――『エンペラーズ サガ』の配信から1年近くになります。ひとりのプレイヤーとして見ていると、サービス開始からチャレンジャブルな試みも多く、楽しませていただきました。この約1年を振り返っていかがだったでしょう? 市川雅統氏(以下、市川) 本当にいろいろあった1年でした。過去の『サガ』シリーズを掘り下げる“ロマンシング サガ ZERO”というイベントで河津さんに本格的にシナリオ書いていただいたり、質問コーナー(※河津のエンサガクロペディア:皇帝全書。ユーザーから『サガ』シリーズに関する質問を募り、河津氏自身が回答するイベント)を設けてお客さまと河津さんをつなぐ場所にしたり……。1年前に考えていたものとはいい意味で全然別ものにはなりましたが、多くのお客様に楽しんでいただけるものになってきたという手応えは感じています。 河津秋敏氏(以下、河津) ソーシャルゲームはスピード感が求められるので、バージ
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