yrkhnshkのブックマーク (672)

  • とあるゲームプログラマー「『NEWGAME』は私の知ってるゲーム開発と違う!実際はこうだ」と炎上案件をがんがん暴露

    Yukie Yamaguchi @luckystar___ メイドプログラマー。早期リタイア中←NVIDIAでゲームプラットフォーム、ロボットAIの開発←Microsoft US社でGameやGame Engineの開発、各種MSのゲームのDev Lead←日MSでBlueDragon,LostOdyssey,LipsのDevManagerもしてましたょ。Seattle在住 https://t.co/I79wAYD7VT Yukie Yamaguchi @luckystar___ 「New Game」見てみた。けど、これは私の知ってる日ゲーム開発とは違いすぎる。ゲーム開発といえば、チームが内輪もめで仕事全然進まないとか。スキルが足りないからooさんを外さないといけないとか。ディレクターがクライアントに携帯投げつけるとか、そんなんですよねー。 2016-08-05 01:20:47

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    yrkhnshk 2016/08/30
    トライエースって賃金未払いで問題になった会社じゃなかったかな・・・
  • 米Yahoo!CEOマリッサ・メイヤー「週130時間働くにはトイレの回数の戦略も必要」

    Yahoo!CEOマリッサ・メイヤー「週130時間働くにはトイレの回数の戦略も必要」2016.08.16 17:1014,175 Haruka Mukai ちょっと前にキリストになっていたマリッサです。 Googleの20人目の従業員で初の女性エンジニア、現在はYahoo!CEOとして一意奮闘しているマリッサ・メイヤー氏。彼女いわく、Googleの成功を語るうえで見逃されがちなことは、彼らがいかにハードに働いているかということ。時にはトイレに行く時間すら戦略的に計画するほどのハードワークが必要だとBloomberg Businessweekのインタビューで語っています。 Googleを語るうえで無視されがちなことはハードワークの価値です。記者がGoogleを取りあげるとき、ハードワークは避けられないものといったふうに書かれることが多いです。しかし、実際は“週130時間働けるか?”という

    米Yahoo!CEOマリッサ・メイヤー「週130時間働くにはトイレの回数の戦略も必要」
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    yrkhnshk 2016/08/18
    日本人は世界一働いている・・・信じる社畜たち
  • 日本の「保守」って何を守りたいから保守なのか未だにわからん。 [無断転載禁止]©2ch.net [739195462]

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    yrkhnshk 2016/08/13
  • 任せた仕事を確実にやってもらう、4つの方法

    仕事は、多数の人間の協力関係によって成り立つ。 そこには、「任せる」「任せられる」のやり取りが相互に存在し、それを確実に遂行することによって、お互いの信頼関係が成り立ち、さらに成果が出ることにつながる。 ところが中には「任せたことを確実に遂行しない」、すなわち約束を反故にする人々が存在する。 彼らが約束を反故にする理由は様々だが、これを放置するわけにはいかない。したがって、「約束を遂行しない者」へ対する処置は、「正直者が馬鹿を見ない」ためには非常に重要である。 だが、コンサルタント時代に様々な企業に訪れた時、残念ながら「約束を守らない人」は実は非常に多かった。 「なぜ約束を守らないのか?」と聞くと、彼らは大抵の場合、以下の4種類の釈明を行う。 1.やらなければならないことに不明な点があり、進まなかった 2.そもそもやる意味があるのか?を疑問に思っていた 3.忙しかった。他の仕事が入ってしま

    任せた仕事を確実にやってもらう、4つの方法
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    yrkhnshk 2016/06/28
    簡単にクビにできない雇用制度が一番大きいと思う
  • パスワード認証

    トヨタマンの目 豊田生産コンサルティング株式会社 代表取締役青木 幹晴の『ここでしか言えないっ!!』

    パスワード認証
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    yrkhnshk 2016/06/26
    トヨタ式を売り込んでる元トヨタマンのブログだけど今は中国に売り込んでるのか。しかし中国とトヨタ式ってまるで真逆のような
  • 部下に熱いラーメンの汁かけられ自信喪失、失踪 20代の幹部自衛官を懲戒免職

    陸上自衛隊大久保駐屯地(京都府宇治市)は21日、所在不明となり欠勤を続けたとして、第3施設大隊に所属する20代の男性幹部自衛官を懲戒免職処分としたと発表した。 同駐屯地によると、自衛官は昨年5月11日、派遣先の陸自千僧駐屯地で部下の隊員2人=いずれも懲戒免職=から熱いラーメンの汁をかけられ、同月15日から出勤せず所在不明となり、昨年10月に実家にいることが確認されるまで欠勤を続けた。 自衛官は「職務に関して自信を失い、長期間所在不明になれば退職できると考えた」と話したという。

    部下に熱いラーメンの汁かけられ自信喪失、失踪 20代の幹部自衛官を懲戒免職
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    yrkhnshk 2016/06/23
    舐められたら終わりなんだな。知り合いも大した研究やってないのに相手高卒だから自分の研究わからないからって脚色しまくって凄い人物だと思わせて人心掌握してたらしいし。世渡り上手だ
  • PC1千台、USB接続口ふさぐ 堺市、情報流出で対策:朝日新聞デジタル

    堺市の全有権者情報がネット上に流出した問題で、市は8日、職員が勝手に情報を取り出せなくするため、住民情報を扱う部署のパソコン約1千台のUSB接続口をふさいだことを明らかにした。専用の鍵がないと外せないという。市の対応を検証する専門家委員会の会合で報告した。 市によると、個人情報を流出させた元職員(59)は、市のパソコンにUSBケーブルで外付けハードディスクを接続し、自宅に情報を持ち出した。市はさらに別の約600台については、専用のソフトでUSBを使えない設定にしたという。 次回15日の委員会後に提言をまとめ、2月末までに市長に報告する。(村上潤治)

    PC1千台、USB接続口ふさぐ 堺市、情報流出で対策:朝日新聞デジタル
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    yrkhnshk 2016/02/08
    携帯のカメラに剥がすと文字が出るシール貼って鍵の掛かるロッカーにしまう。休み時間にメールを見るくらいしか使えない。インターネットはそもそも使えない。そういう場所もあるしそのくらいした方がいいのでは
  • 元自衛隊メンタル教官が教える 「折れてしまう」原因は、ストレスではなく◯◯だった | AERA dot. (アエラドット)

    蓄積疲労は3段階に分けられる(『自衛隊メンタル教官が教えてきた 自信がある人に変わるたった1つの方法』より)この記事の写真をすべて見る 2015年12月から50人以上が働く事業所に義務化された「ストレスチェック」。年1回、労働者のストレス状態を調べることで、労働者のメンタル不調を事前に防ぐのが目的である。それほど、働く人の心の不調が社会問題化しているということでもある。 では、実際にどういう原因で、うつ病など心が折れた状態になってしまうことが多いのか。長年、自衛隊のメンタル教官として、多くのカウンセリングや心の不調予防策を実施してきて、『自衛隊メンタル教官が教えてきた 自信がある人に変わるたった1つの方法』(朝日新聞出版)の著者である下園壮太さんにお話を伺った。 *  *  * 筆者は長年、自衛隊のメンタルヘルスの現場で仕事をし、昨年定年退官した。ご想像のように、自衛官は過酷な任務を与えら

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    yrkhnshk 2016/02/08
    毎日日付が変わってから退勤で8時間睡眠をとりたくてもそもそもできない部署に放り込まれた場合は異動願を出すか辞めるかしかないってわけか
  • プログラミングの勉強を始めたときに、文系が挫折しやすい7つのポイント - paiza times

    こんにちは。谷口です。 ITエンジニア転職プログラミング学習に関する仕事をしている私ですが、学生の頃は文系の学部に所属し、プログラミングには全く触れたことがありませんでした。 新卒の時はそんな状態で、自分に特性があるのかどうかもよく分からないまま、面接をしてくれた人事担当者の「プログラミングは研修を受ければできるようになるから大丈夫」の言葉を信じて、受託開発をしている企業に入社しました。 そして新人研修で生まれて初めてプログラミングに触れ、勉強する中で、一歩進もうとする度につまずき、進んだと思ったら二歩前に覚えたことを忘れ、ということを繰り返しながら、何とか働いてきた時期がありました。 プログラミングのプの字も知らなかった新人の頃にどこでつまずいてきたかを思い出しながら書いてみたいと思います。 ■代表的なつまずきポイント ◆1.Hello Worldの段階からつまずく 研修で最初に勉強

    プログラミングの勉強を始めたときに、文系が挫折しやすい7つのポイント - paiza times
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    yrkhnshk 2015/10/22
    1から10まで全部説明してたら研修時間が足りない。わからないことはまずは自分で調べる。その癖が身につかないと何にしても駄目だな
  • 企業経営は「どうやって人を安く使うか」から「どうやって高い人を集めるか」へ

    スタートアップの経営者の方々と話すと、現在はやはり「知識集約型」の企業が調子が良いようだ。 他社にはない「知識」が差別化の源泉であるため、商品が陳腐化しても問題ないからだろう。 社員が生み出す新しい知識が別の商品・サービスに適用され、会社は競争力を持つ。現在は商品の陳腐化のスピードが極めて早いが、先鋭化された知識は、簡単には陳腐化しない。 デザイン、メディア、ソフトウェア、製薬、広告など、「知識」を持つ会社は少ない人数で大きな利益をあげる。 彼らはあらゆる意味で、「人材」を最高の経営資源であると考えている。彼らをつなぎ留めておけなければ、会社はたやすく競争力を失ってしまうからだ。 当たり前だが、そのような会社では「どうやって人を安く使うか」は論外の考え方である。彼らは常に「最高の人はどこにいるか」を考え、彼を雇うことにカネを惜しまない。 事実、20代半ばであっても年俸1千万、2千万を平気で

    企業経営は「どうやって人を安く使うか」から「どうやって高い人を集めるか」へ
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    yrkhnshk 2015/10/18
    常人の何百倍もの能力を持った人間を高々一千万で雇うのって人を安く使おうと考える経営者と本質は変わらなくね・・・
  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

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    yrkhnshk 2015/10/09
    毎日3時間睡眠生活を20年やってるんだよな・・・。色々と普通じゃないわな
  • http://www.youtube.com/watch?v=46LEFpI73RA

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    yrkhnshk 2015/10/01
    拍手喝采かよ・・・。こんなのをありがたがる地域に生まれなくて本当よかった・・・
  • ゲームの思いで「僕が大好きだったトライエースのゲームをやらなくなった理由3ついに出たスターオーシャン3!(゜▽゜*)」 - 小説書きながら気ままにオタライフ

    大好きだったトライエースのゲームをやらなくなった理由2からの続きです。 tentama315.hatenablog.com ヴァルキリープロファイルで完全に信者になった僕は、トライエースの新作早くでないかなと、今度は友達情報ではなく自分でゲーム雑誌を入念にチェックして心待ちにするほどトライエースのゲームにハマっていました。 そしてヴァルキリープロファイルから4年後の2003年2月23日にスターオーシャン3ティルジエンドオブタイムが発売されたのです! もうゲーム雑誌の先告知を見てから、ブロ主狂喜乱舞の毎日でした(笑) 予約までしませんでしたが、発売当日には買いました。 そしてプレイして、戦闘シーンすげえ! 3Dだ! グイングイン自由に動かせるー! と最初のチュートリアル的な戦闘でもう大興奮! ストーリーもスターオーシャンらしく、ファンタジーな未開惑星に行く話で納得の展開。 それで最初にゲーム

    ゲームの思いで「僕が大好きだったトライエースのゲームをやらなくなった理由3ついに出たスターオーシャン3!(゜▽゜*)」 - 小説書きながら気ままにオタライフ
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    yrkhnshk 2015/09/29
    SO2も当時はかなりストーリー批判されてたんだよな。前作のがマシが繰り返されて今に至る感じ
  • NVIDIAでGeForceビジネスを統括するフィッシャー氏に聞く「GPU市場の現在と将来」

    NVIDIAでGeForceビジネスを統括するフィッシャー氏に聞く「GPU市場の現在と将来」 ライター:米田 聡 Jeff Fisher氏(Sr. Vice President GPU Business Unit, NVIDIA) Jeff Fisher(ジェフ・フィッシャー)氏の名前を聞いて,「ああ,あの!」と思う人がいるなら,それは相当なNVIDIAマニアだろう。 氏はNVIDIA社でGeForceのビジネス面を統括している人物だが,今まで,メディアの前に登場したことはほとんどない。少なくとも,筆者は記憶になかったりするのだが,そんな“レアキャラ”であるFisher氏が来日した2015年9月上旬,4Gamerでは氏に,現在,そしてこれからのGeForceビジネスについて話を聞くことができた。 PC市場の縮小や,ゲームPC市場の拡大など,さまざまなことが語られる昨今だが,その状況にあっ

    NVIDIAでGeForceビジネスを統括するフィッシャー氏に聞く「GPU市場の現在と将来」
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    yrkhnshk 2015/09/08
    ゲームPC以外でプレイする人はカジュアルゲーマー by NVIDIA
  • 「中国製の馬のおもちゃを分解したら…絶望するほど後悔した」衝撃の写真 : らばQ

    中国製の馬のおもちゃを分解したら…絶望するほど後悔した」衝撃の写真 中国製品は安い反面、作りが粗悪なものが少なくありません。 タテガミと尻尾が美しいポニーのおもちゃを、(よせばいいのに)分解してみたところ……。 衝撃的なものが出てきたという写真をご覧ください。 うわあああああ!? ポニーテイルな人形の頭が! たしかに、ポニーのテイル(尻尾)なので、発想は間違ってないかもしれないけど……。 それに余った在庫を再利用しているので、エコかもしれないけど……。 これはあんまりです。 中国の商魂たくましい合理的な発想は、われわれの想像を大幅に超えているようです。 Damn ponies and their Chinese tails. 関連記事中国の女性がBMWの新車を購入→200kg近くの札束を持ち込み店員が悲鳴中国で33億円の宝くじ当選者が記者会見に登場→「別の意味」でニュースになる中国でスケ

    「中国製の馬のおもちゃを分解したら…絶望するほど後悔した」衝撃の写真 : らばQ
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    yrkhnshk 2015/09/06
    何故かデジモン超進化のアグモンの開きを思い出した
  • [CEDEC 2015]「FFXV」で導入されるゲームAIの仕組みが明らかに。ゲームエンジン「Luminous Studio」の先進的AIシステム

    [CEDEC 2015]「FFXV」で導入されるゲームAIの仕組みが明らかに。ゲームエンジン「Luminous Studio」の先進的AIシステム ライター:西川善司 スクウェア・エニックスの新世代ゲームエンジンとして,4Gamerでもたびたび取り上げている「Luminous Studio」。話題になるのは,先進的なグラフィックス表現ばかりといったイメージがあるかもしれないが,実はAI部分でも,時代を先取りした技術が実装されているのだという。 スクウェア・エニックスがCEDEC 2015で行ったセッション「FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE- におけるキャラクターAIの意思決定システム」は,これまで表舞台であまり語られることのなかった,Luminous StudioにおけるAIシステムの設計思想とその構造が語られる興味深いものだった。そこで稿では,セッション

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    yrkhnshk 2015/09/02
    体験版でベヒーモスをハメてたけどAIも難しいんだろうな・・・
  • 株式会社MR_Design(佐野研二郎代表)のオフィスがオシャレすぎてヤバイ。これは相当儲かってるわ!!!!!

    オリンピックエンブレムをデザインした佐野研二郎氏が設立した株式会社MR_Design(ミスターデザイン)のオフィスが海外サイトにアップされているのを見つけたので紹介したい。 参考:MR_DESIGN Office / Schemata Architects 都内にあるオフィスに足を踏み入れるとそこはデザイン会社らしく、内装にこだわった贅沢な空間が広がっていた。 ▼まずは通路。コンクリートむき出しの天井に白を基調とした仕切りがオシャレ。床が驚くほどピカピカだ。 ▼作業スペースはドーンと広々空間。椅子とPCが5脚しかないので常駐スタッフはわずか5名か。間接照明が超オシャレ。 ▼ところかわってこちらはミーティングスペース。デザイン会社なので来客が多いのだろう。こちらもかなり広いスペースをとっている。それにしてもこんな照明初めて見た。 ▼おや、これはなんだ!?鏡の中から突然人が現れた! ▼どうやら

    株式会社MR_Design(佐野研二郎代表)のオフィスがオシャレすぎてヤバイ。これは相当儲かってるわ!!!!!
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    yrkhnshk 2015/08/17
    ペンタブも資料もないと話題
  • Sources: When You Work At Konami, Big Brother Is Always Watching

    Konami, the company behind Castlevania, Metal Gear Solid and Silent Hill, does not appear to be a fun place to work. That’s according to reports in the Japanese press and new information shared with Kotaku by people close to the company. They describe a game development environment where Big Brother is always watching and where even your snack breaks are logged.

    Sources: When You Work At Konami, Big Brother Is Always Watching
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    yrkhnshk 2015/08/15
    コナミ従業員はカメラ等で監視されているという話
  • ニコニコ動画(Re:仮)

    ニコニコ動画(Re:仮)
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    yrkhnshk 2015/08/06
    BlenderのFreeStyleでXrdみたいに輪郭線の太さに強弱をつけるというもの
  • なぜdota2大会の賞金は22億円で、LoL大会の賞金は僅かに2億6300万円なのか。

    まさに今、The International 5(以下、ti5)というdota2の大会がシアトルで開催されています。賞金総額は1790万ドル。日円にして、22億2000万円です。 一方で、League of Legendという世界で一番プレイヤー人口が多いビデオゲームの大会の賞金総額は、213万ドル。たったの2億6300万円です。dota2よりも遙かに人気があり、5倍以上ものアクティブユーザーを誇るLoLですが、大会の賞金額ではdota2に遠く及びません。それは、何故でしょうか? その原因は、dota2の課金システムにあります。 ti5に代表されるdota2の公式大会では、プレミアムチケットと称されるチケットを購入する事で、様々なゲーム内アイテムが手に入ります。それらゲーム内アイテムは、この機会にしか手に入りません。ti5のプレミアムチケットを購入しない限り、絶対に手に入らないのです。

    なぜdota2大会の賞金は22億円で、LoL大会の賞金は僅かに2億6300万円なのか。
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    yrkhnshk 2015/08/05
    課金をきちんと還元しているのは素晴らしい。公正さが保たれていてゲームとしても完成されている。まさしく競技だ