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2009年8月27日のブックマーク (17件)

  • カラーマネージメント - AfterEffects compZero

    一応最終的なモニタ、編集室やV編でのマスモニ等で色見を確認しているので問題はないのだが、よくよく考えると問題。

  • IPSパネルの威力を見よ 写真の腕が上がる? モニター FlexScan SX2462W

    筆者とEIZOの付き合いはかなり長い。昔(1990年頃)はモニターの品質に関して全く興味が無かったこともあり、パソコンに付属している適当なモニター(当時はブラウン管)をそのまま使っていたのだが、Windows 3.1によって高解像度が可能になり、初めてモニターのクオリティを意識し購入したのが同社の「FlexScan T560i」だった。この時の鮮烈さは今でも忘れない。それまで見ていた画面が全く別次元に映ったのだ。主に使っていた解像度は1280×1024ドット。その後Windows 95が登場し、1600×1200ドットを使いたくなったこともあり「FlexScan T660i」へ乗り換えた。 思えば筆者にとってこのモニターが最後のブラウン管だ。長年使っていたT660iは、2003年の1月だったか2月だったかに壊れてしまい、買い換えるモニターをいろいろ探したが、当時既に液晶モニターは市場に出回

  • asahi.com(朝日新聞社):静かすぎるHVに低速時のみ「発音装置」、中3が発明 - 社会

    新「発音装置」の仕組み  ハイブリッド車(HV)や電気自動車が静かすぎて、接近しても歩行者が気づかない問題で、兵庫県明石市の藤原丸(まる)君(14)が名案を思いついた。タイヤに取り付けるだけの装置が、低速時だけ自動的に「カチャカチャ」と音を出す仕組み。現在、特許を出願中だ。  発明した藤原君は同市立二見中の3年生。新聞で、「モーターで動く車はエンジン車と違って静かなため、視覚障害者や高齢者にとって危険だ」と知り、あれこれ考えた。  「そうだ。タイヤの遠心力をつかえば……」とひらめき、今回の装置を考案した。細長く平たいジュラルミンのケース(長さ約12.5センチ、幅約3センチ)の中に、10円玉のような円形の金属片を入れる。このケースをタイヤホイールにナットで固定すると、タイヤの回転にあわせて金属片が動き、「カチャカチャ」と音が鳴る。時速約20キロを超えると遠心力で金属片は動かなくなり、音がしな

    yuriap
    yuriap 2009/08/27
  • Overview | Maya | Autodesk

    Search the Autodesk knowledge base for Maya documentation and troubleshooting articles to resolve an issue. Browse Maya topics, view popular solutions, and get the components you need.

  • CG★ソフトなんでも覚書: 【VFX】ILM:トランスフォーマーの制作技術(2007年)

    映画トランスフォーマー」の視覚効果について、Siggraph 2007 でのILM 基調講演の模様が、YouTubeにアップされています。 ロボットの動きは、人間のモーションキャプチャーによるもので、顔の動きもキャプチャーして、ロボットの口も人間と変わらない動きとなっています。 via.VFXTalk

  • 【西田宗千佳のRandomTracking】 SCEに聞く、薄型PS3とソフトウエアVer.3.00の秘密

    yuriap
    yuriap 2009/08/27
  • MacユーザーのためのProduction Premium:Vol.1「Final Cut StudioからBlu-rayディスクをつくってみよう」

    Adobe Creative Suite 3 Production Premiumは、Final Cut Studioユーザにとっても欠かせないツールが揃っています。今回から、Macユーザ必見のProduction Premium活用法をシリーズでお届けします。 使用環境 Adobe Creative Suite 3 Production Premium アイ・オー・データ「BDR-UM4」 Apple Mac Pro 2.66 Quad (RAM=4GB、eSATA RAID HDD 500GB) Apple Final Cut Stdio 2 はじめに 昨年発表された、Adobe Creative Suite 3 Production Premiumでは、Mac版を発表しました。After EffectsやPremiere Pro, Photoshop, Illustratorなど定番

  • コミックマーケットレポート C76 3日目 反省会:橋本充電中

    コミックマーケットレポート C76 3日目 反省会 反省会で報告された事柄をまとめました。代表の意向から、個人的な意見、感想を併記しています。このページで紹介する内容は、録音した音源を元にまとめたものです。 2009/08/17 0:50現在編集中です。個人的な意見・感想は後々追加していきます。 代表から報告 三代表あいさつ。 安田:暑い中最後までお付き合いいただいてありがとうございます。今回は多くの人が来たが、無事に反省会が迎えらた。一人一人ががんばってくれたおかげ。これから先もこんな感じで続けて行きたい。 筆谷:お疲れ様でした。撤収参加者の大半は設営の説明会にいたんじゃないかなと思う。あの時あいさつしてから80時間経ったが、みなさん充実した楽しい80時間でしたか?(→会場:拍手)例年通り、夏コミが終わると秋が来るという感じで、これで皆様の夏も終わってしまい、また楽しい秋、楽しい冬とした

  • 旧旧はちま起稿 - FC2 BLOG パスワード認証

    ブログ パスワード認証 閲覧するには管理人が設定した パスワードの入力が必要です。 管理人からのメッセージ 閲覧パスワード Copyright © since 1999 FC2 inc. All Rights Reserved.

  • Xbox360ゲーム! リアルタイムでどの女子とラブラブしてるかバレる!|ガジェット通信 GetNews

    キャバクラ(と書くと怒られそうだが)にも似たシステムのお店で、好みの女の子と会話をしたりダンスを見せてもらったり飲み物を一緒に飲んだりできるゲーム『ドリームクラブ』(発売元: D3パブリッシャー)が8月27日に発売となった。ガジェット通信もさっそく2を入手し、ゲームやり込みチーム(ピュア班)が徹底してプレイ中である。後日掲載する『ドリームクラブ』特集記事をご期待いただきたい。 ドリームクラブという名のお店に入るには、ピュアな心がないと入ることができない。バレなきゃ邪悪な根性をしていても入れてしまうキャバクラとは、その点が大きく違うところだろう。ゲームシステムはさきほど述べたとおりで、どんどんお気に入りの女の子に気に入られていくと、普通なら見せてくれない〇〇〇〇な女の子たちを見ることができる……かもしれない! そんな展開が、男性プレイヤーをドキドキさせてくれる傑作ゲームである。 しかしこの

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  • 「ヲタク記者は見た!」同人誌ってそんなに儲かるの? | リアルライブ

    自費製作で出版する漫画同人誌」をめぐっては“相当儲かるらしい”などと噂がにぎやか。そんなに儲かるのならば一丁、同人誌専門の漫画家にでも転向するか…と密かな野心を抱きつつ取材した。 先ごろ開催された「コミックマーケット76」の会場で、同人誌即売コーナーはひときわ熱気ムンムンだった。出店グループの多くが2、3人で販売を担当。長机に作品を積み上げ、「どうぞお手にとってご覧くださ〜い」などと声をかける。 「同人誌=キャラをパクったエロ漫画」程度の認識だったため、まずは素直にパラパラと作品をめくる。すると、エロいシーンのない漫画が相当数あることを知った。しかもほとんどの販売員が懇切丁寧で、写真撮影を含む取材にも快く応じてくれるではないか。一部エロ加減のキツいところから「取材拒否」をらったが、パクリは発見できず、18禁漫画でもヤバい空気は皆無だった。 「800部持ってきて、製代などを差し引いた収

    「ヲタク記者は見た!」同人誌ってそんなに儲かるの? | リアルライブ
  • 業界初の回転機構「クイックシフトバウンス」搭載 フラッシュ発売 | プレスリリース | ソニー

    主な特長(詳細) 業界初のバウンス機構「クイックシフトバウンス」を搭載 立体感のある自然なライティングを実現するため、外部フラッシュの発光部を部屋の天井や壁などに向けて光を拡散させる、バウンス撮影という撮影方法があります。機に搭載の「クイックシフトバウンス」は、独自の回転機構により、縦・横に構図を切り換える際、一回の回転操作で縦・横同様の配光パターンを維持する事が可能です。これにより、バウンス撮影時にスムーズで素早い構図切り換えを実現し、シャッターチャンスを逃しません。 また、体操作部(液晶表示部とスイッチ部)が、発光部と一体に回転し、縦位置撮影時でも正位置での操作・確認が可能です。内蔵キャッチライトシートも縦・横の両撮影位置で有効に使用可能です。 大光量ガイドナンバー58※1を実現 ガイドナンバー58※1の大光量により、より自由度の高い撮影を楽しむことが可能です。 ワイヤレス多灯光量

  • 吃音

    吃音(どもり・きつおん)克服でお悩みの方へ、大勢の人の前や、大事な面接などで堂々と話すことができるようになる為の吃音(どもり)克服改善情報をご紹介しています。 日全国に吃音(どもり)で悩まれている方は、人口の1%以上の約160万人と言われています。吃音(どもり)の特徴として子供から大人まで幅広い年齢層の方が吃音(どもり)に悩まれています。吃(どもり)は現代病と言えるのではないでしょうか。 吃音(どもり)で問題となるのは、普段の生活のコミュニケーションに特に問題が表れやすくストレスがたまったり、落ち込んでしまったりする自覚症状があります。 吃音(どもり)の症状のせいで多くのチャンスや体験、心の傷をおってしまう方もおられ、うつ病、対人恐怖症、社会恐怖、引きこもりなどの二次的な症状も引き起こしてしまい最悪の場合、自殺まではいかないにせよ生死にかかわることもあります。 吃音(どもり)を改善するた

  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
  • URAMAYU -裏まゆ-: 地上派のビジネス番組のtwitter特集で私の酔っ払い姿がオンエアされてしまいました

    8月26日のテレビ東京系列にて放映された「 [WBS] ワールドビジネスサテライト」番組内における「ツイッター(Twitter)」特集コーナーで、Twitterをはじめとしたマイクロブログに対する企業としてのスタンスや、社員にとっての公私にわたる利用シーンを取材した様子が取りあげられました。 私も取材いただいたのですが、ほろ酔いで自分でも何言ってるかよくわからない受け答えをしてしまったので、どうせカットされるだろう・・と思ってたのですが、期待に反して大活躍してしまいました(汗焦;;;) 名言(迷言):ここ3ヶ月でフォロワーが800人増えた。 あとから「ほんとに3ヶ月で800人も増えたのか?」と不安になったのですが、どうやら概ね間違いじゃなかったようです。 http://twittercounter.com/mayumine/all 酔っぱらってたけど嘘は言わなかった!ああヨカタヨカタ。 さ

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