dispatchEvent時に好きな引数をくっつけたいけど値を格納できる場所がない。 他のEventクラスのサブクラスをざっと見た感じ、 それぞれ状態に応じたサブクラスを作ってそいつを使えってことなのかな? め、めんどすぎる・・・。 ということで、汎用Eventオブジェクトを作りました。 好きな値をCustomEventのinitObjectにくっつければ使えます。 >> CustomEvent.lzhをダウンロードする package { import flash.events.Event; import flash.events.EventDispatcher; public class MyEventDispatcher extends EventDispatcher { static public var ON_EVENT:String = "onEvent"; public