#import <QuartzCore/QuartzCore.h> self.layer.masksToBounds = NO; self.layer.cornerRadius = 8; // if you like rounded corners self.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0, -10); // 上向きの影 self.layer.shadowRadius = 3; self.layer.shadowOpacity = 0.8; 上の方法は簡単だが、アニメーション、リサイズする際などに遅い。 以下の blog 記事が詳しい。 結局影の画像を貼っちゃうのが簡単で速度も速そう。