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Objective-CとBluetoothに関するBowz13のブックマーク (2)

  • 【連載】Bluetooth LE (1) Bluetooth Low Energy の基礎

    こんにちは。共同開発部 開発担当の伊藤です。 フェンリルの共同開発部ではこれまで数多くの企業様と、iOS、AndroidWindows Phone、Windows 8 と多様なプラットフォームで、多種多様なアプリを共同開発してきました。 その中で得たものは、これまでもここ Developer’s Blog でもご紹介してきましたが、これだけ数多くの環境でアプリが作れる人がいるのだから、ある特定の事柄についてプラットフォームを横断して紹介できるのではないかと考えまして、今週からしばらく Bluetooth Low Energy について集中的にご紹介していきたいと思います。 最近 Bluetooth Low Energy 対応の機器もいろいろ増えてきており、これまで iOS だけだったのが Android 4.3、Windows 8.1 でも使用できるようになってきて話題になっている技術

    【連載】Bluetooth LE (1) Bluetooth Low Energy の基礎
  • CoreBluetoothでつくるBluetooth Low Energyデバイス

    5. 2013年年  スマホ⽅方⾯面で (個⼈人的に) アツそうなもの •  HTML5⽅方⾯面 –  依然注⽬目度度変わらず •  新しいモバイルOS –  Firefox OS、Ubuntu Phone •  Nexus S や Galaxy Nexus などの これらOSを”焼ける”端末の価値が急上昇の予感 •  機器連携・近接通信 –  プラットフォームを超えた通信 –  組み込み機器の⾃自作 6. いままでの近接通信状況 •  iOS –  ⾃自由に開放されたAPIがない –  GameKit をつかったらできる。 •  独⾃自プロファイルなので、iOS同⼠士でしか通信できず •  Android –  Bluetooth いけます –  機種によってはFelicaいけます •  なんか2011年年の夏に1機種だけでたアレ –  全くダメ 7. この1年年くらいで状況かわってきた

    CoreBluetoothでつくるBluetooth Low Energyデバイス
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