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JavaScriptとjavascriptとimageに関するyuki_2021のブックマーク (4)

  • 【修正あり】jsとcanvasで画像の容量を落とす - MATz Tech

    【2017/5/1】 修正加えたその2書きました。 matz.hatenablog.jp 【2017/4/2修正】 phpのソース載せてなかったので、追記しました。 phpで画像アップロードしたいけど、最近のiPhoneのカメラとか画質良いので容量オーバーしちゃいますよね。 まあphp.iniで「post_max_size」とか触ればいいんですけど、なんせ重いです。 それなら、クライアントで容量落としてから上げれば良いじゃん!ってことでこちらの方法! htmlはこんな感じです。 <form action="" method="post" id="imageForm"> <img src="" id="preview" /> <canvas id="canvas"></canvas> <input type="file" id="imageSelect" onChange="canvasDr

    【修正あり】jsとcanvasで画像の容量を落とす - MATz Tech
  • Pica - Canvasよりも高品質、かつ高速な画像リサイズライブラリ MOONGIFT

    HTML5のCanvasとJavaScriptを使うことによって画像をクライアントサイドで加工できるようになりました。特に多いのが縮小に関するニーズです。スマートフォンで撮影した画像はサイズが大きいので、転送にかかる時間や帯域の問題があります。そこで事前に縮小するのです。 しかし縮小した時の画像の品質はブラウザに依存してしまいます。それを防ぎ、より高品質にリサイズできるのがPicaです。 Picaの使い方 Picaの例です。細かくリサイズ時の設定ができます。 任意の画像で試せます。 独自の縮小アルゴリズムによって、高速かつ高品質なリサイズが実現しています。処理はWebGLとWebWorkerを利用について指定できます。Canvasで単純に縮小すると潰れてしまったり、シャギーが目立つような部分もPicaを使うと滑らかに縮小されているのが分かるはずです。 PicaはHTML5/JavaScri

    Pica - Canvasよりも高品質、かつ高速な画像リサイズライブラリ MOONGIFT
  • JavaScriptで画像処理するなら「Jimp」が便利 | 綺麗に死ぬITエンジニア

    現在JavaScriptは、ブラウザで使用されるのはもちろんのこと、サーバーサイドでWebサーバーとして動作したり、はたまた開発者のPCで各種開発ツールとして動作したりしており、様々な場面で利用されています。 そこで今回は、そのどちらでも使える、Node.jsとブラウザJavaScriptの両方に対応した画像処理ライブラリ「Jimp」を紹介したいと思います。 「Jimp」とはJimpは、外部またはネイティブの依存関係が全くない、完全にJavaScriptで記述されたNode.js用の画像処理ライブラリです。ライセンスはMITライセンスで、オープンソースで開発されています。 以下のnpmコマンドでインストールできます。 var Jimp = require("jimp"); // "lenna.png"を開く Jimp.read("lenna.png", function (err, len

  • Lightbox Plus

    ウィンドウサイズよりも大きな画像を表示した際に、画像の拡大ができます。 表示画像のサイズと表示位置がリアルタイムでウィンドウサイズに追従します。 効果画像を貼付けることができます。 マウスホイールで画像の拡大率を変更することができます。 拡大した画像はマウスでドラッグできます。 設置方法は Lightbox JS とほとんど同じです。 html ヘッダに lightbox_plus.js を追記します。 <script type="text/javascript" src="lightbox_plus.js"></script> Lightbox を有効にする全てのリンクに rel="lightbox" 属性を追記します。 ver 20090707 より spica.js が不要になりました。lightbox_plus.js に全ての内容が記述されています。 "lightbox_plus.

    yuki_2021
    yuki_2021 2006/11/07
    拡大縮小が可能になった、lightbox
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