UIに関するytskのブックマーク (6)

  • Motion Design is the Future of UI

    Have you been noticing the words ‘motion design’ popping up around the design world? Companies big and small are starting to hire designers specifically with this title. Google recently gave a talk at its I/O conference, outlining the motion language that will be standardized across Google’s product line. So what is all the fuss about? And why does it matter? Motion tells stories. Everything in an

    Motion Design is the Future of UI
  • yahoo-labs.jp

    We’re getting things ready Loading your experience… This won’t take long.

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    ytsk
    ytsk 2016/05/26
  • 効果的なフォームをデザインする:構造、入力、ラベルおよびアクション | POSTD

    画像の出典:form-ux-tips あなたのアプリやサイトを利用する人々にはある一定の目的があります。そしてその目的を達成するために フォームに 記入しなくてはならないことがよくあります。Webやアプリにおいてフォームは、ユーザにとって未だに最も重要な 種類の操作 であるからです。事実、フォームは目的を達成するまでの 過程における最後のステップ と見なされることも多いのです。 フォームは目的達成の手段にすぎません。迅速に混乱なく、ユーザがフォーム入力を完了させられるようにするべきです。 この記事では、ユーザビリティテスト、フィールドテスト、視線計測(アイトラッキング)、そしてユーザからの実際の不満の声に基づく実用的なガイドラインを紹介します。 フォームの構成要素 一般的にフォームは以下の5つの要素から構成されます。 構造 。フィールドの順番、ページの外観、各フィールドとの論理的な関連付け

    効果的なフォームをデザインする:構造、入力、ラベルおよびアクション | POSTD
    ytsk
    ytsk 2016/05/24
  • UIデザイナーに必要なのは、決定力のあるデザインを作る能力 | tsublog

    最近、デザイナーに求められるスキルが多くて何を学べば良いかわからなくなってきた。と言う声を聞くようになってきた。 流行りの記事にいくつか目を通すと、デザイナーは「 経営者と対等に話せるコミュニケーション能力、ビジネスセンスを保有していて、イケてるグラフィックを作り、コードまでかけないといけない 」らしい。 スキルを多く保有している方が望ましいのは間違いない。 ただ、 現場デザイナー に最も大事なのは実装面での考慮事項が網羅されて考え込まれた「 決定力のあるデザイン 」を作る力だと思う。 サッカーで言うと、決定力は「 得点を決める能力 」として使われているけど、UIデザインにおいては「 実装面まで考慮された実装可能なデザインであるか 」という言葉として使っている。 魅せるデザインとフィージビリティが考慮されているデザインでは、かなり内容が異なってくるので、現場デザイナーとしては特にこのあたり

    UIデザイナーに必要なのは、決定力のあるデザインを作る能力 | tsublog
    ytsk
    ytsk 2016/05/16
  • 素晴らしいアプリデザインの秘訣は、「マイクロインタラクション」にこそある

    素晴らしいアプリデザインの秘訣は、「マイクロインタラクション」にこそある Nick Babichさんによる寄稿記事です。ソフトウェアエンジニアテクノロジーの熱狂的な支持者。UI/UXに夢中。ソフトウェア開発、マネージメント、生産性などなどについて執筆している。Twitter アカウントは、@ […] Nick Babichさんによる寄稿記事です。ソフトウェアエンジニアテクノロジーの熱狂的な支持者。UI/UXに夢中。ソフトウェア開発、マネージメント、生産性などなどについて執筆している。Twitter アカウントは、@101babich。記事は、Mediumへの投稿記事を許可を得て翻訳したものです。元の英語記事もどうぞ。 私たちが日々の生活の中で体験するマイクロインタラクションの例 最高のプロダクトは、2つのことで秀でている:機能とディティール(細部)だ。機能によって人はプロダクトに魅力

    素晴らしいアプリデザインの秘訣は、「マイクロインタラクション」にこそある
    ytsk
    ytsk 2016/03/23
  • UIスタックを意識してWebデザイナーの仕事をちゃんとしようと思った ノート dotgraphy

    先日Frontend Weeklyの編集長こと@cssradarさんにお会いする機会があり、過去のFrontend Weeklyでデザイナーとして読むべきエントリーを2つ教えてもらいました。そのうちの1つがHow to fix a bad user interfaceなのですが、これはPOSTDにも翻訳がでてこちらで読みました。 インターフェイスの5つの状態 Ideal State(理想ステート) Empty State(エンプティステート) Error State(エラーステート) Partial State(パーシャルステート) Loading State(ロードステート) 内容はUIスタックと呼ばれるこの5つの状態をデザイナーはちゃんとデザインしましょうという話です。それぞれの状態について詳しく説明されています。例えば理想ステートとはそのページにきちんと情報がでていている状態で、私自

    UIスタックを意識してWebデザイナーの仕事をちゃんとしようと思った ノート dotgraphy
    ytsk
    ytsk 2016/02/15
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