ホーム ニュース “移動できる”PSVR専用FPS『Farpoint』北米での発売日が5月16日に決定、専用ガンコン「Aim Controller」も同日リリースへ 全記事ニュース
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2017年2月18日に大阪で開催された「GAME CREATORS CONFERENCE'17」ではさまざまなセッションが行われたのだが,そのなかで一風変わったものとして,電気刺激により感覚を再現する講演があった。視覚,味覚,重力感覚など五官で感じる刺激を合成して,さまざまな感覚をもたらすのだという。以下では,大阪大学の安藤英由樹氏と青山一真氏による講演の模様を紹介しよう。 学問としてのバーチャルリアリティを学ぶ 安藤英由樹氏 大阪大学大学院情報科学研究科 バイオ情報工学専攻准教授 安価で高性能なHMDの登場,モバイル端末でも体験できることから,にわかに盛り上がっているバーチャルリアリティの世界。そんなバーチャル世界そのものや,電気刺激による感覚体験の研究をしている,大阪大学でヒューマンインタフェース,バーチャルリアリティなどを専門にしている安藤氏の講演タイトルは「頭部電気刺激で5感を生成
ホーム ニュース “チビるほど”怖いサバイバルシューター『The Brookhaven Experiment』PSVR版が発売。田中敦子さんが終末世界へあなたをいざなう 全記事ニュース
photo by Winking Entertainment 火星を探査するという異色のバーチャルリアリティ(VR)ゲームが登場する。ウィンキングエンターテイメント(Winking Entertainment)は、プレイステーションVR用ゲーム「アンアーシング・マーズ(UNEARTHING MARS)」を、1月19日にアジア地域で同時発売すると発表した。 「アンアーシング・マーズ」は、アンリアルエンジン4(Unreal Engine 4)をベースに開発されたVRゲーム。昨年1月には、ソニーのプレイステーションVRの記者会見で、ティザー映像が初公開された。 ゲーム内では、宇宙船を操縦・着陸させたり、火星の洞窟を探索したり、探査車を運転し火星表面を動き回るなど、ユーザーが宇宙飛行士になり火星探査を体験できる。 「アンアーシング・マーズ」は先月、中国ゲーム界のアカデミー賞の呼び声高い「2016中
PS VRの発売から4ヶ月が経過し、今年に入りソニーはPS VRの増産に向けて動き始めているはずだが、未だにその入手は厳しい状態が続いている。また、対応タイトルも十分とは言えない状況のため、PCに接続し、様々な苦難を乗り越えてPS VRをHTC VIVE VRとして認識させ楽しんでいるユーザーも少なくない。そんな中「バイオハザード7(以下バイオ7)」が発売となり、それらに呼応する形でPS VRの再販や一部タイトルの期間限定値下げが行われるなど、セカンドローンチの様相を呈していた。そこで気になるのは、今回のPS VRの販売状況はどうだったのか? という事だろう。そこで、これまですべての販売台数を可能な限り調べ、併せて現在のPS VRにおけるコンテンツ事情やPCでの利用についてまとめてみた。 PS VRの再販状況 前回の販売は16年12月17日に行われ、その次の再販は1カ月以上経過した17年1
PS4「THE PLAYROOM VR」,ベッドルームを侵略するおもちゃのエイリアンを撃退する追加DLC「トイウォーズ」を本日から無料で配信 編集部:ONO ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア(SIEJA)は,PS4用ソフト「THE PLAYROOM VR」の無料追加コンテンツ「トイウォーズ」の配信を,PlayStation Storeで本日(2017年2月3日)開始したと発表した。 本作は,PlayStation Storeで無料配信されているソフトで,「MINI BOTS」「MONSTER ESCAPE」「CAT AND MOUSE」「GHOST HOUSE」「WANTED!」「ROBOT RESCUE」といった複数のミニゲームが楽しめる。 PlayStation VRのヘッドセットを装着した人と,ディスプレイに表示されたゲーム画面を見ている人が一緒にゲームを楽し
2020/10/18 エンジニア D4DJ Groovy Mix オープンベータ開始 2020/10/18 DJ 秋葉原(を夢見る)パラダイスレイディオ Vol.1 @ twitch配信 2020/10/25 エンジニア D4DJ Groovy Mix リリース 2020/11/14 DJ UNDER Freaks 2nd anniv. @ 渋谷Cafe W (渋谷WOMB 1F) 2013年にUnityで7日間クソゲーを作り続けた素人が、こんどはOculusとUnityでVRクソゲーを7日間で7本作ってみました。 VRクソゲーを作ってみて気が付いたことやノウハウなどをまとめてみます。 ※Oculusメインで書いてますが、VIVEでも大丈夫な内容ですので各自読み替えてください。 素人のスペック なまえ:ui_nyan ゲーム開発歴:3年 2Dソシャゲー5本 Unityはだいぶ慣れましたが、
海外フォーラムNeoGAFのユーザーが、米国の特許データベースから任天堂が申請した3つの特許を発掘した。いずれも提出されているpdf資料から「Nintendo Switch」関連のものとみなされており、タッチパネルに関する記述やGoogleカードボード式のVRアクセサリなどが確認されている(特許リンク 1 2 3)。 それぞれの特許を見ていくと、まずNintendo Switchとみられるデバイスには「タッチパネル」「加速度センサー」「角速度センサー」が本体に組み込まれていることが明らかとなった。「加速度センサー」「角速度センサー」は左右のコントローラー(Joy-Conと思われる)にも組み込まれており、それぞれジャイロ操作に対応するのではないかと考えられる。このほか、本体のディスプレイ画面を4分割して2つのJoy-Con(2×2)で遊ぶ資料も存在している。 またもっとも興味深いのが、12月
以下、リリースより。 本日、ゲームデベロッパーOwlchemy Labsは、お仕事体験VRシミュレーションゲーム『Job Simulator(英語版)』のPlayStation4版をリリースいたします。 ■『Job Simulator(英語版)』とは ロボットの世界で、シェフ、事務、コンビニ店員などの仕事を体験するVR シミュレーションゲーム。 ■ゲーム内容 世の中の常識? ルール? そんなものはJob Simulatorには必要ありません。時は2050年。ロボットが人間の仕事をするようになって久しい。そんな未来の世界で職業体験してみよう! シェフ、事務、コンビニ店員など、一度は体験してみたい職業がたくさん! 手を使って、機械を操作したり、物を積み上げたり、投げたり、壊したり。失敗しても、イタズラしても大丈夫。ロボットたちが優しく対応してくれます。 ■製品情報 タイトル:Job Simul
西部劇と恐竜世界をミックスしたVR専用都市開発シム「Dino Frontier」は長く付き合える1本になるか ライター:奥谷海人 ワシントン州シアトル市をベースにするUber Entertainmentが,新作となるVRゲーム「Dino Frontier」を,PlayStation Experience 2016会場でアナウンスし,そのプレイアブルデモを公開した。 「Dino Frontier」は,目の前にテーブルトップ状の箱庭世界が広がるシミュレーションゲームになっており,プレイヤーはアメリカ開拓時代の荒野において,町を拡張する市長という役どころ。市長と言っても自分のアバターがゲーム中にあるのではなく,大きな手を使って住民やオブジェクトを,PlayStation Moveのトリガーボタンで摘みながら配置していくというゴッドハンドスタイルだ。 マップの角度変更やズームは,メインのムーブボタ
11月17日から19日まで韓国・釜山で開催されるゲームショウ「G-STAR 2016」のSIEKに、PSVRタイトル『White Day:Swan Song』のプレイアブルが初出展されました。本稿ではそのプレイレポートをお届けします。 『White Day:Swan Song』は韓国のゲームメーカーROI Gamesが手掛ける一人称視点のロマンチックホラーゲームで、『White Day』シリーズの最新作。初代をリメイクしたスマートフォンタイトル『White Day:学校という名前の迷宮』が2015年にリリースされていますが、本作では前作の6年前が舞台で、新たな「夜の学校で繰り広げられる恐怖」が描かれます。 日本の「東京ゲームショウ」やアメリカの「E3」同様に「G-STAR」でもPSVRタイトルをプレイするには整理券が必要で、開幕数分で整理券配布所には行列が。しかも『White Day:Sw
バンダイナムコエンターテインメントが、PSVRの発売と同時にリリースした専用ソフト『サマーレッスン:宮本ひかり セブンデイズルーム(基本ゲームパック)』。PSVRを発売日に購入できた方の中には、同時に本作を楽しんだ人も少なくないでしょう。 本作の原型となる企画書がまとまったのは、約3年前となる2013年の11月。それから4ヵ月後の2014年3月に開発へ着手し、同年9月に『サマーレッスン』が発表されました。しかしこの時は、あくまで「技術デモ」という形であり、製品になるという話はまだありませんでした。 その後も体験会やE3などで、新たな世界が味わえる試遊体験を展開してきたものの、形態はあくまで技術デモのまま。そのため、体験会で魅力の一部に触れた方を中心に「ぜひ製品化して欲しい」という願いがユーザーの間で高まりました。こうしたユーザー側の盛り上がりも一因となり、2016年6月に念願の製品化が発表
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