東京リージョンのVPC内に $0.005/h を上限とする t1.micro のスポットリクエストを送る Ruby2.0.0-p247 aws-sdk 1.22.0 require "aws-sdk" AWS.config( :access_key_id => "access_key_id", :secret_access_key => "secret_access_key", :region => "ap-northeast-1" ) ec2 = AWS::EC2.new options = { :instance_count => 1, :spot_price => "0.005", :launch_specification => { :image_id => "ami-xxxxxxxx", :key_name => "Key pair name", :instance_type =
東京リージョンのVPC内に t1.micro のスポットリクエストを送るときに使う それっぽい値段を出す AZ片側だけで判定(ap-northeast-1a) 立ち上げるマシンはLinux Ruby2.0.0-p247 aws-sdk 1.22.0 require "aws-sdk" AWS.config( :access_key_id => "access_key_id", :secret_access_key => "secret_access_key", :region => "ap-northeast-1" ) def soreppoi_price ec2 = AWS::EC2.new options = { :instance_types => ["t1.micro"], :availability_zone => "ap-northeast-1a", :start_time =
マザーボード メインメモリー ゲストOSが使用するメインメモリの量を設定します。 ゲストOSをインストールした後でも、メモリ量を変更することが出来ます。 起動順序 バーチャルマシンのブートデバイスの順序を設定します。 特に変える必要はありません。 ネットワークブートをする際にはコマンドラインで設定を行う必要があります。 チップセット 従来のPIIX3とICH9を選べます。 MacOSXなどは古いチップセットであるPIIX3をサポートしないようなので、ICH9を使います。 また、ICH9では PCI express, three PCI buses, PCI-to-PCI bridges, Message Signalled Interrupts (MSI) などをサポートします。 しかし、いまだ実験的なサポートなので、MacOSXなど、ゲストOSが必要としない限りはPIIX3を選んでくださ
☺ いきなり読んだ方は「Genymotion とは何ぞや?」と思われるかもしれませんが、以下の「PC 上で Kindle アプリを動かそう」シリーズの続き記事です。 (前回とそっくりな書き出しでスイマセン。) 2013.12.29 PCでKindleの電子本を読むのに挑戦したんだけど... 2014.01.19 Virtualbox上でAndroidが動いたけれど 2014.01.23 AndroVM Playerが動いた ☺ 前回の記事で AndroVM Player からの仮想 Android タブレットの起動に成功しましたが、実は「AndroVM Player」という名前のプロジェクトは現在は終了してしまっており、名前を変えて新しいプロジェクトとなっているのです。 それが「Genymotion」です。 ☺ AndroVM Player のときとは違ってユーザ登録が必要になりました。
1. © 2014 Amazon.com, Inc. and its affiliates. All rights reserved. May not be copied, modified or distributed in whole or in part without the express consent of Amazon.com, Inc. AWSマイスターシリーズ リザーブドインスタンス& スポットインスタンス編 2013.10.23(2014.4.14改訂) 髙山 博史 安川 健太 2. © 2014 Amazon.com, Inc. and its affiliates. All rights reserved. May not be copied, modified or distributed in whole or in part without the expr
AndroidであれiOSであれ、最初はサクサク快適に動作していたものも徐々に重い・遅いと感じるようになってきます。キーボードでの文字入力がワンテンポ遅れたり、画面のスライドがカクカクなったりもたついたりとイライラしますね。残念ながらこれはスペックの高いスマートフォンやタブレット端末でも起こることです。 またAndroidのバージョンを上げることで動作が重くなったり、不安定になったりすることもあります。 「購入時のようなサクサクした動きを取り戻したい!」と誰もが思っていることでしょう。今回はAndroidの動作が重い・遅い時に行うと良い、高速化方法を13個ご紹介致します。基本的な内容だけでなく、あまり知られていない高速化テクニックもご紹介いたします。 なお動画でも分かりやすくご紹介しておりますので、よろしければご覧ください。 常駐アプリを終了・削除これはAndroidでもiPhone等のi
Running Android emulator up to 16x faster on AWS or Google Cloud: performance benchmarks In our earlier blogs we have shown you how to setup an android emulator in a cloud VM using AWS or Google Cloud and why Ravello HVX can significantly boost the speed of an android emulator in a cloud VM. Now for some performance benchmark results. We are going to compare: An HTC M8 phoneAndroid emulator runnin
こんにちは これからフロントエンジニアになる予定だけど、バックエンドも、というかクローリングが大好きな僕です。Amazon Web Service を駆使して、効率的かつスピーディーにデータを色々なところから情報を取ってきて、たくさん楽しいことをしたいわけです。 だが、現実はそんなに甘くない 実際にはブラウザを介さないと情報が取れないサイトもたくさんあります。「ちゃんとブラウザでクリックしてくれないと私、データあげないんだから><」的なことを言われるのは日常茶飯事です。(要は javascript)そういう上品なウェブサイトには、ズケズケと土足で踏み込むのではなく、ちゃんと user agent をつけてあげたり、時にはブラウザを介してあげたりして、焦らずゆっくりと(wait() 的な意味で)、丁寧に接してあげなければなりません。 じゃ、ブラウザを使おう というわけで今回は AWS で立て
A hub for SDKs, resources and news for developers working in the gaming industry. Read our latest blog about new Unreal Engine 5 on-device plugins for ACE, announced at Unreal Fest Learn More NVIDIA Gaming Technology NVIDIA tools, SDKs, and partner engines work together to produce the next generation of stunning real-time content that leverages AI and ray tracing.
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