PS2のゲームソフト「ウルトラマン Fighting Evolution 3」を元にした動画チャンネルです。
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のっけから正直な話をしよう。旧テクモが手掛けた『モンスターファーム』シリーズは『2』でシステムが完成され、ここが頂点となってあとは下り坂を転げ落ちていったシリーズ作品だった。 『たまごっち』、『ポケットモンスター』、『デジタルモンスター』、『モンスターファーム』とモンスター系育成ゲームがしのぎを削りあっていた平成初期。『モンスターファーム』のモンスターのデザインは可愛い系でもかっこいい系にも属さない独特なビジュアルを持ち味とし、ストーリーらしいストーリーもなく、ブリーダーであるプレイヤーが年間の定期スケジュールに合わせつつ、育成に応じて変動する寿命と向き合ってモンスターの育成をする、育成に特化した硬派なゲームだった。 モンスターの誕生には作中において「モンスターが封印されている」とされる「円盤石」を再生する。これは音楽CDをPlayStationに読み込ませるというものだったが、現実の世界
まとめ ◆トレーニング,◆ピーク,◆ナワバリバトル 軽い方のトレーニングを軽トレ、重い方のトレーニングを重トレと呼ぶ,怪獣には成長段階があり、特に「ピーク」が重要,ゲキリン(とストレス?)が下がるのでゲージ管理に役立つ ・基本は重トレを繰り返して長所を伸ばす(失敗しやすい序盤は軽トレも視野),・ピーク中は育成効率がアップするので集中的にトレーニングする!,戦闘後のステータス上昇値が敵のランクごとに一定なので、ピークの前ほどお得 ・ただし命中は何よりも大事!!!, →長所を加速度的に上げたり弱いところを補強したり…,修行中にいつの間にか発生してる事がある?(知らぬ間にナワバリゲージが削れ...
「ウルトラ怪獣モンスターファーム」のキーワードは“デカカワイイ”。開発者へのインタビューやNFCを用いた怪獣再生を体験できた試遊会をレポート ライター:箭本進一 バンダイナムコエンターテインメントは,2022年10月20日にNintendo Switch用ソフト「ウルトラ怪獣モンスターファーム」を発売する。本稿では発売に先駆けて行われたメディア向けの試遊会と開発者インタビューの模様をお届けする。 NFC対応製品を持ち寄り,怪獣を誕生させる幸せな時間 50年以上の歴史を持つ国民的特撮作品「ウルトラマン」の怪獣と,シリーズ25周年を迎えた育成シミュレーションゲーム「モンスターファーム」。そんな両者のコラボレーションが実現したゲームが「ウルトラ怪獣モンスターファーム」である。開発はコーエーテクモゲームスが担当しており,シリーズ外伝にして正統後継作という立ち位置だ。 「ラトゥール島」には「怪獣」と
この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "空想特撮シリーズ ウルトラ作戦 科特隊出撃せよ!" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL(2014年5月) 『空想特撮シリーズ ウルトラ作戦 科特隊出撃せよ!』(くうそうとくさつシリーズ ウルトラさくせん かとくたいしゅつげきせよ)は、1992年12月8日にバンプレストから発売されたパソコンゲーム。ジャンルはシミュレーションゲーム。 概要[編集] 円谷プロダクションが監修を務め、『ウルトラQ』終了後『ウルトラマン』が地球に来訪するまでの空白の全6話のストーリーを描く、『ウルトラマン』の前史となっており、エンディングに青い光球を追い
-ゲーム仕様- 対応ハード:スーパーファミコン、定価:7800円(税抜)、 ジャンル:格闘アクション、プレイ人数:1人、発売日:1990年 レッドキング二代目が登場しているゲーム、という点こそ目に付くものの、操作性・システム面の悪さなどの難易度の高さから敬遠されがちともいえるゲーム。格闘要素こそ盛り込んであるものの、ゲーム形態はアクションゲームのほうに近く、ガードもできずウルトラマンの基本動作はどれも非常に弱い。 ライトユーザーには軽はずみにお勧めできないゲームだが、ウルトラマンという作品を再現したゲームでは開祖なので、ある程度のゲーマーで特撮が好きな人にならお勧めできる。 また、対戦モードがなく怪獣を操作して遊べないのも欠点。決して面白くないわけではないが、SFCのアクションゲームとしてはかなり難易度は高いと思ったほうが良い。 ちなみに本編映像では毎回スペシウム光線で止めをさしているかと
ウルトラマン(SFC)単語 13件 ウルトラマンスーファミバン 5.3千文字の記事 3 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 概要登場キャラクター余談関連動画関連商品関連項目掲示板ウルトラマンとは、1991年にバンダイからスーパーファミコン向けに発売された2D格闘ゲームである。 概要 ウルトラマンを操作し、地球の平和を守るために全10面の怪獣たちと戦う。 格闘ゲームではあるが、基本はウルトラマンしか操作できず、コンボなどの要素はなくただ一発一発を当てる感じでアクションゲームに近い部分がある。 勝利条件は敵のHPを0にするのではなく、0の状態で全ゲージを使うスペシウム光線を打ち込んで倒したことになる。 なおこちらはHPが0になると敗北、残機制であり残機が0になると敗北。 全10面でありながら、全ての怪獣に専用のBGMがある。 操作方法 Yが光線、Bがパンチ、Aがキック、Xがジャンプ、LRボタン
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