谷や五反田や六木のWeb企業ではスクラムというものはとても流行っています。 しかしどう考えても、Web企業でよくお目にかかるスクラムと国内トップカンファレンスであるRSGTで語られるスクラムとの間には大きな隔たりがあります。 「うちはスクラムやってます」 カジュアル面談で耳

    本に書いてあるスクラムと、お前らのいうスクラム開発は別物だということにいい加減気づいてくれ
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    yhara 2024/02/28
  • 数学特化の情報共有サービス

    MathlogMathlog数学の学びを自由に記録・共有できるWebサービスです。学びの記録や閲覧による学習はもちろん、数学に興味を持つ人々との議論や問題解決を通じた交流もできます。

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    yhara 2024/02/27
  • sakura: a minimal classless css framework / theme

    sakura: a minimal classless css framework / theme. [Go to Github repository] The perfect blossom is a rare thing. You could spend your life looking for one, and it would not be a wasted life Just drop in sakura.css to any webpage and go from ugly looking 1900's website to a pretty modern website in literally 0 seconds. Easy to customize and build on top of sakura. Sakura supports extremely easy th

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    yhara 2024/02/26
  • 【6月中旬発売予定】カプセルトイ 『手のひらネットワーク機器2』を企画・監修しました! | INSIDE APC

    総合監修を務めるエーピーコミュニケーションズがITインフラ業界をさらに盛り上げたいという想いから立案し、2023年に第1弾が実現したカプセル「手のひらネットワーク機器」。 このたび、この想いに共感していただいたAPRESIA、Extreme、フォーティネット、Dell technologies の4社の協力により第2弾が実現しました! 『手のひらネットワーク機器2』商品紹介ページ:https://tarlin-capsule.jp/product/377 今回のラインナップはこちら! APRESIA【ApresiaNP3000-24X4Q】 Dell Technologies【PowerEdge R760】 Extreme Networks【5720-48MXW】 Fortinet【FortiGate-3701F】 また、再販売するも「手に入らない!」との嘆きの声が多数だった前作も、異例の

    【6月中旬発売予定】カプセルトイ 『手のひらネットワーク機器2』を企画・監修しました! | INSIDE APC
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    yhara 2024/02/26
  • Quads 見た目が美しい。対戦ゲームへのルール変更案|ラジくまる

    Gigamicから昔発売されていた「Quads」です。 見た目がとっても美しいです。 ゲームシステム的にも、ラジくまる評価としては〇です。 手書きイラスト byラジくまる その美しさに反して、パズルの難しさレベルが、どこで設計を間違っちゃったのか、かなーーーり高めになっちゃってます。 その影響から、対戦ゲームとして遊ぶには、ねえ。対戦者が2名ともに、パズル好き(puzzle geek)でないと、ゲーム進行途中に、ちょっと「楽しく感じない」かもと心配になります。 BGGより画像引用(6x6の36枚全部タイル)BGGより画像引用(プレイ中画像)ちょっと試してみると分かってもらえるんですが、これ、1人パズルとして遊んでみても「はぁー。」って、ため息が出るレベルの超難問です。 現実的に何回かトライしてみたのですが、ほんの時々、たまたま、36枚全部をルール通りに置けることもある。という体験をしました

    Quads 見た目が美しい。対戦ゲームへのルール変更案|ラジくまる
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    yhara 2024/02/21
  • 『『ヒストリエ』12巻収録分の作者コメントについて』

    漫画の記事の目次に戻る とにかく、表題通りの内容を書いていく…というか引用して行くことにする。 これを書いている現在、『ヒストリエ』の12巻は発売されていないから、『ヒストリエ』にどのような追加の記述がなされるかは未知数にはなるけれど、これまでの11巻の中で、作者が近況について語る類のコメントというものは収録されていない。 だから、単行で『ヒストリエ』を読む限り、どうして12巻があれ程まで遅れたのかとかそういう情報は汲み取れない可能性がある一方で、アフタヌーンに掲載された時に作品の柱の部分に書かれる作者コメントを読めば、岩明先生が現在どのような状況であって、どうしてあんなにも単行が出ないのかが分かる内容の記述がされている。 この記事ではその事についてまず補完して、僕の方で言いたいことがあった場合は少し言葉を入れるという方向性でやって行こうと思う。 ともかく持ってくる。 ・アフタヌーン

    『『ヒストリエ』12巻収録分の作者コメントについて』
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    yhara 2024/02/20
  • AWS Lambda特化のJavaScriptランタイム「LLRT」を紹介 - maybe daily dev notes

    最近にわかに話題沸騰中のJavaScriptランタイム LLRT を紹介する記事です。 github.com LLRTとは LLRT (Low Latency Runtime) は、軽量なJavaScriptランタイムです。サーバーサイド向けのJavaScriptランタイムはNode.js、DenoBunなどが有名ですが、それらにまた一つ加わった形になります。主にLambdaでの利用が念頭に置かれているようです。その他必要な情報は README.md にまとまっています。以下は抜粋です。 AWSのソリューションアーキテクト Richard Davison さんにより開発されています。リポジトリがAWSGitHub organization (awslabs) で公開されているため、実験的ではありますが、AWS公式のプロジェクトと言って良いでしょう。 ここ5日間ほどでとんでもない勢いでG

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    yhara 2024/02/16
    JITしないので早い、なるほど
  • 『8番出口』のおじさんは約14万ポリゴン。モデル=清澄白河駅説の真相は?開発者に制作過程をインタビュー

    ——最初に簡単な自己紹介をお願いします。 KOTAKE CREATEと申します。以前はゲーム会社で3Dアーティストとして開発をしていましたが、『8番出口』がヒットしてくれたので、昨年末に会社を辞めて、今は個人開発者としてゲーム開発に取り組んでいます。 ゲーム会社に勤務していた頃はVFXやエンバイロメントを4~5年ほど担当していました。主なDCCツールはMayaで、一番得意なのはマテリアルとエフェクト系でしたね。 ——大ヒットした『8番出口』について質問していきたいと思いますが、まずは開発者のコタケさんご自身の言葉で「どのようなゲームか」を説明していただけますか? 「無限に続く地下通路にある異変に気付きながら脱出するゲーム」です。ホラージャンルに含めるかどうかは……個人的には微妙なラインだと思っています。 ——制作期間はどれくらいだったのでしょうか。 プロトタイプ作成や構想を練る期間が総計半

    『8番出口』のおじさんは約14万ポリゴン。モデル=清澄白河駅説の真相は?開発者に制作過程をインタビュー
  • 古典絵画を調べていると必ずたどり着く、膨大で詳細な解説や資料が網羅された運営者不明の『忘れへんうちに』という謎のブログがあるらしい

    nikujiru(ひらかた じんや) @nikujiru2 東京藝術大学 保存修復日画 博士1年生です。 和光学園 → 豊多摩 → 藝大 日画→ 藝大修士 保存修復日画→藝大博士 保存修復日画 今までの作品【instagram.com/jinyahirakata?…】 古典絵画研究と日画制作をしています jinkyuko.wixsite.com/jinyahirakata nikujiru(ひらかた じんや) @nikujiru2 古典絵画を調べていると必ずたどり着く「忘れへんうちに」と題された謎の超専門的なブログ、この間東大美術史の人と飲んだ時にもその話題になったので、みんな作者が何者なのか不思議がっている。 2024-02-13 22:13:36

    古典絵画を調べていると必ずたどり着く、膨大で詳細な解説や資料が網羅された運営者不明の『忘れへんうちに』という謎のブログがあるらしい
  • ヒトナー - 屋宜知宏 | 少年ジャンプ+

    JASRAC許諾第9009285055Y45038号 JASRAC許諾第9009285050Y45038号 JASRAC許諾第9009285049Y43128号 許諾番号 ID000002929 ABJマークは、この電子書店・電子書籍配信サービスが、著作権者からコンテンツ使用許諾を得た正規版配信サービスであることを示す登録商標(登録番号 第6091713号)です。

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    yhara 2024/02/15
  • 『スーパーマリオサンシャイン』の謎の文字がついに解読される。“でたらめっぽい”がゆえに20年以上放置された言葉 - AUTOMATON

    『スーパーマリオサンシャイン』における謎の架空文字の解読を試みたユーザーが現れ、注目を集めている。架空文字がすべてアルファベットに対応するという説得力のある仮説が示され、ゲーム中の各所の架空文字が解読されている。 Image Credit: 2CPhoenix on YouTube 『スーパーマリオサンシャイン』は2002年7月にニンテンドーゲームキューブ向けに発売された3Dアクションゲームだ。舞台となるのは南国のリゾート地ドルピック島。マリオやピーチ姫たちはこの島にバカンスに訪れるも、島を汚す落書き犯の濡れ衣を着せられてしまう。マリオは背中に背負ったポンプを駆使して島をきれいにしつつ冒険し、真犯人を追うことになる。 発売から約21年以上が経つ作のとある謎を解明したと報告したのは、さまざまなゲームの攻略や分析をおこなうYouTube投稿者2CPhoenix氏だ。同氏が解明したとしているの

    『スーパーマリオサンシャイン』の謎の文字がついに解読される。“でたらめっぽい”がゆえに20年以上放置された言葉 - AUTOMATON
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    yhara 2024/02/13
  • 娘さん(4歳)「くちびるを持って目を探すゲームしよー!」なんだそれは…と思ったけどやってみたらめちゃくちゃ楽しかった

    オサキ@9y&5y姉妹 @osakikonkon 奈良の山奥で小3姉、年中妹を育児中のワンオペ主婦。狩猟してみたい。手芸好きで大正ロマン好きでお狐様好きで着物好きのオタクな関西人。ADHD傾向強。ネアカ。経験フェチ。コテンラジオ沼、ギチの完全人間ランド沼の住民。コテンコミュ入らせて貰いました✨

    娘さん(4歳)「くちびるを持って目を探すゲームしよー!」なんだそれは…と思ったけどやってみたらめちゃくちゃ楽しかった
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    yhara 2024/02/11
  • Code Tour を使ってじっくり確実にコードを読む

    日々のタスクに忙殺されていると、ついつい既存コードを流し読みして、ざっと動くコードを書いてしまいたくなります。 一発でうまく動けば短期的にはいいのですが、長期的にはコードの理解が追いつかなったり、一発でうまく動かなかった場合にかえって時間がかかってしまいます。 VSCode拡張機能である Code Tour を使うと、コード上にメモを残しながら読み進めることができるので、既存のコードを読む際に便利です。 Code Tour とは VSCode拡張機能で、コード上にメモを残しつつ、そのメモをたどることができるツールです。 使い方 ツアーを始める コマンドパレットから「Code Tour: Record Tour」を選択すると、ツアーの記録モードになります。 ツアーの名前 どのソースに紐づけるか(紐付けなし、ブランチ、タグ) を選択すると、リポジトリ直下に .tours/${指定したツ

    Code Tour を使ってじっくり確実にコードを読む
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    yhara 2024/02/10
  • Scala doesn't Need Generics! (or You can Encode Generics Using Abstract Type Members) - kmizuの日記

    タイトルは煽りではありません。もちろん、Scalaを実用的に使う上では「直接」Genericsを扱えないのは困ります。しかし、記述の冗長ささえ我慢すればGenericsのほぼ全ての機能をAbstract Type Membersによって表現できます。このことを指して、GenericsはAbstract Type Membersでエンコードできると言ったりします。とりあえずコード出せやといわれそうなので、実際のコードを貼りつけてみます。 gist.github.com このコードでは、不変Listと、その上の高階関数mapとforeachをGenericsなしで構築しています。 ポイント: Genericな型 => Abstract Type Memberを持った型 Genericなメソッド => Abstract Type Memberとメソッドを持った型 関数 => Abstract T

    Scala doesn't Need Generics! (or You can Encode Generics Using Abstract Type Members) - kmizuの日記
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    yhara 2024/02/09
  • 成金おじさんフィギアのお知らせ(在庫完売)|灸まん美術館

    成金おじさんフィギアのお知らせ(在庫完売) 昨日(2024年2月6日)からX(旧Twitter)で《成金栄華時代》のフィギアが話題になっています。今週(2024年2月11日)にあるワンダーフェスティバルの前哨戦かな?と思っていたのですが、どなたかの呟きでフィギア熱が再燃したようです。面白い二次創作イラストも登場し、まとめサイトもできました。読んでいて嬉しいし、楽しいです。 ありがたいことに美術館にもフィギアのお問い合わせがたくさん届いています。ただ申し訳ありません、まったく準備できておらず日(2024/02/07)の時点で在庫完売となっております。ただいま発注していますがどうやら販売元にも100件以上も予約が殺到しているようです。つきまして美術館の再入荷日も未定となります。大変申し訳ありません。また、フィギアとともに新商品(アクリルスタンド)も登場予定です。予定ではおじさんフィギアとと

    成金おじさんフィギアのお知らせ(在庫完売)|灸まん美術館
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    yhara 2024/02/08
    「オフィシャル」のフィギュア(もとい、フィギア)があるんだ
  • なぜ、アクティブ運用は死んだのか - 小松原周のブログ

    「アクティブは勝てない」 と言われて久しいが、当事者として述べるとそれは「事実」である。皆さんも、知っている大きなアクティブ・ファンドでTOPIX(配当込み)を上回っているファンドが思い浮かばないと思う。つまり、総負け状態だ。 私は今も売れている「勝つ投資 負けない投資」の著者でもあり、の帯には「(指数に対して負けたことのない)不敗の投資家」とあった。しかし、私も直近は普通に負けている。そのため、今回の改訂版では出版社にお願いして「大きく負けたことがない」という表現に変えてもらった。 私の所属している組織でも、当然ながら死活問題となっている。経営者は株のファンドマネージャーの怠慢を疑っている。そして様々な分析のプロを招聘して、ファンドマネージャーの投資行動を分析させている。だが、根的な原因はわかっていない。 面白い例がある。航空機事故が起きた後、航空機メーカーが自分たちのせいではないこ

    なぜ、アクティブ運用は死んだのか - 小松原周のブログ
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    yhara 2024/02/08
    “テクノロジーの進歩によって情報の効率化が進み、個人投資家のレベルが大きく向上したため、株式投資におけるアルファーがなくなってしまったためだろう”
  • Wikipedia:すべての言語版にあるべき項目の一覧 - Wikipedia

    2.7Inventors, scientists and mathematicians - 発明家・科学者・数学

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    yhara 2024/02/07
    「世界」スターターキットだ