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FLASHベースのクールな文書管理サービス『Get Buzzword』 November 9th, 2007 Posted in その他 Write comment まだ日本語が使えないが、期待のサービスなのでご紹介。 Get BuzzwordはGoogle Docsのような、いわゆるオンラインでワープロを実現しているサービスである。 ただ、このサービス、すべてFLASHで作られており、レスポンスやインターフェースが実に心地よい。 カーソルがふわ~んと点滅していたり、アイコンが綺麗だったりと、「上等なものに触っている感」たっぷりのサービスである。 もちろん機能的にも充実していて、他の人と文書を共有したり、お互いにコメントをつけあったり、自動でスペルチェックしてくれたりする。 ワープロのような良く使うツールは「触っていて気持ちの良いインターフェースかどうか」が大事である。このサービスから学べ
ウノウ株式会社では「ブラッシュ」と言うFlashゲームサイトを提供している。Flashであればブラウザさえあれば(大抵プラグインが入っているので)利用できて楽に遊ぶ事ができる。 そして、次世代ではFlashさえ入っていれば、3Dゲームさえ楽しめるかも知れない。そう感じさせるのがこのライブラリだ。 今回紹介するオープンソース・ソフトウェアはSandy、ActionScript2/3に対応した3Dライブラリだ。 Sandyでは多彩なデモが用意されている。特に風景も含めて3D化されているものは圧巻だ。マウスで動かしたり、弾を発射できる(発射しても特に意味はない)。 動きはそれ程重たくはない。将来的にPCの性能が向上し、モデリング技術も向上すればFlashだけで3D化されたゲームを楽しむ事さえできそうだ。 ゲーム以外の利用法も進められており、例えばMLB.com内のゲーム開設で利用されている。2D
3Dのムービーを作ろうと思ったら、ローカルでモデリングを行って、それをレンダリングしてムービーとして保存…といった具合に時間のかかる作業だ。それをWeb上で公開するまでとなると何ステップも踏まなければならない。 その手間をなくせるかもしれないのがこのソフトウェアだ。レンダリングの手間なく作品を仕上げられる。 今回紹介するオープンソース・ソフトウェアはAway3D、Flash向けのリアルタイム3Dエンジンだ。 Away3DはActionScript3で提供されるライブラリで、デモを見る限り写真と合わせたモデリング等も行える高性能な3Dエンジンだ。 ActionScriptベースでモデリングも行うことができる。MD2のモデリングデータを取り込むことができるので、複雑なモデリングはそちらで作成すれば良い。 回転するだけでなく、マウスを使ってみる向きを変えることもできる。ダウンロードできる簡易的な
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こんなこと気にする人orプロジェクトがどれくらいいるのか分かりませんが、 ひとつのInternetExplorerプロセス上で、複数ブラウザウィンドウを上げていった時、 ブラウザウィンドウの数と、Flashが利用可能な総メモリ使用量は反比例する。 ・・・という事象があります。 (事象というかバグなんじゃねーのかって話ですが、Adobeは認めてくれませんでした。) どういうことかと言うと、例えば、1ブラウザウィンドウの時には、Flashとして1GB程度使うことができても、30くらいブラウザウィンドウを同一ブラウザプロセス上に起動してしまうと150MB程度しか使えず、その閾値を超過するとアドオンエラーとしてブラウザ毎いきなり落ちるという事象です。 ※なお、ここでいうFlashのメモリというのは、flash.system.System.totalMemory で取得できるメモリ使用量の数値のこと
Adobe Maxの補足その3 というわけで、MAXにて会場マシンのプレイヤーバージョンの関係でお見せできなかったBulletMLのお話。 BulletMLというのは、シューティングゲーム個人製作者として有名なABA Gamesの長 健太さんが考案した、シューティングゲームの弾幕を、XMLで記述するためのフォーマットです。このBulletMLを使うと、シューティングゲームのボスキャラ等の弾幕をプログラムコードなしで記述できるというもの。 注:これらのサンプルはAdobe Labで公開されているFlashPlayer 9.0.60のベータ以降が必要です 弾幕1 XML 弾幕2 XML 弾幕3 XML 基本、BulletMLのパース解析エンジンさえあれば、↑のような弾幕をXMLだけで作成することができるわけです(サンプルではABA氏本人が公開していたAS3用エンジンの実装サンプルをカスタマイズ
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Transition Types When using the addTween and addCaller methods, several different transition methods may be used. They're defined by the transition parameter, and each of them define a different easing method. Check the table below for a complete rundown of the available methods. You may also print the table. You need to upgrade your Flash Player This is replaced by the Flash content. Bypass detec
Ringとは、リクルートグループ会社従業員を対象にした新規事業提案制度です。 『ゼクシィ』『R25』『スタディサプリ』など数多くの事業を生み出してきた新規事業制度は、 1982年に「RING」としてスタートし、1990年「New RING」と改定、そして2018年「Ring」にリニューアルしました。 リクルートグループの従業員は誰でも自由に参加することができ、 テーマはリクルートの既存領域に限らず、ありとあらゆる領域が対象です。 リクルートにとって、Ringとは「新しい価値の創造」というグループ経営理念を体現する場であり、 従業員が自分の意思で新規事業を提案・実現できる機会です。 Ringフロー その後の事業開発手法 Ringを通過した案件は、事業化を検討する権利を得て、事業開発を行います。 さまざまな事業開発の手法がありますが、例えば既存領域での事業開発の場合は、 担当事業会社内で予算や
Flash専用というわけではありませんがFlash制作にかなり親和性の高いオーディオ編集(録音)ソフトウエア「Soundbooth」のベータ版がリリースされました。 ■現在、Adobe Labsにてダウンロードできます。 ベータ版ではMP3、MPEG-2、 H.264、FLVなどに対応していないらしい・・・ プロ仕様のオーディオ編集ソフトウエアではないので細かい編集には向かないようですが欲しい機能が簡単な使い方で利用できるということが売りのようです。 Flash用としてはオーディオマーカーをXMLに書き出したりもできるようです。 ■主な機能 オーディオの録音/編集 ノイズ除去 ビデオなどに合わせて音楽を調整する「AutoComposer」機能 エフェクトやフィルターの適用 Flashアニメーション用のオーディオキューを作成
Astro というコードネームで呼ばれている Flash Player 10 の新機能がいくつか US の MAX で紹介されたようです。公開された内容は以下のとおりです。 1.新しいテキストレイアウトエンジン Astro では新しく高機能なテキスト描画エンジンが搭載される予定です。これにより、複数カラムのレイアウトやイメージを自動的に包み込むレイアウトそれからテーブル形式のレイアウトなどが可能になるようです。また、日本語固有のレイアウト機能もいくつかサポートされるようです。この機能に関しては Flash Player 10 を待たずに実装が可能とのコメントがありました。 2.3D 効果 Flash のムービークリップを 3D 空間内で扱えるようにする機能が提供される予定です。デモされたのは単純な効果だけのようですので、本格的な "3D" の実現を目的としているわけではなさそうですが、表現
Flashと言うと、興味はあっても手は出していない技術者が数多い。なぜかと言えば、デザインとプログラムが融合していて何となく難しそうな感じがする事と、有償というイメージがある事に所以するだろう。 ActionScript2/3の開発についてはFlashDevelopを使えば良い。しかしこれでは画面デザインをプログラムベースで作らなければならない。そこでこれだ。 今回紹介するオープンソース・ソフトウェアはAsWing、ActionScript向けのGUIフレームワークだ。 AsWingはActionScript2/3に対応したGUIフレームワークだ。ボタン、チェックボックス、スライダ、プログレスバー、コンボボックス等、GUIを仕上げるのに十分なコンポーネントが提供されている。 これらをActionScript上でimportすれば良い。だが、これではプログラムベースという難点が解決していない
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