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  • アークライト 野澤 邦仁のボードゲームを作るには Vol.04「ルール調整編」|ゲームメーカーズ

    連載は、『ito』『タイムボム』『タイガー&ドラゴン』などを手がけた株式会社アークライトの野澤 邦仁(のざわ くにひと)氏に、ボードゲーム(※)の企画から制作・出展方法まで指南していただきます。 ※ ドイツ・ユーロ流の近代ボードゲーム・カードゲーム 具体的には、「予算50,000円で、創作ボードゲームを20〜50個制作&ゲームマーケットに出展し、販売すること」を目標に据え、その条件をクリアする手法を解説していきます。 連載4回目の記事では野澤氏の考える、ボードゲームの「ルール調整」のコツを解説していただきます(連載1回目の記事はこちら)。 TEXT / 野澤 邦仁、新井 亨(株式会社サイドランチ) EDIT / 藤縄 優佑

    アークライト 野澤 邦仁のボードゲームを作るには Vol.04「ルール調整編」|ゲームメーカーズ
  • 転職した人必見!iDeCoの登録変更をしよう!書類手続き編 | トウシル 楽天証券の投資情報メディア

    2024年1月某日。ガサツなライター、ガサ子の元に届いた一通の封書は、「転職したそこのあなた、iDeCo(イデコ:個人型確定拠出年金)の事業所登録変更をしてくださいね。でないと失効しちゃうよ?」という衝撃的な内容でした!(「転職した人必見!iDeCoの登録変更をしよう!Web手続き編」を参照!) Webでの手続きをようやく終えたガサ子が次に挑むのは、書類での手続き! さて、無事に遂行できるのか?! 紙での書類作業開始! 届いた用紙に記入&今勤めている会社に必要事項を書いてもらう 画面上での手続きを終えた後、指定した住所へこんな紙が届きました。私の場合、土日をはさんだので2営業日くらいかかったかな。割とサクッと届きました。手続き締め切りまで1カ月くらいしかないとか思って焦ってたけど、何とか間に合いそう。 大事な紙が入ってます。 資料を送るからちゃんと手続きしてね、っていうレター 事業所登録申

    転職した人必見!iDeCoの登録変更をしよう!書類手続き編 | トウシル 楽天証券の投資情報メディア
  • 介護の仕事 魅力発信ポータル|知る。わかる。介護のしごと

  • 任天堂の音楽アプリ「Nintendo Music」をさっそく使ってみた。なんとこれ,ゲーム&音楽好きにガチササリな想像以上に本気のアプリだった!

    任天堂の音楽アプリ「Nintendo Music」をさっそく使ってみた。なんとこれ,ゲーム音楽好きにガチササリな想像以上に気のアプリだった! 編集部:Junpoco 任天堂のゲーム音楽をいつでもどこでも――任天堂が日(2024年10月31日)スマートフォン向けに配信を開始した「Nintendo Music」(iOS / Android)は,Nintendo Switch Online加入者向けサービスの音楽アプリだ。 朝起きて早々に公式Xのポストを見て,「目覚まし時計(Alarmo)に続いて,これまた急にびっくりサプライズがきたなあ」なんて言いながらダウンロードしてみると……なんとこれがゲーム好きにも音楽好きにもガチササリな,想像以上に気な音楽アプリだったのだ! 「Nintendo Music」公式サイト 「Nintendo Music」ダウンロードページ 「Nintendo Mu

    任天堂の音楽アプリ「Nintendo Music」をさっそく使ってみた。なんとこれ,ゲーム&音楽好きにガチササリな想像以上に本気のアプリだった!
  • データ分析は命を救うこともあれば、命を奪うこともある - 下町柚子黄昏記 by @yuzutas0

    この記事は、風音屋(@Kazaneya_PR)が提供する研修「K-DEC」卒業生に向けたメッセージの一部を、そのまま社外に公開したものとなります。 データ分析が重要な仕事であるということを理解してほしいです。データ分析は意思決定に影響を与えます。データ分析はビジネスやプロジェクトの根幹を支えます。データ分析は命を救うこともあれば、命を奪うこともあります。私たちが良い仕事をすれば誰かの人生を豊かにできますし、私たちが手を抜けば誰かの人生に迷惑がかかります。 戦争データ分析 データ分析が命を救った事例を紹介します。統計学者ナイチンゲールは、クリミア戦争で野戦病院に行き、死因のデータを記録しました。怪我で亡くなった方よりも、感染症で亡くなった方のほうが多いことを特定しました。なぜ感染症になるのでしょうか。病院の衛生状態が劣悪だったからです。つまり被害を減らすには、兵士を鍛えて怪我を防ぐことでは

    データ分析は命を救うこともあれば、命を奪うこともある - 下町柚子黄昏記 by @yuzutas0
  • 役割をお願いする時に伝えていること - Konifar's ZATSU

    マネジメントを4年くらいやっている間に、何人かにEngineering managerや採用のリードなどの役割をお願いして担ってもらってきた。何か新しい役割をお願いする時に整理して伝えている項目を雑にまとめておきたい。 以下のようなGoogle docsを作って共有し、30分のミーティングで直接伝えて考えてもらうようにしている。タイトルは「◯◯さんにxxをお願いしたい」みたいな感じ。項目や内容は相手によって適宜変えてる。 これは何 「◯◯さんにxxをお願いして一緒にやっていきたいと考えています」みたいな感じでストレートにお願いしたい役割を書く 「命令ではなく、なぜお願いしたいか、何をお願いしたいかなど◯◯さんに意思決定する材料を渡すためのdocsです」のようにまだあくまで提案ですよということも書く なぜ今お願いしたいか プロダクトや組織の状況も踏まえて、"今"お願いしたい理由を書く その役

    役割をお願いする時に伝えていること - Konifar's ZATSU
  • 【検証】フィットボクシング2とリングフィットアドベンチャーを100日ずつプレイしたら、身体はどのくらい変わる? | オモコロ

    【検証】フィットボクシング2とリングフィットアドベンチャーを100日ずつプレイしたら、身体はどのくらい変わる? 今から遡ること1年前———。 2023年10月某日 こんにちは、JUNERAYです。北斗の拳を読んでいるため横向きで失礼します。 少年マンガの主人公って、みんな身体が引き締まっていてかっこいいですよね。自分にもケンシロウや承太郎のような筋肉があれば……とつい妄想してしまいます。 ですが私はウェブライター……。筋肉をつけることはおろか、しっかり運動する時間さえ取れないのが現状です。この記事も締切がギリギリなので朝4時に書いています。 そこで今回は、こんな企画を考えてみました! 『Fit Boxing 2 -リズム&エクササイズ-』と『リングフィット アドベンチャー』をそれぞれ100日間プレイしたら身体はどのくらい変わるのか!? 『Fit Boxing 2 -リズム&エクササイズ-』

    【検証】フィットボクシング2とリングフィットアドベンチャーを100日ずつプレイしたら、身体はどのくらい変わる? | オモコロ
  • 仕事をゲーム化して進める試み関連 - 漫画皇国

    あらゆることがダルいので基的に何もしたくありません。そんなことないだろ?と言われるかもしれませんが、それは僕の行動の表面だけを見ているからだと思います。心の底から沸き上がるようなやりたいことなんてほとんどありません。 そんな中で自分が自発的にやる数少ないものが、漫画を読む、ゲームを遊ぶ、インターネットを見るの3つです。そして、それだけをしていたら生活できるといいのですが、漫画を読んだり、ゲームを遊んだり、インターネットを見たりするだけで収入を得られる方法がなく、実家が太かったりして誰かに養ってもらえるわけではないので、働かないといけませんし、一人で暮らしているので家事も全部自分でやる必要があります。 やらないといけないことは色々ありますが、別にやりたくありません。となればロジカルに考えて、自発的にやっているもののように、やらないといけないことをできるといいのではないかと考えました。つまり

    仕事をゲーム化して進める試み関連 - 漫画皇国
  • 課題を管理して実行して達成するための手順 - そーだいなるらくがき帳

    今年、この話を何度か別々の人にすることがあってずっと纏めようと思っていたのだけど一年が終わってしまうので来年の自分のために今書いてしまう。 目新しいことは何一つ無いのだけど、大切なことだし、意外と社会人になってしまうと教えてもらえないことも多いみたいなのでここでまとめる。 表題のこと、つまりやりたいことを実現するために必要なことは、そんなに難しいことじゃなくて以下の条件を満たし、実行することが大事だ。 やりたいこと=課題をタスクに分解する タスクを実行できるだけのリソース(時間・お金・体力など)を割り当てる 実行する これだけなんだ。仕事だってなんだって一緒なんだけど、だけどこれを日常的に実現することが難しい。 だからどうやって実現していくか?って説明のために、自分がやってることを書く。 課題を整理する 仕事と作業は違うという話がある。 トヨタでは最初にそれを教わるらしい。 www.har

    課題を管理して実行して達成するための手順 - そーだいなるらくがき帳
  • 「暇も潰せるし健康にも良い」 オモコロチャンネルが語る“ゲームの魅力”

    独特のテンションと企画の面白さがクセになる人気YouTubeチャンネル「オモコロチャンネル」。メンバーたちのトークをお届けします! 写真左から、加藤さん、ダ・ヴィンチ・恐山さん、永田さん、原宿さん、ARuFaさん ――ゲームの魅力について語っていただきたいと思います。みなさんにとってゲームとは? ARuFa:楽しいものです。 加藤:ガキの回答だ。 永田:僕は「人生」ですかね。 ARuFa:そこまで!? 永田:ゲームって、ある特殊な条件下で正解を導き出す遊びなので、人生にも応用できると思ってます。 恐山:私はむしろ逆で「人生からの逃避」かも。お金のやり取りとか計画を立てて実行することとか、そういうのが嫌でゲームをやってるから。 原宿:真逆の意見じゃん。 恐山:永田さん、オモテ出ましょうか。 永田:オモコロチャンネルも今日で終わりか。 加藤:僕にとってのゲームは「実際にはやりたくないことを楽し

    「暇も潰せるし健康にも良い」 オモコロチャンネルが語る“ゲームの魅力”
  • 選挙に行かないよりは、投票先を気軽に決めよう、というお話|Sho Kasuga

    どうも、学生たちと話していると「正解がある」という前提から脱却するのは難しいことだと実感することが多々ある。わざわざグループワークで議論をしてもらっていて、授業が終わった後に「で、この問題の正解はなんだったんでしょう」と聞きにこられたりすると、ガクッとなるわけである。もちろん、大学の授業でディスカッションしてもらうようなテーマであれば大抵、絶対的な間違いというのはある。統計的に見れば錯誤だとわかる事実認識、物理的、技術的限界がある解決策、そしてもちろんどのような倫理基準から見ても受け入れ難い目標、と言ったものはあるわけである。一方で、それらの課題に配慮して行くと、何が最善かわからなくなることは多々ある。自然科学的な知識も絶対というわけではなく、専門家の予測も分かれるような場合でも、なんらかの「結論」は出さなければならない場面に直面せざるを得ないわけである。 選挙というのも、大抵はそういうも

    選挙に行かないよりは、投票先を気軽に決めよう、というお話|Sho Kasuga
  • 障害者目線で、各党のマニフェストを比較した

    詳細は省くが、1年半前に、日国が認める障がい者となった。 手帳も年金ももらっている。 それ以降、初めての衆議院選挙だ。 したがって、障害者目線でマニフェストを比較してみた。 当然だが、各党ごとにWebサイトの作りは違う。 あくまで、PDFになっている資料ベースで比較した。 資料になっていない場合は、Webページ上のわかる範囲で調べた。 言っておくが、綿密に調べたわけではない。 期日前投票する必要があり、限られた時間内で調べた。 既に投票は終えた。 増田が調べた範囲のマニフェスト紹介自民党論外。見出しレベルで障害者への言及なし。福祉制度の中だけで、ワンワード、障害の文字があっただけ。 公明党自民党とほぼ同じ。 立憲民主党結論から言うと、一番障害者政策に対する解像度と量が高かった。 国民民主党立憲の次に解像度が高かった。 れいわ新選組国民民主の次。障害者議員を輩出している割には、解像度が低い

    障害者目線で、各党のマニフェストを比較した
  • Steamで初めてゲームを発売する4ヵ月前に宣伝を始めようとしたら、すでに何もかもが手遅れだった!?「目立つゲームが売れる」Steam市場の実態から学ぶ「縛りだらけのインディーゲーム開発」第3回

    「心臓の弱い方のプレイはご遠慮ください」との不穏な注意書きがある美少女ゲーム『MiSide ミサイド』が12月11日に発売決定。ミタと共同生活を営みながら、ふたりの愛を育んでいく"刺激の強い"恋愛ゲーム

    Steamで初めてゲームを発売する4ヵ月前に宣伝を始めようとしたら、すでに何もかもが手遅れだった!?「目立つゲームが売れる」Steam市場の実態から学ぶ「縛りだらけのインディーゲーム開発」第3回
  • 掃除カレンダー - カミーノの迷い方

    ラジオ生活は踊るを聴いていたら家事・掃除アドバイザーの藤原千秋さんという方が出ていて、お掃除カレンダーのお話をしていて、とてもわかりやすかったので、アレンジしてカレンダー作った。 1月は冷凍庫 2月は冷蔵庫 3月は大掃除 4月は玄関・箱 5月は書類・エアコン 6月は浴室 7月はキッチン・油汚れ 8月は休み 9月は網戸 10月は布団・箱 11月はエアコン 12月はいろいろ まとめ 1月は冷凍庫 冬は品痛みにくいので品の場所を掃除するとのこと。今は共同の冷蔵庫なので大掃除!!というよりは自分のスペース拭くのと、賞味期限切れた品ないか在庫チェックなど。 2月は冷蔵庫 1月と一緒。 3月は大掃除 新年度に向けて、不要品を処分する。 4月は玄関・箱 新年度で生活変わると不要なとかはっきりしそうだし、ちょうど良さそう。冬物しまって夏物だす。 5月は書類・エアコン 3月は保留した書類も、5

    掃除カレンダー - カミーノの迷い方
  • 漫画単行本の表紙絵を作者はなぜ無料で描くか|杉井光

    森川ジョージ先生の言及から一気に衆目を集めたこの問題、燃え広がって業界内外の人々があれこれ言い合った結果しっちゃかめっちゃかになっておりますね。多くの誤解、質を外れた見解が広まっており、実害が発生する懸念すらありますので、ここでちゃんと説明したいと思います。 なぜ杉井がわざわざ出しゃばるのかというと、この問題、おそらく漫画家より小説家の方が問題のコアをつかみやすいと思うからです。 ○結論漫画単行の表紙絵を作者が描くとなぜ無料なのか、結論だけ先に書くと「金をもらうという契約を出版社と結んでいないから」であって、これ以上でも以下でもないのです。 (もし金をもらって表紙絵を描くという契約を結んでいるのにもらっていない漫画家さんがいたらちゃんと訴え出てください。という当たり前のことも森川先生は言っています) 森川先生はこれを「表紙絵は作者が勝手に描いたものだから金はもらえない」というように発言

    漫画単行本の表紙絵を作者はなぜ無料で描くか|杉井光
  • 初めて訪れる観光地でも『ソフトクリーム』と検索すればメインストリートがどこなのかわかる「これぞライフハック」「なるほど、大体あってる」

    中村洋太 @yota1029 エッセイスト、旅行ライター/ドバイ、台湾、日の政府系事業で取材・執筆や観光PRなど/1987年、横須賀出身。早大理工卒【経験】自転車で世界1万km以上を旅する/徒歩で東京から博多まで1270kmを旅する/前職は海外添乗員&旅行情報誌の編集者。これまでに41カ国を訪問🌍スタバが好き/12/1文学フリマ東京39に出店! note.com/yota_nakamura/

    初めて訪れる観光地でも『ソフトクリーム』と検索すればメインストリートがどこなのかわかる「これぞライフハック」「なるほど、大体あってる」
  • 急な温度変化で鼻がムズムズ それ「寒暖差アレルギー」かもしれません | 済生会

    済生会の理念 済生会は、明治天皇が医療によって生活困窮者を救済しようと明治44(1911)年に設立しました。100年以上にわたる活動をふまえ、日最大の社会福祉法人として全職員約64,000人が40都道府県で医療・保健・福祉活動を展開しています。

    急な温度変化で鼻がムズムズ それ「寒暖差アレルギー」かもしれません | 済生会
  • 「桜井政博のゲーム作るには」をだれよりも活用してゲーム作った|トモぞヴP

    先日、「スゴイツヨイトウフ」というゲームをリリースしました。スゴイツヨイトウフとは、とうふになって飛んだり跳ねたりしながら大冒険を繰り広げるアクションゲームです。 【究極のとうふゲー】を目指して制作された超シンプルとうふアクションゲーム、『 スゴイツヨイトウフ』がSteam日より発売開始!! https://t.co/9hAOqZsQ6w 「木綿」「絹」「高野」の三種類から選び、真のとうふになる冒険に出よう!!とうふになれ!! #スゴイツヨイトウフ #豆腐の日 pic.twitter.com/IXr2XEKRZb — トモぞヴP (@TomozoP) October 1, 2024 そして作を制作していた2年間、「桜井政博のゲーム作るには」チャンネルをめちゃくちゃ参考にしました。記事では、動画全編を通してとくに強く感じたメッセージや、その内容をどのように実際のゲーム制作に活かしたか

    「桜井政博のゲーム作るには」をだれよりも活用してゲーム作った|トモぞヴP
  • ミーティングアジェンダ駆動で整理する - Konifar's ZATSU

    無駄なミーティングは減らすべきという考えには完全に同意しつつ、自分はミーティングを先にセットしてしまって事前にアジェンダを作りながら考えや論点を整理して進めることも多い。締切駆動の派生、"ミーティングアジェンダ駆動"で整理していると言える。 自分にとっては素早く物事を前に進める"型"のひとつになっているので、どんなアジェンダdocsをまとめながら整理しているか雑に書いておく。 目的 目的が明確じゃないミーティングは不要なので、ここを最初に書く。書けないならミーティング自体をバラす そもそも何したいんだっけ?というのを再確認できる。意外と研ぎ澄まして書けないこともある 語尾は「~したい」のように"目指したい姿"を表す形で箇条書きにすると整理しやすい 今日のゴール 目的とは似ているが違う。今日のゴールは、これが達成できたらこのミーティングは成功という指標。目的を具体化して到達するべきラインを明

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  • 育児ハックと言うにはしょぼい小バナシ集

    https://anond.hatelabo.jp/20240830213900 上記ネタを書いた者です。 ヨッピー育児ハックネタで増田とバチバチやってるの見てたら、ヨッピーが大人の対応してる感出してるけど、全く噛み合ってないのが痛々しいので、気分転換に書いてくよ。 ・うちは4人いるけど、育児のテクニックが効くやつと効かないやつがマジでバラバラ。どの話もとりあえず話半分聞くのが良い。 ・1番目の時、ワイフは育児ノイローゼになり、僕が専業主夫を半年やった。当時大変だったけど、今思えば1番目が1番育てやすかった。4番目ともなると、こちらも百戦錬磨のはずが、人の資質もあり滅茶苦茶手がかかり思い通りにいかない。4番目が最初だったら……と思うと恐怖しかない。子どもは小学校入るまでは当に個人差が激しいので、4番目みたいな子が最初になってしまったお父さんお母さんには、当にお疲れさまです、としか言

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