ヤプログ!をご利用のみなさまへ 「ヤプログ! byGMO」は、2020年1月31日をもちまして、サービスを終了いたしました。 ご利用のみなさまへご迷惑をおかけいたしますこと、深くお詫び申し上げます。 15年間ヤプログ!をご愛顧いただき、誠にありがとうございました。心より感謝申し上げます。 今後とも、GMOメディア株式会社のサービスをよろしくお願いいたします。
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喜多野土竜 ⋈ @mogura2001 自分がプロット不要論に行き着いたのは、多くのできる漫画家さんは、会話の組み立てから漫画を作ってる事に気づいたから。意外にも落語に近いんだよなぁ。 RT @oekaki_bot: 「浜田先生のコミスタで描くマンガの作りかた講座 ベース編 」http://t.co/7FNGYw2K 2012-01-30 21:00:27 喜多野土竜 ⋈ @mogura2001 承前)でも考えてみたら当然で、言文一致運動に落語が与えた影響は周知の事実。物語作りの根幹に、会話によって物語を構成する手法があるわけだから。もうひとつ、よくキャラクターを立てるというけれど、それは設定を積み重ねる事ではないんだよなぁ。あえて言えば、どんな言葉を口にするか、がキモ。 2012-01-30 21:04:53 喜多野土竜 ⋈ @mogura2001 承前)例えば食いしん坊という設定でキャ
『ツルモク独身寮』等の作者・窪之内英策先生が、「モブ(群集)」について語ってくださいましたのでまとめました。 (写真の漫画はイブニング誌で連載された『ピカもん』です。)
海野螢 @unnohotaru なるほどー、個人的にはサラっと流されてた表情付けの部分をもうちょい知りたかったかな。 RT @cotory_xp: 最近のセルアニメ調CGではコレがなかなか凄いです。リンクされているメイキング記事はかなり専門的ですが、一読の価値ありかと http://t.co/6KvFIarS 2011-10-05 21:52:07 海野螢 @unnohotaru 漫画的表情のウソと立体との整合性をどう取るかってあたりが難しいんですよね。例えば笑顔(^^)を俯瞰で見た時、立体的に解釈すると(_ _)こんな感じになっちゃって笑顔に見えない、みたいな。かといってムリヤリ笑い眼^^を俯瞰顔に描くとなんか平面的なお面っぽくなっちゃうんですよね。 2011-10-05 21:57:54
松田未来 コミティア146 C50b 「翼駆人アラン 第Ⅵ章」 @macchiMC72 「キャラクターを作る」ことと、「キャラをデザインする」事は似てるけど結構違う。後者は絵面の問題であることが多く、前者はストーリーと密接に関係している(と思う)。このまとめhttp://t.co/rxe6bEjTはその前提がごっちゃになってるかな。 2011-11-23 23:46:46 松田未来 コミティア146 C50b 「翼駆人アラン 第Ⅵ章」 @macchiMC72 漫画の場合色々やり方はありますが、絵が最初でも設定が最初でもやることは一つ「人生をひとつ作ること」になります。どこまで掘り下げるかはケースバイケースとはいえ、それが浅いとキャラが薄っぺらくなります。メインキャラは履歴書を書けるぐらいには色々考えますね。 2011-11-24 00:05:28 松田未来 コミティア146 C50b 「翼
ガイガーカウンターは、専門的な分野の特殊な機械なので、扱いがとても難しいものです。 正しい位置で正しい測り方をしないと、正しい数値が測れません。 2011年6月11日、GCM(ガイガーカウンターミーティング)で野尻美保子先生の行った説明を、鈴木みそが漫画化したものです。 ※この作品はパブリックドメイン(著作権フリー)ですから、コピーも配布も自由です。 転載の許可も必要ありません。(ただし内容を改変しないでください)
松田未来 コミティア146 C50b 「翼駆人アラン 第Ⅵ章」 @macchiMC72 TL上で「編集者と資料集め」について語られ中。自分は元々専門性の高いネタばかり描いていたせいか、あんまり編集さんに資料をお願いすると言う事がなかった。アシ先で編集さんの持ってくる資料の使えなさを体験しているのもあって(^^; 2010-11-14 14:13:02 松田未来 コミティア146 C50b 「翼駆人アラン 第Ⅵ章」 @macchiMC72 編集者も神様じゃないから、専門性の高い資料なんかはそもそも分からないんで持ってくるのは百科事典的なものになっちゃって、実際の作画には使えないんですよね。これは絵心の有無にも通じると思う。背景写真も誰が撮ってきても同じものが写されてくるわけじゃない。 2010-11-14 14:15:54
電書バト【公式】 @densho810info 「自分は原稿料だけで食えてる」という漫画家さんが時々いるけど、本当にそうだとしたら、会社組織にしてスタッフ(労働者)を雇用している場合は、労働基準法に違反してると思う。最大週40時間、最低労働賃金827円なんて、守ってないと思うので。ただ働きさせれば、そりゃ儲かる。(佐藤秀峰) 2011-05-31 08:33:32 電書バト【公式】 @densho810info 個人事業主の漫画家さんは、誰も雇わなければ、原稿料で細々と生活はできると思う。誰かに作画業務を委託する場合は、会社組織じゃないので、スタッフを雇用することはできず、業務委託契約が必須だけど、それをしてない人がほとんどだと思う。(佐藤秀峰) 2011-05-31 08:37:33 電書バト【公式】 @densho810info 原稿料の範囲内で法を遵守した雇用条件を満たし、かつ、生活
電書バト【公式】 @densho810info 漫画家の印税収入の件ですが、少し話題になっているみたいですね。 http://htn.to/cmj9sc でも、このデータって、僕にデータを教えてくれた漫画研究者が特別な調査を行った結果ではなく、出版指標年報という本を読めば、誰でも導きだせる結果なんですよね。。(佐藤秀峰) 2011-05-29 22:01:35 村岡ユウ(もういっぽん!アニメ配信中) @yuu1220 @mangaonweb 「漫画家の場合、原稿料は経費で使い切ってしまうか、赤なので」とありますが、僕が直接知っている漫画家(せいぜい2~30人ですが)でそういう人は一人もいません。原稿料だけでサラリーマンの年収を越してる人も結構います。効率よく稼いでる人は結構いると思いますよ。 2011-05-29 23:15:38
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