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2010年4月1日のブックマーク (7件)

  • 香港六合高手 - 香港六合和彩 - 蔡徐坤微博

    香港六合于1997年注册成立。总部位于广州市番禺陈涌综合开发区内,占地15000㎡,并于全国主要城市设立办事处,形成由中心点向全国各大中城市辐射的营销服务网络。多年来,香港六合秉持以“以质量护卫安全,以信誉夯实发展”的企业理念,在消防设备的研发生产上不断构建专业化、多元化、系列化,凭借雄厚全面的技术力量、健全高效的质量保障、丰富灵活的现场经验、先进完备的检测设备、优质到位的售后服务赢得了广大客户的信任和青睐,引领着消防设备行业的规范和标杆。

    yhara
    yhara 2010/04/01
  • Ruby1.9でRailsる

    ■ はじめに Ruby1.9 を Rails で動かす上で、一番頭を悩ませる問題が、 incompatible character encodings: ASCII-8BIT and UTF-8 というエラーかと思います。 Ruby1.9 から String に Encoding を持つようになりました。 これにより異なる Encoding 同士では、比較・結合を行うことができず、上記のようなエラーが発生してしまいます。 これは、Magic Comment で script encoding をUTF-8で指定しても、DB の Encode を UTF-8 に指定しても発生してしまいます。 これには色々と原因があるのですが、大きくは ActionView のレンダリング時に、ASCII-8BIT で出力される部分があるのが問題となります。 通常、Ruby1.9 でコーディングする際には、M

  • 志の高い企業、ふつうの人 - 思っているよりもずっとずっと人生は短い。

    メモ。 志の高い人を雇いたがるのは、志の高い企業のするべきことなのだろうか。志の高い企業は、ふつうの志の人を雇い、高い志を持たせるような企業ではないだろうか。あるいは、ふつうの志の人を雇い、ふつうの志のまま、よい仕事をさせるような企業ではないだろうか。 優れた人を雇いたがるのはよいことなのだろうか。それは極論すれば、優れていないひとはどうでもいい、ということなのではないか? そのような企業で働きたいと思うだろうか? そのような企業で働きたいと思う人ばかりの社会で生きていたいと思えるだろうか? ふつうの人が9時から6時まで(または10時から7時まで)、ふつうにプログラムを書いていればふつうに生活ができる、という世界の実現は困難なのだろうか。 今のソフトウェアエンジニアリングはふつうの人に辛すぎる。ここで言う「ふつうのひと」とは、たとえば「基的に自分でを買わない」「就業時間以外はプログラム

    志の高い企業、ふつうの人 - 思っているよりもずっとずっと人生は短い。
    yhara
    yhara 2010/04/01
  • ちきりんブログ改編のお知らせ - Chikirinの日記

    <重要なお知らせ> 長らくご愛読いただきました「Chikirinの日記」は、月間100万PV達成を機にこれまでの“おちゃらけ社会派ブログ”の路線を転換し、今後は“おちゃらけアフィリエイトサイト”に模様替え致します。 これまで同様、“皆様に愛されるおちゃらけブログ”を目指して精進して参りますので、引き続きご贔屓にお願い申し上げます。 こんにちは、ちきりんです。 今日ご紹介するのは、レンジで焼き目がつけられるレンジ調理具です。「マイクロ波を遠赤外線と幅射熱に変換して調理する」らしいです。 使い方は簡単で、油をひいて材を入れ、蓋をしてレンジでチンするだけ。時間は (4分)+(2〜5分)。最初は4分、あけて中身を混ぜて(裏返し)、後半の時間は材により調整します。 焦げ目が付くのが“売り”らしいので、まずは焼き魚を作ってみます。 ブリの塩焼きです↓ 付け合わせのネギも一緒に焼いてみました。いいデ

    ちきりんブログ改編のお知らせ - Chikirinの日記
  • 将棋をモチーフにしたプログラミング言語「ModanShogi」が公開! | gihyo.jp

    はじめに コンピュータ将棋の分野では、年々ソフトウェアの棋力が向上しており、10年以内にソフトウェアが平手でプロ棋士を破る日が来るのではないかと予想されている。 しかしその一方で、人間の「直観」による高度かつ高速な計算力は、未だその詳細が明らかになっていない。 人間の意図を計算機に伝えるためのプログラミング言語の世界においても、脳の直観を最大限に活かすには、現代のプログラミング言語はいずれも単純すぎると言えるだろう。 しかし最近では、これを逆手に取って、人間同士が戦うボードゲームのルールや戦略を抽象化し、プログラミング言語の世界にフィードバックする試みが実用化され始めている。有名なところでは、Google社のプログラマの手による囲碁をモチーフにしたプログラミング言語が一般公開されたのも記憶に新しい。 ModanShogiはこのようなトレンドをいち早くキャッチし、日のポピュラーなボードゲー

    将棋をモチーフにしたプログラミング言語「ModanShogi」が公開! | gihyo.jp
    yhara
    yhara 2010/04/01
    ゴールデンクロス囲いの元ネタは http://www.youtube.com/watch?v=sbOWd0wr_tk です
  • 手続き型に改宗しました - 純粋関数型雑記帳

    つい先日にあのような資料をアップロードして心苦しいのですが、手続き型に改宗することにしました。誰よりも関数型言語を愛し、常日頃よりどうして関数型が流行らないのかを考え続けていた私ですが、10年余りを経てようやく気付きました。関数型がイケてないから流行らないのだと。 関数型の人たちは言います。immutableこそ正義であると。でもそうなんでしょうか?変数に代入できる方が書きやすいに決まっています。書きにくいと思いつつも、Haskellというのは曰く、素晴らしい言語なのだから、そんなことはないはずだと自分をごまかしごまかしこれまで生きてきましたが、そうじゃないんです。ようやく目が覚めました。変数に代入できる方が書きやすいのは当たり前なんです。 モナドなんてへんてこなものを当たり前のように持ち出さなければならない時点でおかしいことに気付くべきでした。なぜ私はコンソールから文字を入力したいだけな

    手続き型に改宗しました - 純粋関数型雑記帳
    yhara
    yhara 2010/04/01
  • 技術者の仕事を価値に変えるには、単価を超えるしかない。 - GoTheDistance

    人月単価からの脱却というテーマも毎年のように浮かんでは消えていくのですが、その時その時で思うことは変わっていくので、現時点の考えをちょっと整理してみたいと思います。 どこでも言われていることですが、人月の最も絶望的なところは「成果で価値を図ることが出来ず、も杓子もみんな同じ」になることです。初心者でもプロでも、同じ値段。だって手間賃+αだから、と。おごちゃんがSIerでは、1人が1人分しか稼げないという指摘をされており、僕もこの点においてSIerに絶望しています。個人が飛躍できるエコシステムが、どこにも無い。生産性が高くても給与が上がらないとか、人月見積もりは生産性がどうという主張は「りんごは赤い」という話に聞こえるので、逆に大丈夫かと心配になる。 初期費用が少なく借金することもなく、極論するとたった1人でも圧倒的な成果を出せるレバレッジが効くのがIT(知的成果物)の一番のメリットなのに

    技術者の仕事を価値に変えるには、単価を超えるしかない。 - GoTheDistance
    yhara
    yhara 2010/04/01