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ブックマーク / note.com/yomooog (3)

  • 俺はゼルダに向いてないかもしれない|ジスロマック

    まず、僕はこのゼルダの伝説ってゲームを結構面白いと思っている。タイトルに「向いてないかもしれない」って書いてるけど、結構面白いと思ってる。たとえ相性的に合わないと思うような相手だったとしても、人間としては愛せるだろう。それと同じことだ。僕はこのゼルダってゲームが好きだ。 そもそも、僕ほどの天才がなんのプラスにもならないようなただ罵詈雑言を吐き散らすだけの駄文を書くと思うのか? だから、これからこの記事を読むアナタもそなたも貴様も「あぁ、こんな困った人もいるんだなぁ」と、それはそれは冷めた目で見守るがいい。 で、僕ってゼルダに向いてないかもしれない。 なんで向いてないのか、これからいろいろ書いてみる。 日の恥 まず、このツイートを見てほしい。 僕が操作したリンクが、哀れにも落下していく。そんなに面白味のない動画。いや、この動画そんなに面白くないだろ。キミら、何がそんなに面白いの? 全ッ然面

    俺はゼルダに向いてないかもしれない|ジスロマック
    AKIYOSHI
    AKIYOSHI 2023/05/29
    この記事のようなゲームライターって需要ありそうな気がする。
  • 戦闘システム以外のほぼ全てを削ぎ落した究極ソリッドRPGダンジョンエンカウンターズ|ジスロマック

    皆さん、RPGに必要な物ってなんだと思います? 例えばFFXのような感動のシナリオ!確かにそう! シナリオが面白いとRPGを進めるモチベーションにも繋がる!! シナリオはRPGにおいて必要不可欠! 例えばゼノブレイドみたいな絶景のフィールドマップ! ゲームの中に世界一つを内包しうるRPGにおいてフィールドはその世界そのものの大きさと美しさの指標になるRPGには必要不可欠な要素! 例えばFF14みたいな魅力的なキャラクター!物語を紡ぎ、世界を作り出すRPG。その中に生きる人たちが魅力的であればあるほどプレイヤーもゲームに没入してしまう!キャラクターもRPGには必要不可欠! しかしダンジョンエンカウンターズにはそんなものなど無いッ! 今回紹介するゲーム、「ダンジョンエンカウンターズ」はスクウェア・エニックスから10月14日に発売されたばかりの新作RPG。 特に事前情報も何もないままTGSの日に

    戦闘システム以外のほぼ全てを削ぎ落した究極ソリッドRPGダンジョンエンカウンターズ|ジスロマック
  • 令和にタクティクスオウガを遊んだ|ジスロマック

    人はそこまで怠惰な動物じゃない。ただ、我々ほど強くないだけだ。 ・・・聖騎士よ、貴公は純粋すぎる。民に自分の夢を求めてはならない。支配者は与えるだけでよい。 何を与えるというのだ? この記事を読めるという特権をだッ! という訳でッ、1995年10月6日にクエストより発売された名作SRPG「タクティクスオウガ」を遊ンだッ! 何故急にタクティクスオウガなのかと言うと、私が現在プレイしているFF14に謎にオウガシリーズネタが多いというのもあるのだがッ、そもそものルーツを辿るとタクティクスオウガのディレクター兼デザイナーを務める松野泰己氏がスクウェアに移籍して制作したのがあの「FINAL FANTASY TACTICS」や「FINAL FANTASY Xll」で、FF14を抜きにしても何かとファイナルファンタジーとは縁が切れないタイトルなのだッ!! 今回はそンなタクティクスオウガの使っていて楽しか

    令和にタクティクスオウガを遊んだ|ジスロマック
    AKIYOSHI
    AKIYOSHI 2021/07/29
    セリフ朗読勢が初回プレイ時に「バルマムッサの虐殺」で取るリアクションが面白いリスト。https://www.nicovideo.jp/user/649122/mylist/11833484
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