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awtに関するHKRWのブックマーク (49)

  • アプリケーションの構成 - 人工知能に関する断創録

    ここではHello Worldを表示する最も簡単なJavaアプリケーションを書いてみます。私の書くJavaアプリケーションはフレームとメインパネルの二部構成を取っています。今後書くアプリケーションはすべて同じ枠組みですのでここで詳しく解説します。 hello_world.jar フレームとパネル 私の書くゲームアプリケーションはフレーム(JFrameを拡張したクラス)とパネル(JPanelを拡張したクラス)から成り立っています。フレームはアプリケーション体です。アプリケーションの開始点であるmain()を持ちます。パネルはゲームのメイン画面です。オセロゲームだったら盤面、RPGだったらフィールドを描画する場所となります。 HelloWorld.javaです。 import java.awt.*; import javax.swing.*; public class HelloWorld

    アプリケーションの構成 - 人工知能に関する断創録
  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

  • キー入力

    キーを押して離す しかし、キーが押されたかどうかだけの判定だけでは面白みがありませんね 実用的プログラムにおいては、どのキーが押されたかも知る必要があります そこでjava.awt.event.KeyEventクラスを利用します とくに、文字の出力の場合はgetKeyChar()メソッドが役に立ちます 文字ではなく、キーに割り当てられたハンドラ(整数)を得るにはgetKeyCode()メソッドを使用します public char getKeyChar() public int getKeyCode() それぞれのメソッドは、目的のデータを返してくれます ソースの書き方はマウスイベントの時と同じです 次のプログラムは、押されたキーの文字をコンポーネントに出力します また、空実装の簡易化にjava.awt.event.KeyAdapterクラスも使用できます import java.apple

  • JAVA GUI プログラミング(基本) - うきウィキ!Wiki!! - Seesaa Wiki(ウィキ)

    [ パソコン ] うきウィキ!Wiki!! メモメモWiki、個人的なメモWikiです。リンクフリーで、内容保証は皆無です。(メモなので…)検索エンジン対策、便利ツール、バックワードリンク有効リンク先…など。萌え燃えスタイルは今の流行(オマケ)です。 編集 履歴 添付 設定 新規ページ作成 カテゴリー Wiki内検索 タグ 書籍・関連商品 リンク 最新コメント フリーエリア ウィキの読者になる QRコード メニュー 最近更新したページ 2013-10-20 アニメとか・・・ 2013-09-29 アニメ:うぽって 2013-09-23 アニメ:GUNSLINGER GIRL(2002~) アニメ:攻殻機動隊(1995年〜) 2012-01-07 メモ書き 2011-11-09 旧型パソコンパワーアップ(メモ) 2011-10-23 アイデアプロセッサ(フリーソフト) Ubuntu メモ 2

    HKRW
    HKRW 2012/06/16
  • フレームの×ボタンを押しても閉じることが出来ない

    とりあえず、コンパイルエラーが出ませんか? インターフェイスをimplementsしてあるので、 インターフェイスのなかで定義されているメソッドはすべて定義しなくてはなりません。 具体的には下記のものです。 void windowActivated(WindowEvent e) ウィンドウがユーザのアクティブウィンドウに設定されたときに呼び出されます。 void windowClosed(WindowEvent e) ウィンドウに対する dispose の呼び出しの結果として、ウィンドウがクローズされたときに呼び出されます。 void windowClosing(WindowEvent e) ユーザが、ウィンドウのシステムメニューでウィンドウを閉じようとしたときに呼び出されます。 void windowDeactivated(WindowEvent e) ウィンドウがユーザのアクティブウィ

    フレームの×ボタンを押しても閉じることが出来ない
    HKRW
    HKRW 2012/06/16
  • Java初心者入門講座

    プログラミング言語Javaのインストール、環境設定からはじめるので、初心者でも大丈夫です。やさしいサンプルプログラムから、eclipseを使った格的なアプリケーション開発まで図を使って学べます。クラス、メソッド、配列、APIの使い方についても解説します。 ■特集 今からでもプログラマーになる方法 ・Web系のプログラミングを学びたい場合は PHP初心者入門講座 を次のステップとしてご活用ください。 ・PHPJAVAではデータベースにMySQLを使用しているため、 MySQL初心者入門講座 を先に学ぶと習得が楽になります。もちろん必要になった段階でMySQLを学んでもOKです。 JavaGUIを構築するためのクラスに、AWT と Swing があります。それぞれ特徴があり、目的に応じて使い分けますが基となるのはAWTです。Swingを使う場合でも必ず一部はAWTが必要になります。 G

    Java初心者入門講座
  • とほほのJava入門 - とほほのWWW入門

    import java.awt.*; public class FrameTest extends Frame { public static void main(String [] args) { new FrameTest(); } FrameTest() { super("FrameTest"); setSize(200, 100); show(); } } java.awt.* をインポートします。 アプリケーションを Frame クラスのサブクラスとして実装します。 super() で親クラスのコンストラクタを呼び出します。 setSize() でフレームのサイズを指定します。 show() でフレームを表示します。 FrameTest.java をコンパイルして実行してみましょう。200×100 の大きさのウィンドウ(フレーム)が表示されれば成功です。 C:\java>java

  • Java AWT 入門

    この講座は、簡単な Java プログラム開発経験者を対象とします Java 言語の基的な知識が必要です

  • AWTでウィンドウを作る!(1/6):初心者のためのJava SEプログラミング入門 - libro

    さて、Javaの基礎がわかったところで、いきなり「ウィンドウを作る」というところまでジャンプしてしまいましょう。Javaでは、ちゃんとウィンドウやボタンなどを使ったGUI(Graphical User Interfaceね)を作れるんですよ。ただし、それを覚えるにはちょっとホネが折れます。覚悟してくださいね。 まず、何はともあれ下に上げたリストを見てください。これが、画面にウィンドウを表示する「Test4」クラスのプログラムリストです。「Test4.java」という名前で保存してコンパイルしてください。起動すると、画面の左上にちっちゃなウィンドウが現われるはずです。環境によっては、タイトルバーだけしか現れない場合もあります。が、マウスで隅っこをドラッグすれば大きくなるはずです。 このウィンドウ、クローズボックスをクリックしても閉じないし、右下のサイズボックスをドラッグすると大きさは変わるけ

    HKRW
    HKRW 2012/06/16