2012年9月28日のブックマーク (11件)

  • アフォーダンスからシグニファイアへ - A Successful Failure

    2012年02月13日 アフォーダンスからシグニファイアへ Tweet D.A.ノーマンが『誰のためのデザイン? 』で紹介した概念、アフォーダンス(affordance)は、UIデザインにおける基的な考え方として受け入れられてきた。UIに関する書籍を紐解けば、アフォーダンスに関する解説を見つけることができるだろう。率直に言ってアフォーダンスの考え方を知らないUI屋、デザイナーはもぐりと看做してよい。 デザイン界におけるアフォーダンス デザイン界においてアフォーダンスは、製品などのモノが、どのように扱われるべきか、どのような性質を持つものかが、ユーザに一目でわかるように付与された(主に)視覚的なサインの意味で使われる。わかり易い例を挙げると、アフォーダンスとは、踏んでは倒せないノコノコにトゲを付けるようなこと、と説明されている(下図)。トゲゾーはトゲという視覚的なサインによって、踏んではい

    yopita
    yopita 2012/09/28
    これのトゲゾーをチャットワークのアイコンにしてから、けっこう気に入っている。トゲゾー:踏んだらダメ
  • 『ぐんまのやぼう』でお馴染!RucKyGAMESさんが法人化に至るまでを聞いてみた

    ゲームアプリ『ぐんまのやぼう』(Android、iOS対応)などで知られるゲーム・デベロッパーのRucKyGAMESさんにインタビューする機会を頂きました。 個人のゲームプログラマーが、ゲームアプリ市場を賑わせることも珍しくなくなったアプリマーケットとゲーム開発環境。今回の『ぐんまのやぼう』を始めとした数々のタイトルのヒットが、後進の若い才能に与えた影響と夢はとても大きかったのではないでしょうか? 今年8月に法人化されたRucKyGAMESさん。今回は『RucKyGAMESが法人化に至るまでのプロセス』と題して、ゲームに興味を持ったきっかけから法人化のその後まで、お話を伺ってみようと思います。 プログラムを触るきっかけや、習得の過程など —さっそくですがプログラムを始めたきっかけを教えていただけますか? 「高校卒業後、ゲーム系の専門学校(2年制)に入学しました。何らかの形でゲーム

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    yopita 2012/09/28
    こっちも。らきさんおめでとうございますわーいヽ(´ー`)ノ!
  • 『ぐんまのやぼう』でお馴染!RucKyGAMESさんが法人化に至るまでを聞いてみた

    yopita
    yopita 2012/09/28
    こっちも。らきさんおめでとうございますわーいヽ(´ー`)ノ!
  • ヤフーとnanapiが業務提携--Yahoo! JAPANトップページから誘導

    ヤフーとnanapiは9月27日、業務提携に合意したことを発表した。ハウツー共有サービス「nanapi」に投稿された記事が、Yahoo! JAPANトップページの「みんなのアンテナ」コーナーの紹介対象に加わる。みんなのアンテナはCGMコンテンツをヤフーのスタッフがピックアップして掲載している。 これにより、Yahoo! JAPANではユーザーに提供するCGMサービス情報の拡充するという。また、Yahoo! JAPAN経由で発生した広告収益を両者で分配するという。 「新体制に移行してから、課題解決エンジン、利益2倍といった目標を設定した。そこで考えたのが、『勝ち易きに勝つ』ということ。そしてもう1つが『勝てないものは他社とやっていく』ということ」――ヤフー 副社長兼最高執行責任者でメディアサービスカンパニー担当執行役員の川邊健太郎氏はこう語る。 この考えのもと、Yahoo! JAPANのトッ

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    yopita 2012/09/28
    これだからWeb業界は面白い。
  • iOS 6とiPhone 5のApp Storeにおける(大)変更とその対策

    最近では、多くのスタートアップがiPhone/iPadアプリを提供していますが、競争が激しくなるにつれ、ユーザー獲得に頭を痛めている人も多いと思います。「App Storeのアプリの2/3は、露出もダウンロードもない"ゾンビアプリ”」とも言われており、これまでは多くのアプリ開発者は多くのお金を広告費に費やすことが主たるユーザー獲得方法でした。 広告を買い続けられるのは一部のアプリ開発者のみ 他方、個人の開発者やベンチャー企業では、それほど多くのお金を広告費に費やすことはできない、というのが現状だと思います。仮に、お金が十分にあって、1ユーザーあたり100-200円のリワード広告で、ユーザーを「買う」としても、それらのユーザーの再起率は非常に低く、一時的なランキング向上以外には役に立ちません。したがって、広告費を費やし続けるという方法は、よほど利益率の高いソーシャルゲーム等の一部のアプリを除

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    yopita 2012/09/28
  • 「メディアに逃げる」Webサービスにならないように気をつける : けんすう日記

    メディアに逃げるとは? Webサービスを作る上で、重要なことは「運用」です。 実はリリースは簡単です。そして、リリースしたときに、バーンとプレスリリースによって広まったりするのは、ある程度できます。人気のブロガーさんとかに書いてもらったりしてもいいでしょうし、それこそお金を払ってGIGAZINEさんとかライフハッカーさんとかにPR記事を書いてもらってもいいわけです。非常に素晴らしい記事を書いてくれます。 しかし、そのWebサービスを継続的に流行らせる、これはなかなか難しいです。多くのサービスが継続できずに潰れています。 そして、最近気づいたのですが、行き詰まったWebサービス企業がやりがちなことの一つに「メディアを作る」ことだったりします。 ※というか、個人的に僕が一番やりがちな失敗だったなあ、と最近思い出してきたので書いていきたいと思います。 メディアを作るとは? いわゆる、Wordpr

    「メディアに逃げる」Webサービスにならないように気をつける : けんすう日記
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    yopita 2012/09/28
  • 自分でできるデザイナーズ・サイト、Bootstrapをさらに簡単に最速でUIを構築できる「Jetstrap」は全てのウェブ制作関係者必携サービスとなるか 【増田 @maskin】 | TechWave(テックウェーブ)

    「アイディアはあるんだけど、モックすら作れないIT起業家」「“UIだけなら自分で作れる” とやってみたけど、見にくいページにしかならない、どうしよう、、、」。高度なテクニックは不要、でも、やっぱりデザイナーさんに依頼しないといけないシーンが多いこの業界。 しかし、「Twitter Bootstrap」(以下 bootstrap)の登場により、多くの人がデザイン性の高いページデザインを短期間で作れるようになり世界は変わった。bootstrapは、プログラマーやディレクターなどが、最低限のコードの組み合わせでスッキリと解りやすいユーザーインターフェイス(UI)を構築できるライブラリ(支援プログラム群)のこと。 Bootstrapの登場で、スタートアップはスピーディにページを作りあげ、プログラマーは必要なページを “とりあえず” 作っておくくらいのことをするのが手軽になった。ただ、bootstr

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    yopita 2012/09/28
  • 若い世代にとってネットそのものは夢や理想を乗せる対象でもなんでもなくてただの生活インフラ

    ultraviolet @raurublock 「ネット上で実名を使うかどうか」と「リアル社会のしがらみに巻き込まれるかどうか」は、確かにリンクしてはいるが、分けて考えるべきだと思う。なぜなら、「実名を使っていないにも関わらずリアル社会のしがらみに巻き込まれてしまった」人も少なくないから 2012-09-26 16:03:30 ultraviolet @raurublock ポイントは「ネット上での人間関係をリアル社会と別に構築することができるか」だと思う。これは現状困難で、「こっそりやる」以外に事実上方法が無い。しかも、こっそりやってたつもりだったのにバレてあわちゃー、的なことも少なくない。 2012-09-26 16:03:37

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    yopita 2012/09/28
  • 新人プログラマーに読ませて欲しいネーミングの大切さ - プログラマー幸福論

    Photo from Kıvanç Niş ネーミングについてまじめに長文を書いてみました。もし、あなたの会社にネーミングに疎い新人プログラマーがいたら読ませてやってください。 ちなみに、この記事はシステム開発のネーミングについて書いています。また、このブログの特性上、英語でのネーミングを想定していますが、日語のネーミングでも同様に考えることができると思います。 1. ネーミングの重要性 一般に、熟練のプログラマーほど、プログラミングにおける ネーミングに時間をかけます。それはなぜでしょうか。 あなたが付けたその変数名 data は、その時点では、自分のために付けた「目印的なもの」であったかもしれません。しかし、そのソースコードを引き継いだ担当者など多くの人が、その名前を見ることになります。 // データを取得する var data = getData(1); そしてその名前は、そのソー

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    yopita 2012/09/28
  • サービス終了のお知らせ - NAVER まとめ

    サービス終了のお知らせ NAVERまとめは2020年9月30日をもちましてサービス終了いたしました。 約11年間、NAVERまとめをご利用・ご愛顧いただき誠にありがとうございました。

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    yopita 2012/09/28
  • あなたがお金持ちになるために知っておきたい20の心得。 : まめストリート・ジャーナル 〜無料で情報が買える唯一の新聞〜

    2012年09月27日22:26 by tkfire85 あなたがお金持ちになるために知っておきたい20の心得。 カテゴリ管理人 雑談 tkfire85 成功への道―お金持ちになる「心得71」 (産経新聞社の)posted with ヨメレバハン チャンウク 産経新聞出版 2005-09 Amazon楽天ブックス図書館誰もがお金に困らない生活をしたいと思っている。その裏では実際に、お金に困らない生活をしている人がいる。その違いは「運」だけだろうか?いゃ違う。成功者とその他大勢の違いは成功の法則を頭の中、脳みそに叩き込んでいるかどうかが大きく関係してくる。車にカーナビが無かったら、どうだろう?目的地に着くまでに途方も無い時間が掛かってしまう(目的地に着かない可能性もある)。書「お金持ちになる「心得71」」では、お金持ちになるための考え方などが71個書かれている。全部は紹介できませんが、そ

    あなたがお金持ちになるために知っておきたい20の心得。 : まめストリート・ジャーナル 〜無料で情報が買える唯一の新聞〜
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    yopita 2012/09/28