ソウルで平壌式冷麺を食べ、北朝鮮を見にイムジン河へ行く 7月のソウルは天気が悪い。東京と同様である。ただ、ソウルは、東京に比べるとかなり涼しい。クーラーが無くても生きていけるレベルの気温である。 ソウルには過去何回か来ていて、幾度か、北朝鮮との国境を見てみたいなと思ったのだけど、国境は、近いと言えば近いけ…
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パソコンで「々」や「∵」「│」といった文字を打ちたいとき、どうやって“入力”しますか?意外と知らない特殊文字や記号の入力の“裏ワザ”を紹介します。 ※本文中で紹介している変換機能は、一部の日本語入力システムでは対応していない場合があります※ <〓は「げた」で変換できる> ▽ 〓 ← 「げた」で変換できる、と話題に | ニュース2ちゃんねる まずは2ちゃんねるのまとめブログで紹介されていた「〓」の入力方法を紹介します。新聞などで代替文字として使用されることが多い「〓」は「下駄記号」と呼ばれる記号で、「げた」と打つだけで入力することが可能です。 ▽ 下駄記号 - Wikipedia ほかにも、「†」と「‡」は「ダガー」、「々」は「おなじ」、「ω」は「おめが」、「ξ」は「くさい」など、変換の裏ワザが書き込まれています。 <特殊文字の入力方法一覧> ▽ http://homepage1.nifty
初めてネクタイを締めた時に、「こんなのは絶対に習得できない...」「サラリーマンになるのだけはもはや諦めよう...」「終身雇用制度に守られ、安心して年老いていけるセカンドライフよサヨウナラ...」などと思った方がどれくらいいるのかは分かりませんが、何度かやっているうちに、人間というのは慣れるもので、ある程度は簡単にできるようになるものです。 しかし、大抵の人は一つのやり方を習得した後、それ以外のスタイルの結び方を学びません。そこで今回は、いまさら人に聞けないネクタイの結び方を3つと、おまけとして蝶ネクタイの結び方をご紹介。 プレーンノット このプレーンノット(上の動画)は左右対称ではないので、恐らく最もシンプルな結び方ではないでしょうか。シンプルノットとも呼ばれるこの結び方ですが、かなりオフィシャルなイベント以外であれば、この方法で十分です。細いネクタイ、やや細めなネクタイの場合、このやり
Boost.Asioで非同期通信を書いていると、送受信のためのバッファをメンバ変数に持つ必要が出てきて、局所化が難しい場合があります。 この解決策として、以下のようなイディオムを使うことで送受信バッファをローカル変数化することができます: 送受信バッファをshared_ptrで包む async_read, async_writeにshared_ptrを間接参照したバッファを渡す このままでは送受信関数のスコープを抜けた時点でshared_ptrが消えてしまう 送受信のハンドラにshared_ptrのバッファをbindする io_serviceは内部でハンドラ関数のキューをメンバ変数として管理してるので、bindされたshared_ptrのバッファはハンドラの呼び出しが終了するまで寿命が尽きない つまり、メンバ変数の管理を、部分適用されたハンドラとio_serviceで隠してしまうのです。
ノースウエスタン大学の心理学者 Adam Galinsky 氏らが、権力を持った人間はどうなるのか、という実験を行ったそうだ (WIRED VISION の記事より) 。 実験では被験者に「権力を手にした経験」もしくは「権力がないと感じた経験」を語らせた後、視野の広さ / 狭さやどれだけ倫理的か、というのを簡単なテストで測定したという。すると、権力を手にした経験を語った被験者のほうが「視野が狭く」、また「倫理的な過ちを正当化しやすくなる」という結果が出たそうだ。
今回公開されたのはhttpd.confです。 http://lulzsecurity.com/releases/nintendo.com_webserver_configuration.txt [lulzsecurity.com] ----------------------------------------------------------- 関連のつぶやき ttp://twitter.com/#!/LulzSec/status/76782021116051457 This is just for lulz while we prepare our release tonight: http://pastebin.com/QFJN82X4 [pastebin.com] | Silly Nintendo! #FuckFBIFriday #WARMUP ttp://twitter.com
Communications of the ACM にて米 Intel の Shekhar Borkar 氏と Andrew A. Chien 氏による "The Future of Microprocessors" という記事が掲載されている (Publickey の記事より) 。 クロック数の向上は数年前から頭打ちとなり、その代わりにマルチコア CPU が台頭してきたのだが、コア数の増大は電力消費量の増大にもつながり、現実的な消費電力を規定するならばコア数と周波数は制限される。この制限の下でどのように性能向上を図っていくかが論じられており、コアに与える役割の模索や、ハードウェアカスタマイゼーションが挙げられている。また効率的な並列化を実現する言語、フレームワーク、ソフトウェアアーキテクチャの必要性についても触れられている。 かつては個人が所有するコンピュータの余剰資源を集約して様々な分
大文字小文字に数字をまぶしたパスワードはブルートフォースアタックに対して強固であると言えるだろうか。強固であるとお考えの方はご再考を (ZDNet の記事、本家 /. 記事より) 。 PC Pro Blog の記事にて、GPU を用いたパスワードクラックツール ighashgpu とお安い GPU (1 〜 2 万円で購入できる RADEON HD 5770) の組み合わせで総当たり試行を行った結果が掲載されている。CPU を用いた場合、1 秒間に 980 万パターンの試行が可能であり、5 文字の NTLM ログインパスワードは 24 秒で突破された。一方 GPU では 1 秒間に 33 億パターンほど。パスワードを 6 文字にすると CPU では突破に 90 分ほど要したが、GPU ではたったの 4 秒。7 文字になると CPU では 4 日間かかったが、GPU では 17.5 秒で突破
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