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この記事のURL http://www.dango-itimi.com/blog/archives/2014/001219.html Haxe と Flash Professional CC を利用して開発を行ったゲーム ZombieDelivery を公開しました。 http://www.deeg-entertainment.jp/zombie_delivery/ 内容はとてもシンプルな仕分け系ゲームとなっています。Web(Flash, HTML5) / Android / iOS で遊べます。 それぞれのプラットフォームへは、以下の機構を利用して出力しています。 ・Flash(Haxe) ・HTML5 Canvas(Haxe & CreateJS) ・Android(Haxe & OpenFL) ・iOS(Haxe & Adobe AIR) 入り口のみ異なるだけの、ゲームロジックはワン
App Extension とは? App Extension (Extensions) は、iOS 8 から導入される、新しいアプリ間連携のしくみです。 iOS では、以下の 6種類の Extension point *1を利用することができます。 Today Share Action Photo Editing Storage Provider Custom keyboard 大まかな仕組みは同じなのですが、見た目/機能は Extension point によって色々と違いがあり、実装方法も違ってくる(部分もある)ので、個別に説明していきたいと思います。 まずは一番説明しやすい "Action" から。 1. ターゲットを作成する Xcode の [File] > [New] > [Target] から、[Application Extension] > [Action Extensi
iOS/Androidアプリをワンソースで…というのは誰しもが夢見ることではないでしょうか。しかし現実はそうそう甘くなく、打ちのめされた人も多いでしょう。なんでもワンソースは無理がありますが、一部の分野であればこなせるようにはなっています。 3Dや高機能なゲームであればUnityがあります。もっとカジュアルなゲームであればJavaScriptで開発できるHerlockがあります。そしてさらにHerlockをHTML5として動作させようと言うプロジェクトがHerlock.js for HTML5です。 Herlock.js for HTML5の使い方 例としてこういった図形を描く場合です。 var stg,bmp; new Image( "./img/check.png").onload = function(){ stg = addLayer( new Stage()).content;
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