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2008年2月26日のブックマーク (3件)

  • 【GDC08】EAのウィル・ライト氏が関係者限定イベントで「ゲームデザイン哲学」について講演 | インサイド

    米サンフランシスコで開催されたGDC期間中、EAは会場内のセッションに加えて、会場の外でも幾つかのイベントを主催しました。そのうちの一つが、21日(現地時間)に開催された「ウィル・ライトとの夕べ」です。業界関係者とプレスを招待し、クラブを貸し切って開催されたトークライブ&パーティで、ウィル・ライトは自分のゲームデザイン哲学について持ち前の万華鏡のような展開で語り、会場を爆笑の渦に巻き込みました。 ウィル・ライトの講演は多彩なスライドと、ユーモアあふれる語り口、そして鋭い考察力で、GDC名物の一つとなっています。特に2005年のGDCで披露された「Spore」のプレゼンテーションは、過去のGDCの全セッションの中でも異色の出来でした。しかし「Spore」の開発の遅れからか、昨年はセッションが行われず、参加者をやきもきさせたものでした。これが限定された形とはいえ、今年は復活したことで、「ライト

    【GDC08】EAのウィル・ライト氏が関係者限定イベントで「ゲームデザイン哲学」について講演 | インサイド
    AmaiSaeta
    AmaiSaeta 2008/02/26
    "しかしライト氏の講演は、話題がフライパンで火にあぶられたポップコーンのようにはね回り((略))。誤解を恐れずに言えば、ライト氏の講演は90%が冗談と無駄話でできており((略))"聞いてみたいなぁ。英語アレだけど。
  • ハンマーソングがしょぼんのテーマにしか聞こえない‐ニコニコ動画(秋)

    初投稿&初動画です。生温くお願いします。 ■バンプオブチキンのハンマーソングと痛みの塔がしょぼん+他AAキャラで脳内再生されて仕方ないので落書いてみました。懐かしのバンプ×AAフラッシュに思いを馳せて… ■だるま落とし、上手く突けていないのは仕様ですOTL ■再生数伸びすぎミラクルどう見ても死亡フラグです当に有難う御座いました。だがorbital periodはもっともっと評価されるべき!されるべき! ■絵ZIP希望、泣くほど嬉しいのですがやり方がさっぱり解りませんwwwサーセンwwwww (´・ω・`) ■sm2411874  !?Σ(゜Д゜*)ミラーが!? 何と言う高画質の無駄遣い…

    AmaiSaeta
    AmaiSaeta 2008/02/26
    なんだろう、何かが胸に響くが
  • チルノはテンケテキテキなツッコミをしていきました

    初投稿。絵は大沖さんの絵をHPよりお借りしました色々ごちゃごちゃしてたので一掃!当大沖さんにはご迷惑おかけしました…今までの制作物 mylist/33153131

    チルノはテンケテキテキなツッコミをしていきました