2020年1月28日のブックマーク (6件)

  • ごりゅご.com

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    yimajo
    yimajo 2020/01/28
  • 「圏論とプログラミング」発表スライドメモ - Qiita

    この記事は、先日の 2020年01月25日に慶応大学で開催されたシンポジウム「圏論的世界像からはじまる複合知の展望」の登壇資料を文字起こししたものです。 Slide: 圏論とプログラミング / Category Theory and Programming - Speaker Deck Video: 圏論とプログラミング / 稲見泰宏 - YouTube 皆さん、こんにちは。稲見 泰宏と申します。 日は、この圏論シンポジウムという貴重な場でお話しさせていただくことをとても光栄に思います。 私の方からは、圏論とプログラミングに絡めた話について発表します。 それでは、どうぞよろしくお願いします。 まず簡単に自己紹介します。稲見泰宏といいます。 現在は、フリーランスのiOSアプリ開発者として活動しております。 ここに書いてあるのは、私の過去10年間のプログラミング経歴ですが、 PHPJava

    「圏論とプログラミング」発表スライドメモ - Qiita
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    yimajo 2020/01/28
  • 技術書典 いくらお釣りを持っていけばいい? (サークル参加版)|Kohei Niimi|note

    このブログに書いていることは、あくまでも、僕個人の経験談なので、必ず参考程度にしてください! 午前中に、このツイートをしたら反響があったので、お金まわりのことをブログにまとめました! お釣りの金額技術書典2、3の時は、これくらいお釣りを持っていきました。 ・ 千円札: 8〜10枚 ・500円玉: 4〜6枚 ・100円玉: 10枚 お釣りの管理お釣りは誰が持って、どこに置いておくというやつです。 お釣りは必ず目に見える場所に置きました。また、オレンジ色の袋(不透明)に入れて、目立つようにしました。 あと、ブースには絶対一人いる形にして、お金からは目を離さないようにしました。 かんたん後払いシステム を使うと、この辺が楽になるので、使うのをおすすめします! 記録した売上と残っている部数が合わない 販売したら、必ずメモ帳などにカウントをつけました。 最後に売上を確認すると、手元にあるお金と販売し

    技術書典 いくらお釣りを持っていけばいい? (サークル参加版)|Kohei Niimi|note
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    yimajo 2020/01/28
    “・ 千円札: 8〜10枚・500円玉: 4〜6枚・100円玉: 10枚”
  • 競馬予測人工知能の年表

    AlphaImpact を法人化した辺りで当は出そうと思っていたこの記事、ずるずると先延ばししていたら2019年も終わりが見えてきたので、きりよく2019年まで含めた年表という形式でまとめ直してみた。 Medium の機能的に年表というレイアウトは表現が難しく、見づらいかもしれないが(というより見づらいと思うが)、年表っぽく読み進めてみて欲しい。当然だが、視点は AlphaImpact が中心にあるのをお忘れなく。 最初の方は人工知能関係なく、今の競馬システムの成り立ちみたいなところから始める。敬意と感謝を込めて。 1951年9月日中央競馬会 (JRA) 設立

    競馬予測人工知能の年表
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    yimajo 2020/01/28
  • ミルクボーイがアジャイルを説明したら

    序章駒場「最近、うちのおかんがシステム開発に興味を持っててなぁ、名前は忘れたらしいんやけど、迅速に開発できて、仕様変更にも対応できる、素晴らしい開発手法を取り入れてるところがあるらしいんやわ〜。」 内海「そんなもんアジャイルに決まってるがなぁ〜! 今やシステム開発と言えば、アジャイル。素早く変化に対応できるってゆーのが特徴なんよ。そもそも名前が “迅速” を意味する英語やねんから、アジャイルに決まってるがなぁ〜。」 チームの人数駒場「最初、オレもそう思たんやけどな、なんでも 40 人ぐらいで開発してるらしいんやわぁ〜。」 内海「ほなぁ、アジャイルちゃうかぁ…。アジャイルでは 5〜9 人ぐらいが推奨されてるからなぁ〜。40 人もおったら、とてもやないけど、コミュニケーションが成立するとは思われへんなぁ〜。効率の悪い伝言ゲームになるのは目に見えてるからなぁ〜。おかん、他にもなんか言うてなかった

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    yimajo 2020/01/28
    “アジャイルでは、自分でタスクにサインナップするねん。そーやないと “タスクをやらされてる” ってゆー受身思考になってしまうやん。
  • JavaScriptエンジンの仕組みをGIFアニメで分かりやすく解説

    Node.jsおよびChromiumベースのブラウザで使用されるJavaScriptエンジンの仕組みについてGIFアニメーションで分かりやすく解説された記事を紹介します。 🚀⚙️ JavaScript Visualized: the JavaScript Engine by Lydia Hallie 下記は各ポイントを意訳したものです。 ※当ブログでの翻訳記事は、元サイト様にライセンスを得て翻訳しています。 JavaScriptを視覚的に解説: JavaScriptエンジン JavaScriptはクールです(私はそう思います)が、あなたが書いたコードをマシンが実際に理解するにはどうすればいいのでしょうか。JavaScriptデベロッパーは通常、コンパイラを自分で扱う必要はありません。しかし、JavaScriptエンジンの仕組みを理解し、人に優しいJavaScriptコードをどのように処理

    JavaScriptエンジンの仕組みをGIFアニメで分かりやすく解説
    yimajo
    yimajo 2020/01/28