JJUG CCC 2020 Fallにて発表した資料になります。 本セッションでは ・ 分散トレーシングとは ・ X-Rayの仕組みについて ・ 独自に拡張したポイントについて などを説明します。
1. 第10回 静岡ITPro勉強会 インフラ部 nginx⼊入⾨門 滝澤 隆史 株式会社ハートビーツ MSP事業部 所属 http://heartbeats.jp/ 1 2013-‐‑‒05-‐‑‒18nginx⼊入⾨門 2. 私は誰 • ⽒氏名: 滝澤 隆史 @ttkzw • 所属: 株式会社ハートビーツ ▫ サーバの構築・運⽤用や 24時間365⽇日の有⼈人監視をやっている会社 ▫ いわゆるMSP(マネージド サービス プロバイ ダ) • nginxとの関わり ▫ 所属会社の技術ブログ「nginx連載」 – http://heartbeats.jp/hbblog/nginx/ ▫ Software Design 2012年年12⽉月号 第2特集「⾼高速・⾼高機能HTTPサーバ Nginx構築・ 設定マニュアル」 2 2013-‐‑‒05-‐
講演アーカイブ:準備中 講演内容: 2020年6月にリリースされたNintendo Switch™向け対戦ニンジャガムアクションゲーム『ニンジャラ』は、UE4を使用して最大8人のマルチプレイを60fps駆動で実現しています。UE4の最適化ノウハウは数多く共有されていますが、本講演では実際にNintendo Switch™で60fpsを実現する為に、『ニンジャラ』で行った最適化、高速化手法を紹介いたします。 講演者: 角田 高宏 ( ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 チーフプログラマー) 江原 崇将 ( ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 チーフデザイナー) UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER 再生リスト https://www.youtube.com/playlist?list=PLr_Cbd4sUDTzxG9a4TrU0Rg6-A
「マージがなんとなく怖い」「リベースするなって怒られて怖い」「エラーが出て怖い」 Git 入門者にありがちな「Git 怖い」を解消するため、Git のお仕事(コミット、ブランチ、マージ、リベース)について解説します。 This document summarizes a microservices meetup hosted by @mosa_siru. Key points include: 1. @mosa_siru is an engineer at DeNA and CTO of Gunosy. 2. The meetup covered Gunosy's architecture with over 45 GitHub repositories, 30 stacks, 10 Go APIs, and 10 Python batch processes using AWS serv
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