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motionExpressエンジンを活用して,画像を変形するウェブアプリとネイティブアプリケーションを作りました.
what is motionExpress? motionExpressは,コンピュータ画面上のオブジェクトの動きを,主に物理法則(ニュートン力学)によって制御する専用のプログラミング言語です. motionExpressウェブデザイナーやコンピュータを駆使するアーティストなどいわゆるコンテンツクリエイターと呼ばれる人たちや,これからプログラミングを習得しようと考えている人たちがターゲットです. 昨今のコンピュータの普及率や処理能力の向上により,コンピュータがモノ作りのツールとしてではなく,メディアそのものとして活用されるシーンが増えてきています.それはパソコン上のウェブページ画面だけではなく,携帯電話やPDAなどその領域は拡大化,複雑化しています. そうした中,そのコンテンツの表現手法に「動き」を多用する場面が増えてきています.最近ではその動きも単純なものではなく,抑揚を持っ
1,速度 速度とは、物体がある時間に動く距離のことです。 例えば、時速60Kmというのは、1時間に60Km動くということです。 小,中学校では、「距離」「時間」「速さ」の間に s=v×t s:距離 v:速さ t:時間 という関係があることを習っていると思います。 高校では、これに「加速度」というのが加わります。 加速度とは、物体がある時間にどれだけスピードは変化したかというものです。 例えば、「加速度10m/s2で落下」すると、5秒後には秒速50m/sになります。 加速度の単位はm/s2というものを使います。 加速度を用いると以下の公式ができます。 速度と時間に関する公式 v=vo+at これは、速度は初速度に(加速度)×(時間)をたしたものだということです。 問題 物体を下に5m/sで投げた。物体の加速度は10m/s2として 7秒後の物体の速度を求めよ 解答 公式より v=
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